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  1. GitHub · 灵魂体仓库68

    OmOWright 发布:给 AI 智能体用的 Playwright 形态浏览器自动化库

    code-yeongyu 发布开源库 OmOWright,为 AI 智能体提供 Playwright 形态的浏览器自动化 API,设计思路来自 Jun 关于 Aside 浏览器智能体登顶 Online-Mind2Web 等榜单的文章。

    推荐理由:README 讲清了为何让模型沿用 Playwright 接口、如何压缩快照与处理滚动采集,方法可迁移到其他 GUI 智能体工程。

  1. GitHub · 灵魂体仓库64

    pageqa 发布自然语言驱动的网页测试智能体,支持零模型回放与 CI 接入

    klren0312 发布 pageqa,一个自然语言驱动的网页测试智能体,LLM 解析意图后由 browserskill(bsk)驱动真实浏览器执行,输出文本/JSON 报告和 CI 可用的退出码。通过用例的操作会冻结为回放脚本,可用 --replay 零模型调用复跑,适合在 CI 中做回归。工具提供 TUI 交互模式,可实时查看进度与 token 用量、随时追加场景和切换模型,支持最多 8 并发、每场景独立子进程隔离、pageqa lint 静态检查和运行归档回看,需 Node.js ≥ 22.19,通过 npm install -g pageqa 安装。

    推荐理由:作者详述了用例回放免模型复跑、场景进程隔离和 TUI 的设计取舍,方法细节可直接借鉴到网页测试与 CI 场景。

  1. GitHub · 灵魂体仓库66

    agent-workspace-linux:给 AI 智能体一个独立隔离的 Linux 桌面

    jgunduz35 发布 agent-workspace-linux,为 AI 智能体提供独立的隐藏 X11 桌面,通过 MCP 驱动应用、键盘鼠标、截图和浏览器自动化,不触碰用户真实桌面和 Chrome。支持 bubblewrap 网络与挂载隔离、daemon 强制的权限上限、带暂停和只读控制的浮动查看器,约 86 个工具经技能按需加载,仅支持 Linux,MIT 许可。

    推荐理由:项目明确了三层权限边界由谁设定和如何强制执行,适合想给 AI 智能体隔离桌面环境的开发者参考部署思路。

  1. GitHub · 去对齐工具与仓库58

    Matvel007 开源 Chromium 浏览器侧边栏 Agent browser-agent 1.0.0

    Matvel007 在 GitHub 发布 browser-agent 1.0.0,一个 Chromium 浏览器侧边栏 AI 助手,可读页面、点击、输入、切换标签页,并通过 DevTools Protocol 检查 console 和网络、搜索网页。支持 RouterAI、OpenAI、DeepSeek、Gemini、Anthropic 及 OpenAI 兼容端点等任意提供商,提供 29 个可单独开关的浏览器工具;工具输出有界,大数据存为 IndexedDB artifacts,完整聊天记录不会被压缩删除,/compact 只添加摘要卡片。需 Node.js 22.12+ 或 24/26+,MIT 协议开源。

    推荐理由:开源的浏览器侧边栏 Agent,29 个工具均可单独开关,上下文压缩保留完整聊天记录,适合想本地控制浏览器自动化的用户。

  1. GitHub · Blender AI 插件64

    dsh-blender-plugin v1.0 发布,让 AI 模型通过 TCP 直连实时驱动 Blender

    作者发布开源 DSH Blender 插件 v1.0(BSD-3-Clause),通过 127.0.0.1:9876/9877 的直连 TCP 通道让 AI 模型操作 Blender,无需点击或 MCP server,模型侧能力面固定为 15 个工具。功能包括视口取景(50–100 ms)、内层搜索循环 blender_rt_loop(160 ticks/s)、无头进程渲染、事务回滚、预设库和作业层,计划通道覆盖 28 个家族 183 个 ops;验收标准为 blender_viewport(op=doctor) 返回 kind=ok,支持 WSL/Windows/macOS/Linux,需 Blender 4.x/5.x、Node.js ≥ 20 和单独安装的 DSH Blender Bridge 插件。

    推荐理由:作者以自测延迟数据和完整验收命令呈现了让 AI 通过 TCP 直连驱动 Blender 的方案,部署方法可直接照做。

  1. GitHub · 灵魂体仓库69

    AiSteve 发布:让 AI 伙伴在 Minecraft 里陪你玩的分层 Agent Forge 模组

    Tawesh 发布 AiSteve 1.1.0,一个面向 Minecraft 1.20.1 Forge 的 AI 伙伴模组,让语言模型驱动的玩家与你一起挖矿、建造、战斗。它采用感知、记忆、目标栈加技能优先于 LLM 的分层架构,常见请求走确定性技能零 token 消耗,含四层记忆、需求与人格系统,支持 DeepSeek 等多家 API;目前尚无熔炼能力且 AI 角色暂时无敌。

    推荐理由:作者完整公开了感知、记忆、目标栈与技能优先于 LLM 的分层设计, token 成本控制思路可直接迁移到其他 Agent 项目。

  1. GitHub · 灵魂体仓库56

    unreal-mcp-agent 发布:用 MCP 客户端操控 Unreal Engine 5 编辑器的开源服务器

    aliameenrana 开源了 unreal-mcp-agent,一个将 Claude Code、Claude Desktop、Cursor 等 MCP 客户端桥接到运行中的 Unreal Engine 5 编辑器的通用 MCP 服务器,通过 Remote Control API(HTTP,127.0.0.1:30010)在编辑器内执行 Python。MVP 的 23 个工具已在 UE5.8 真实场景(138 个 actor)中端到端验证,涵盖 actor 生成删除、材质、Blueprint 编译、光照预设等,每个工具带风险分级,调用前经安全模块做路径白名单、AST 静态检查和 confirm 确认。

    推荐理由:作者对 23 个工具在真实 UE5.8 场景里逐一实测并记录了静默失败案例,读者可直接复用这套 MCP 桥接和安全分层做法。

已经到底了