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arXiv · cs.AI· Tobias Schneider·· 4 天前AI 评分18

PlayerEmbed:从原始输入序列学习玩家行为指纹表示

PlayerEmbed: Learning Behavioral Fingerprint Representations from Raw Input Sequences

来源与原文

arXiv · cs.AI

作者:Tobias Schneider

发布时间:(北京时间)

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完整链接与内容说明

https://arxiv.org/abs/2610.32727v1

本站目前仅有 AI 导读与摘要,未展示原文正文;技术细节、代码和完整结论请查看原始来源。

AI 导读

研究者提出 PlayerEmbed 框架,用混合 CNN-LSTM 编码器对 1,000 名玩家的原始输入序列进行深度度量学习,得到紧凑的玩家行为嵌入。在最近质心分类器上,训练见过的玩家平衡准确率达 0.950,训练未见玩家达 0.879。增加训练玩家数可显著提升对未见玩家的泛化,表明模型从简单指纹识别过渡到学习可迁移的行为模式。该工作已被 IEEE DSAA 2026 接收。

来源:arXiv · cs.AI · arxiv.org