arXiv · cs.AI· Jiajun Chen·· 20 天前AI 评分45
Recursive Game Creator:面向游戏体验的智能体递归开发框架
Recursive Game Creator: An Agentic Product-Level Experience-Oriented Game Harness
来源与原文
arXiv · cs.AI
作者:Jiajun Chen
发布时间:(北京时间)
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https://arxiv.org/abs/2610.08621v1
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AI 导读
Recursive Game Creator 是一个面向游戏体验的智能体开发框架,通过 Designer、Builder、Player、Reviewer 四个组件递归迭代,把粗糙的游戏原型打磨成有趣的游戏。该方法在 GameCraft-Bench 上取得 77.89 的 SOTA 综合成绩,在 GameASG-Bench 上严格任务成功率达 53.2%,较同模型基线提升 34.1%,运行时检查通过率 93.4% 为对比方法中最高。用户研究显示玩家游玩时间更长、评分更高,代码即将开源。
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