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Xmax-AI 开源 XmaxSDK-Unity 实时视频生成 SDK

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AI 综述

Xmax-AI 在 GitHub 开源了 XmaxSDK-Unity,一套基于 Xmax 模型的实时交互式视频生成 Unity SDK,覆盖媒体采集、视频流、实时生成与端侧渲染的端到端管线。目前仓库以预览版模型为主,无已证实的正式版发布结论。 使用条件:需 Unity 6000.0 或更高版本,构建目标为 Android(包括 PICO 设备上的 ARM64 运行时),并需 Xmax API key,key 和服务地址在连接时校验;本地摄像头预览不需要有效 key。SDK 支持 RealtimeModel.X2_1_1_Preview_CN 与 X2_1_1_Preview_US 区域预览模型,不再支持 X2_0 和 X2_0_Pro。外部输入需在 200,000–2,100,000 像素范围内并保持宽高比,按 1024×1920 或 1920×1024 画布生成;上下行质量默认自适应,也支持 L1–L5 手动调节。

AI 根据报道生成 · 1 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. GitHub · 3D 生成新仓库
    XmaxSDK-Unity 开源:基于 Xmax 模型的实时交互式视频生成 Unity SDK

    Xmax-AI 发布 XmaxSDK-Unity,一套面向 Xmax 模型实时交互式视频生成的 Unity SDK,覆盖媒体采集、视频流、实时生成与端侧渲染的端到端管线。SDK 支持 RealtimeModel.X2_1_1_Preview_CN / X2_1_1_Preview_US 区域预览模型(不再支持 X2_0 和 X2_0_Pro),外部输入在 200,000–2,100,000 像素范围内保持宽高比,按 1024×1920 或 1920×1024 画布生成,上下行质量默认自适应并支持 L1–L5 手动调节。

本事件热度走势

可比范围当前
5
可比范围峰值
1010月26日 06:00
近 24 小时变化
-50%

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