发布 oh-my-dota2 零注入 Dota 2 沟通翻译工具
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发布 oh-my-dota2 零注入 Dota 2 沟通翻译工具
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AI 综述
mystery4f 在 GitHub 发布开源工具 oh-my-dota2,一款零游戏注入的 Dota 2 队友沟通翻译工具,基于 Electron + React,通过 Game State Integration 读取局内聊天,交给可配置的 LLM 翻译后以双语透明浮层显示。 朗读支持 Edge 神经语音(默认,约 1.2 秒/句)、本地 Matcha 模型(76 MB,p50 111–249 ms,完全离线,数据集仅限非商业使用)或系统嗓音;语音转写用 whisper.cpp。默认接入 DeepSeek,也支持 OpenAI、Ollama 等任意 OpenAI 兼容端点。工具需 Node 20+ 与 Windows 10/11。
AI 根据报道生成 · 12 小时前更新
最新进展10月31日 15:34
oh-my-dota2:零注入的 Dota 2 队友沟通翻译工具(Electron + React)报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月31日
- GitHub · 去对齐工具与仓库oh-my-dota2:零注入的 Dota 2 队友沟通翻译工具(Electron + React)
oh-my-dota2 是一款零游戏注入的 Dota 2 队友沟通工具,基于 Electron + React,通过 Game State Integration 读取局内聊天并交给可配置的 LLM 翻译,以双语透明浮层显示。朗读支持 Edge 神经语音(默认,约 1.2 秒/句)、本地 Matcha 模型(76 MB,111–249 ms,完全离线)或系统嗓音;语音转写用 whisper.cpp。默认接入 DeepSeek,也支持 OpenAI、Ollama 等任意 OpenAI 兼容端点,需 Node 20+ 与 Windows 10/11。
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