3D 角色艺术家用 Blender 手绘风复刻 Marvel 的 Cyclops
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3D 角色艺术家用 Blender 手绘风复刻 Marvel 的 Cyclops
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3D 角色艺术家 Daniil "Split" Voskressensky 分享了在 Blender 中首次全手绘打造漫画风 Cyclops 3D 模型的流程,以 Hicham Habchi 的漫画封面插图为参考。
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10月28日
- 80 Level · CG 与游戏美术3D 角色艺术家 Daniil "Split" Voskressensky 用 Blender 手绘风复刻 Marvel 的 Cyclops
3D 角色艺术家 Daniil "Split" Voskressensky 分享了在 Blender 中首次全手绘打造漫画风 Cyclops 3D 模型的流程。他以 Hicham Habchi 的漫画封面插图为参考,用 ZBrush 雕刻后跳过重拓扑和 UV 映射,纯手绘还原笔触、网点与阴影。渲染时不使用任何光源,改用 Emission shader 展示原样底色贴图,并用黄色烟雾纹理圆柱作环境。
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