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  1. Reddit · r/SillyTavernAI73

    SillyTavern 扩展 Mundi v0.2 发布,新增 RP 向 Home Mode 与五城地图

    作者 /u/Tjalis 发布 SillyTavern 扩展 Mundi v0.2,把群聊变成受 The Sims 启发的生活模拟。新增 Home Mode 提供无工作账单的纯 RP 玩法,含三层楼十个卧室的现成住宅和自建房屋功能。Porto Alto 重制为 5 座城市,地点从 21 个增至 47 个、职业从 25 个增至 41 个,各城市有独立地图与气候。新增巴西葡萄牙语和西班牙语界面,需 SillyTavern 1.19+,约 30k token 上下文,GitHub 地址 https://github.com/tjalis/Mundi。中世纪世界和 RPG 模式推迟到未来更新。

    推荐理由:作者本人详解 v0.2 的 Home Mode、地图扩展与安装方式,想给 SillyTavern 加生活模拟玩法的用户可直接上手。

  2. GitHub · 灵魂体仓库60

    开源项目 Between the Rolls v0.5.4:用 LLM 当地下城主的单机 D&D 5e 游戏

    GitHub 项目 rapotekhin/dnd_llm 发布 v0.5.4,完成从 pygame 原型到 Godot 客户端加 Python 后端的迁移。游戏按 D&D 5e 规则建角色(9种族、12职业),LLM 只担任叙事主持人,骰点、DC、物品和经验由确定性游戏引擎裁定以免世界设定漂移;需 Godot 4.7、uv 和 OpenRouter key,MIT 许可,路线图包含完整5e规则、战斗与变化世界。

    推荐理由:项目把判定、数值和状态交给确定性引擎,LLM 只做叙事和NPC,这种分工设计对做LLM游戏的人有直接参考价值。

  1. Reddit · r/SillyTavernAI60

    SillyTavern 分支 Kotatsu 0.8 发布 Android 版

    Kotatsu 0.8 发布,这个 SillyTavern 的分支首次推出 Android 应用,可用 .apk 在手机上完整运行。新版本带来 Natsumikan 默认主题、开启 sprites 后的视觉小说式点按翻页界面、重新设计的 Card Studio(可从一张图在自己 ComfyUI 上生成整套角色立绘),以及消息分叉后的故事线地图。API keys 和本地网络模型可直接使用,Kimi K3.1 Pro 开箱即用,Claude Code 和 ChatGPT 计划仍需电脑配对;作者表示下一步是新的记忆系统与总结器,且不打算加入跑团、骰子类功能。

    推荐理由:作者是项目维护者本人,逐项列出 Android 版、视觉小说界面和角色立绘生成等实际更新,还预告了下一步记忆系统计划。

  1. GitHub · 去对齐工具与仓库62

    PocketRisu 开源:可自托管的 AI 角色扮演聊天平台

    PocketRisu 在 GitHub 发布,这是一个可部署在个人电脑或服务器上的自托管 AI 角色扮演聊天平台,基于 RisuAI 衍生并针对自托管环境优化,采用 GPL-3.0 许可。现有 RisuAI 数据可整体迁移,.charx、.risum 等角色卡、模块、世界书和 .bin 备份文件保持双向兼容。

    推荐理由:原文列出了从 RisuAI 整体迁移数据的具体路径和服务器端生成、SQLite 统一存储等自托管特性,可据此评估是否换用。

  2. GitHub · 去对齐工具与仓库62

    TaleWeaver v0.6.0-beta 开源:自托管 AI 角色扮演工作室

    jschm42 在 GitHub 发布自托管、本地优先的生成式 AI 角色扮演工作室 TaleWeaver(v0.6.0-beta)。AI 担任全知 Gamemaster 动态生成世界与剧情,后台执行严格的两段式 RPG 规则书;支持漫画风回合呈现、Gemini 3.5 Flash TTS 与 ElevenLabs 配音、本地 Whisper 语音输入、沙箱化 Python 事件脚本、双层级世界校验与一键 AI 修复,以及里程碑自动存档的 Chronicles 时间线回滚。

    推荐理由:原文给出了完整的架构与模型分工表,读者可以据此评估这套自托管 AI 角色扮演工作室的部署成本与玩法。

  1. Reddit · r/SillyTavernAI70

    Mundi v0.1 发布:把 SillyTavern 变成模拟人生式生活模拟扩展

    作者 /u/Tjalis 发布 SillyTavern 扩展 Mundi v0.1,将群聊变成受《模拟人生》启发的生活模拟,包含城市地图、需求、职业、账单、手机、人际关系与日记等系统。引擎用 TypeScript 处理时间、金钱、角色日程和骰子等规则,AI 只负责写场景;上下文按场景注入,记忆以带时间戳的原子事实存储而非 AI 摘要,仅注入当前场景相关角色的记忆。安装只需粘贴 https://github.com/tjalis/Mundi,支持 SillyTavern 1.19+ 和任意 API,约 30k token 上下文效果较好。

    推荐理由:作者讲清了规则引擎与 AI 分工、按场景裁剪上下文和原子事实记忆的构造方法,做法可迁移到类似的多角色长期扮演项目。

  1. GitHub · 灵魂体仓库70

    Tavern-SRPG:SillyTavern 战棋扩展发布,插件结算战斗、LLM 负责描写

    DoubleOpenFreezer 发布了 SillyTavern 战棋(SRPG)扩展 Tavern-SRPG,在棋盘上操作战斗,由插件计算结果后再交给 LLM 描写。支持自定义单位数值、兵种克制、战争迷雾、韧性、地图编辑器、三种任务类型,战斗进度随聊天保存;资料卡可绑定角色卡或群组并随卡分享。还内置 AI 设计助手可读取世界书与角色卡自动设计战斗、地图与单位,并支持剧情联动自动更新角色属性,LLM 也能通过指挥官模式或剧情指令影响战场。安装地址为 https://github.com/DoubleOpenFreezer/Tavern-SRPG。

    推荐理由:这个 SillyTavern 战棋扩展把战斗数值结算交给插件、描写交给 LLM,还支持 AI 自动设计关卡,做法思路值得参考。

  1. GitHub · 灵魂体仓库67

    lin渊(linyuan-muse)开源手机端原生 Android AI 助手

    lin渊以 linyuan-muse 之名在 GitHub 开源,定位为无需自建服务器的手机端原生 Android AI 助手,版本 0.1.0,约 7.4 万行 Java,不使用 androidx,minSdk 26 / targetSdk 35。具备语音通话、无障碍操作手机、内置浏览器与高德地图、群聊多角色讨论、SQLite 混合检索长期记忆、能自主排时间醒来的主动式助手等能力,全 App 共 90 个工具;采用 AGPL-3.0 许可,不内置任何 API Key,仅支持 Android。

    推荐理由:README 把记忆、感知档案、群聊和输入法等实现写得足够细,读者可以据此评估这个手机端常驻 AI 助手的实际架构与边界。

  1. Reddit · r/SillyTavernAI79

    Molfar Vertep 1.0.1 发布:带旁白的群聊、字段化角色卡与提示词检查器

    Molfar Vertep 从 0.9.3 升级到 1.0.1,其角色扮演应用从 4.28 升到 4.37,全部本地运行。主要更新包括带旁白模式的群聊(一次模型调用让多个角色发言)、角色卡拆分为身份、外貌、性格等字段并可单独开关以节省 token、prompt inspector 新增 Sources 表显示每个 token 的来源,lorebook 对乌克兰语和俄语的词形匹配使 300 词条的发送时间从约 3 秒降到 0.3 秒。关系仪表盘新增对 llama.cpp、vLLM 和 LM Studio 本地思考模型的支持,事件词汇从 34 扩到 53 种。

    推荐理由:作者是项目开发者本人,逐项说明群聊场景、字段化角色卡和 token 来源检查等 1.0 版改动,便于用户判断是否升级。

  1. GitHub · 灵魂体仓库55

    x3:支持 SillyTavern 人格卡的 Discord LLM 角色扮演机器人开源

    zeozeozeo 开源了 x3,一个 Discord(并支持 Matrix)的 LLM 角色扮演与工具机器人,支持 SillyTavern 角色卡、人格创建编辑、/impersonate、语音与图片生成、文档读取和 HTML/SVG 渲染。内置复杂的模型路由器在视觉与文本模型间权衡以降低成本,追求最大缓存命中并优先路由到最便宜的供应商;提供代码解释器(可用 gVisor 沙箱加固)、RAG 世界记忆、对话摘要延续上下文、/chatlog 导入导出,以及基于本地 MiniLM(约 20MB,ONNX 运行)的智能续聊触发。仓库地址:https://github.com/zeozeozeo/x3。

    推荐理由:这个 Discord 角色扮演机器人把 SillyTavern 式人格卡搬进聊天软件,还内置视觉与文本模型的自动路由来压低运行成本。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI66

    SillyTavern 分叉 Kotatsu 更新:自动运行的场景群聊与自接 ComfyUI 生图

    SillyTavern 分叉 Kotatsu 发布更新,新增 Scenes 场景群聊功能,可让多个角色自己持续对话,并支持 @ 点名发言顺序、旁白席位,且在磁盘上是普通 ST 群聊、双向兼容。另加入图像生成功能,由聊天模型根据剧情自动写提示词,可直接填入 ComfyUI 地址自动识别模型并推荐设置,Anima、KREA 2 和 SDXL/Illustrious/Pony 开箱即用,也支持 LoRA 触发词自动添加或改用 OpenAI/Google AI Studio key。此功能替代旧 Image Generation 扩展,ComfyUI 地址可迁移;同时新增 Docker 支持,安装器仍仅限 Windows。

    推荐理由:作者自家 SillyTavern 分叉的更新说明,列出了场景群聊与 ComfyUI 生图的具体用法和迁移兼容性。

  1. GitHub · 灵魂体仓库63

    Olisar 开源自托管 Discord AI 机器人发布,带持久记忆与可教学知识库

    Olisar 在 GitHub 开源,是一款自托管 Discord AI 机器人,定位为服务器里像活人成员的存在,支持持久记忆、语义召回和可教学知识库(网页、整站爬取、PDF/DOCX/TXT/MD)。基于 Python 3.13 + discord.py + Google Gemini(免费档可用),数据全部留在本地 SQLite,含 React 管理面板、/forget-me 隐私命令和用于测试人格行为的 arena 红队工具。

    推荐理由:README把人格、记忆与知识库的构造方式写得具体,读者能据此判断这个自托管 Discord 陪伴机器人的实际能力边界。

  2. GitHub · 去对齐工具与仓库70

    Noineri 发布本地 AI 角色扮演客户端 Vibe Tavern

    开发者在 GitHub 发布本地 AI 角色扮演客户端 Vibe Tavern,支持 Windows、Linux、Docker 和 Android ARM64,数据全部留在本地,AGPL-3.0 协议。客户端提供可视化 prompt 画布与 Prompt Trace 展示最终请求的实际层级与 token 消耗,支持 AI 总结、Objective/Scene Tracker、骰子系统、14 种语音合成引擎、Lorebook 与 JS 脚本,兼容 SillyTavern V2/V3 角色卡、预设与正则导入。项目处于活跃开发状态,作者提醒更新前备份数据目录。

    推荐理由:这是一个把 prompt 组装、记忆分层和角色编辑全部显式化的本地角色扮演客户端,可与 SillyTavern 生态互通,适合关注可控性的玩家对比。

  3. Reddit · r/SillyTavernAI64

    Molfar Vertep 发布:内置 Agent 可按指令实时改造角色扮演应用

    乌克兰开发者 /u/Ethno_Synth 发布角色扮演应用 Molfar Vertep 0.9.3,内置 Molfar Agent 可按用户指令修改、扩展甚至重建应用本身,代码由 Claude Code vibe-coding 完成。应用带关系仪表盘、以 Soul 参数刻画角色脾气但不发送原始数值而是注入行为描述、以及 Library 记忆系统:按场景完成度归档并由 Litopys 写章节,支持关键词与向量检索、pin 重要事实、用 Graphs 链接新旧聊天。支持 Anthropic、ChatGPT 订阅和 OpenAI 兼容端点,可从 SillyTavern、Chub、RisuRealm 等迁移数据,下载地址 https://github.com/MolfarWav/Molfar.Vertep。

    推荐理由:原文讲清了关系参数如何转成行为描述注入提示词、以及按场景归档的记忆做法,思路对自建角色扮演前端的人可参考。

  1. GitHub · 去对齐工具与仓库56

    bcorfman 开源自由文本角色扮演引擎 freytag-forge

    bcorfman 在 GitHub 发布 freytag-forge,一个自由文本角色扮演引擎:玩家可输入任意行动,由叙述者生成结果,而名词与状态的世界模型由引擎维护,不依赖模型记忆。引擎保留作者设定的故事弧与既定事实,限制破坏性动作并需 90% 测试覆盖率,要求 Python 3.12+ 并用 uv 运行。

    推荐理由:原文讲清了把世界状态留在引擎、叙述交给模型的设计分工,对做自由文本角色扮演的人有可借鉴的架构思路。

  2. GitHub · 去对齐工具与仓库61

    Grimoire 开源:本地优先的 AI 协作叙事与角色扮演应用

    GitHub 上的 Grimoire 是一个本地优先的 AI 角色扮演应用,以 Worlds、Campaigns、Scenes 三层组织长线战役,通过 absorb 在场景结束后把剧情回写进战役记忆。数据全部以 Markdown 和 JSON 存于 ~/.grimoire,通过 OpenRouter 或 OpenAI 兼容端点连接模型(支持 Ollama、llama.cpp、vLLM 等本地后端),支持导入 chub.ai 角色卡、PNG/CHARX 导出、Jinja2 可编辑提示词模板、EPUB 导出及 Android APK 构建,默认模型为 anthropic/claude-opus-4.1。

    推荐理由:README讲清了世界、战役、场景三层结构与absorb记忆回写机制,长战役的上下文组装思路可借鉴。

  3. GitHub · 去对齐工具与仓库65

    Silver Tavern 开源自托管 AI 角色扮演平台 galstage v0.5.1

    作者开源了 Silver Tavern 自托管 AI 角色扮演平台 chino142/galstage,内测版本 v0.5.1,可直接吃 SillyTavern 生态的角色卡、世界书和预设,向 galgame 演出方向做深。项目零第三方依赖、纯 ESM 单文件,支持演出层指令驱动舞台、CG 解锁回廊、一键导出 Ren'Py 工程、ComfyUI 出图、MCP 服务器供 Codex / Claude Code 接入、多用户隔离与 AES-256-GCM 加密备份,可打包约 92 MB 单文件 exe 或在安卓 Termux 上运行;AGPL-3.0 协议,不接受 issue 和 PR,接口与数据结构仍会变化。

    推荐理由:README 写清了兼容 SillyTavern 卡片的演出层设计与零依赖部署路径,想自建 galgame 式角色扮演酒馆的读者可以照着跑起来。

  4. GitHub · 灵魂体仓库79

    roleplay-slim 发布:保护人格前缀的对话 token 压缩库与代理

    GitHub 上的 roleplay-slim 项目发布 v0.4,提供 Python 库和 OpenAI Chat Completions 兼容代理,用于压缩持久角色机器人的对话历史,同时保证人格前缀逐字节不变以维持 provider 前缀缓存命中。基准显示 500 轮对话从 37,176 tokens 压到 19,545 tokens(省 47.4%),默认规则压缩省 16.5%,可自带 summarizer 进一步省 92% 以上;安装包小于 5 MB,支持 DeepSeek 等前缀缓存 provider,本地代理运行在 127.0.0.1:8791,无需改代码。

    推荐理由:作者用基准数据说明只压缩对话历史、不碰人格前缀的做法,读者可以照此判断它能否用在自己的长对话机器人上。

  5. GitHub · 去对齐工具与仓库66

    Reverie 开源 iOS/Android 角色扮演聊天客户端,连接 LM Studio、llama.cpp、Ollama 本地模型

    meltedkeyboard 在 GitHub 发布 Reverie,一款基于 Expo 构建的 iOS/Android 角色扮演聊天客户端,通过 OpenAI 兼容 API 直连本地模型服务器,数据全部留在设备上。支持角色模板、流式回复变体与 Refine 微调、推理模型思考过程显示、多角色房间与导演模式、Character Card V1/V2/V3 导入导出、照片附件、备份 zip 导出与跨设备文件夹同步,另提供实验性 Electron 桌面版;仓库含 Android .apk 与未签名 .ipa 构建流程。

    推荐理由:这是一款面向本地模型的开源角色扮演聊天客户端,支持多角色房间、角色卡导入导出和数据全程留在本机,功能设计比较完整。

  1. GitHub · 灵魂体仓库62

    Ryokan 发布面向 Windows 和 Android 的原生 AI 角色扮演应用,支持好友浏览器加入多人故事

    Finn-Hecker 在 GitHub 发布 Ryokan,一款原生 AI 角色扮演应用,支持 Windows x64 和 Android arm64。可连接 LM Studio、llama.cpp、KoboldCPP、Ollama 等本地模型或 OpenRouter 等 API,支持 V3 角色卡导入导出、lorebooks、滚动摘要和聊天克隆,数据本地存储在 SQLite。多人模式下好友通过邀请链接从浏览器加入同一会话,无需安装或 API key,会话内容经客户端端到端加密后经 relay 同步。项目采用 Tauri v2 + Rust + Svelte 5,遵循 GPLv3 协议。

    推荐理由:原文给出了完整的功能清单、多人模式和端到端加密做法,读者可以据此评估这个原生角色扮演应用是否适合替代传统前端。