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  1. GitHub · 灵魂体仓库56

    LayaHytaleCompanion 0.4.0 发布:Hytale 本地 AI 伴侣加入收获与农场功能

    jonferno 发布 Hytale 本地 AI 伴侣 LayaHytaleCompanion 0.4.0,她能跟随、对话、记忆、挖矿、采集、耕作、收获并与玩家并肩作战。0.4.0 新增收获功能,用引擎原生收获调用区分普通与 Eternal 作物并自动补种,改进采集词匹配和 HUD 图标。架构上常驻 laya.cpp Vulkan 推理引擎、反射层确定性执行短命令,LLM 回合约 0.4-0.8 秒,语音默认 Deepgram Aura(含 $200 初始额度),支持 Groq、z.ai、NanoGPT 等 API,Kokoro/Parakeet 本地语音可选,支持 8 种人格与跨重启记忆,代码经 DeepSeek V4.1 和 OpenCode 全程 vibe coded。

    推荐理由:项目给出了完整的本地架构和延迟数据,玩家可据此评估把本地模型嵌入游戏世界的可行性。

  1. GitHub · prompt 工程新仓库70

    Live Character Guide 发布:LLM 角色卡工程化构建指南

    作者发布俄语指南 Live Character Guide,将 LLM 角色卡构建流程化为 SPINE 心理骨架、行为锚点、语音隔离、系统提示词到成品卡,兼容 SillyTavern,面向 12B–32B+ 模型。指南含 10 部分、62 章节、4 张完整示例卡与诊断测试部分,指出语音漂移、行为无动机、故障不可见三类典型问题需靠构造而非改提示词解决;仓库以静态 HTML/CSS/vanilla JS 构建并部署在 GitHub Pages,MIT 许可。

    推荐理由:把角色卡当行为引擎来构造,给出三类典型卡件故障的成因与对应修法,适合想系统性理解卡为什么失效的人。

  2. GitHub · 灵魂体仓库57

    Atlas3DSS 开源 Character Creation 人格雕刻工作台

    Atlas3DSS 开源 Character Creation,一个通过激活转向雕刻 LLM 人格的交互式工作台,参考实现用 Qwen3.8-27B 跑在六张 32 GiB V100 上。方法借鉴 Lyra 的 neuron-explorer(带符号神经元干预、相对剂量归一化),提供 16 个可编辑预设、五维 Big Five 特征旋钮、共享 prompt 基线对比和本地 agent 调度研究,并明确标注命名预设的角色还原度未经验证、相关强度仅为探索性关联。

    推荐理由:原文给出了用激活转向雕刻人格的完整工作台,包含校准、对照基线和明确的证据边界,方法细节可直接迁移到他人的人格实验。

  1. GitHub · 灵魂体仓库58

    easylopster 开源:托管在 Telegram 的自建人格 AI 助手

    easylopster 是一个托管在 Telegram 的 AI 助手服务,仓库已在 GitHub 开源,beta 期免费、自带 LLM API key 即可使用。机器人在首次接触时访谈用户并自行生成 IDENTITY/SOUL/USER/MEMORY.md 人格与记忆文件,支持每日笔记、关键词加嵌入向量混合检索、夜间 dreaming 固化长期记忆,并可添加 MCP 服务器、定时自动化和把本地电脑作为节点接入,灵感来自 OpenClaw。

    推荐理由:项目开源了 Telegram AI 助手的完整实现,首次接触时由机器人自己访谈用户并生成人格与记忆文件,做法可直接参考。

  2. GitHub · 灵魂体仓库71

    DengSSHS 开源 qq-ai-bot:可住进 QQ 群的长期记忆 AI 角色机器人

    DengSSHS 在 GitHub 开源 qq-ai-bot,一个部署在 QQ 群里的 AI 角色机器人,被 @ 才说话,具备长期记忆、看图、联网搜索、生图和作息系统。项目纯 Python 标准库零第三方依赖,实测在 2 核 2G 腾讯云轻量服务器上运行,进程占用 607 MB,单轮回复 1~2 秒(优化前 5.6~9.3 秒)。通过 NapCat 接 QQ、OneBot v11 通信,模型走任意 OpenAI 兼容接口;部署方式是把仓库交给 AI 按 START-HERE.md 操作。作者同时说明了账号风控风险、约 ¥60~120/月服务器加 token 成本,以及业务逻辑无自动化测试覆盖等限制。

    推荐理由:作者给出实测内存、延迟、token 成本数字和已知限制,连被踢号经历都写了,可作为自部署群聊 AI 伴侣的参考实现。

  1. GitHub · 灵魂体仓库60

    Geneseed 发布:把 Agent 规则从手写说明编译成 OpenCode、Claude Code 等五宿主 harness

    Arylmera 在 GitHub 和 npm 发布 Geneseed,从 src/ 单一来源编译出面向 OpenCode、Claude Code、Bob、OpenClaude 及任意 AGENT.md 工具的现成 harness。工具把 9 条通用规则做成 hook 强制的门禁,在工具运行前拦截 force push、reset --hard、凭证写入等操作,宿主无 hook 时退回前言纪律。安装提供 20 个能力 Agent、47 个技能、记忆约定、14 种主题,需 Node ≥ 22.7,零运行时依赖,hook 路径每次调用约 14 ms,另有 31 项无 LLM 的确定性检查用于给仓库打分。

    推荐理由:作者把规则文件变成可编译的构建产物,用 hook 在工具边界强制执行法律条目,并给出 31 项确定性检查和 token 占用文档。

  1. GitHub · 灵魂体仓库55

    Elitza 发布:基于 OpenCode 分支的本地自生长 AI 伴侣终端 Agent

    GitHub 上的 elitza-code 仓库发布 Elitza,一个定位为“与你一起成长”的 AI 伴侣终端 Agent,是 OpenCode 终端 Agent 的分支,MIT 协议开源。它使用 OpenRouter :free 免费模型或用户自带密钥(BYOK),不内置任何 key;记忆基于 SQLite 的 soul.db,含 persona 和自写技能,核心身份存于 ~/.elitza/SOUL.md 可编辑;提供带 sessions、subagents、LSE、diffs 和插件系统的全屏 TUI,数据全部保留本地。安装命令为 curl -fsSL https://elitza.life/install.sh | bash,源码运行需 Bun 1.4.2+。

    推荐理由:这是一个可本地运行的伴侣型终端 Agent,README 讲清了记忆存储、人格文件和 BYOK 的具体构造,可按需取用。

  1. GitHub · 灵魂体仓库69

    开源 AI 伴侣项目 niannian 发布,用规则引擎模拟昼夜节律与情绪成长

    GitHub 项目 niannian 发布,定位为有昼夜节律、脾气和成长能力的 AI 伴侣,白天工作、夜间需连续消息才能唤醒。其核心是确定性规则引擎负责作息、情绪与习惯,仅在说话环节调用 LLM 以降低成本和避免人格漂移;支持种子生成人格、认知成长、多生命体管理,提供 Night Talk / Mindscape / Nursery 三个网页及 QQ(OneBot v11)接入,配置任意 OpenAI 兼容端点(DeepSeek / Ollama / vLLM)即可使用,采用 PolyForm Noncommercial 1.0.0 许可证。

    推荐理由:项目把时序、情绪和习惯用规则代码实现,只在最后一步调用 LLM,提供了不同于人格提示词接聊天 API 的可复用架构。

  1. GitHub · 去对齐工具与仓库74

    GitHub 开源项目 soulkiller:用个人数据微调 Qwen3 复刻你自己

    GitHub 开源项目 soulkiller 可将你的邮件、聊天、帖子等 14 类个人数据导出,微调成一个模仿你说话风格的 Qwen3 模型,并配套检索记忆索引,全程在本地 Mac 解析、自有 GPU 训练,无云端 API。项目采用 QLoRA 微调(Qwen3-4B/8B/14B,16 GB 显存可跑),仅对你本人的消息计算 loss,导出 LoRA 适配器和 GGUF;记忆部分基于 bge-m3 多语言嵌入索引做检索增强,仍在开发中。作者警告训练后的模型会记住你和联系人的隐私细节,切勿发布。

    推荐理由:原文给出从数据导出、QLoRA 微调到检索记忆索引的完整做法,想要复刻个人数字分身的读者可以照着跑。

  2. GitHub · 去对齐工具与仓库59

    codesknight 开源 Unity 虚拟宠物项目 roompet,可接大模型并带持久记忆

    codesknight 在 GitHub 发布 Unity 项目 roompet,玩家可与一只会记事、主动找你说话的虚拟宠物同住,附带动物主题跑酷等小游戏。宠物有需求、情绪、月历式持久记忆和主动行为表,大脑默认指向 DeepSeek 接口且可换任何 OpenAI 兼容端点;全部界面、音效程序化生成,支持安卓横竖屏触屏,v0.2.0 APK 约 15 MB,225 条单元测试通过。

    推荐理由:虚拟宠物用日程表式持久记忆加主动行为表做出陪伴感,仓库文档把每条需求的验收证据写清,做法可借鉴。

  3. GitHub · 灵魂体仓库56

    fengge-distill 仓库发布:将 1,921 条博文与 4,163 条热评蒸馏成峰哥语体规则并打包为 DSH 插件

    MincongZhou 发布 fengge-distill 仓库,把 1,921 条公开博文(2025-02 ~ 2026-08,日均 3.4 条)和 4,163 条 ≥30 赞热评蒸馏成「峰哥语体规矩」,含封禁前后两期文风演进对照。语料还接入 2026-09-24 起的 B站直播切片(去重后净字数 460,464,约为微博语料的 3.9 倍),并整理出三条字幕口径坑。仓库同时是标准 DSH Bundle,静态审计 Commit 566367a 零硬阻断(static 77/80),一次性 Profile 的运行时验收仍未完成;声明仅供风格研究,不用于冒充。

    推荐理由:原文给出了完整的语料统计口径、封禁前后分期对比和验收层级划分,读者可以按需取用这套人格蒸馏与打包方法。

  4. GitHub · 去对齐工具与仓库55

    SoDam Persona for Codex v1.11.1 发布,含45个视角、39个技能和2个hook的韩语开发人格插件

    sodam-ai 发布 SoDam Persona 的 Codex 专属移植版 v1.11.1,一个为 OpenAI Codex 注入严谨韩语开发伙伴人格的开源插件,含45个专业视角、39个skill和2个hook,采用 Apache License 2.0。工作原理是 SessionStart 时通过 hook 注入 persona_core.md,每次用户输入再注入压缩标记,并按意图路由加载领域技能。文档同时说明 v1.10.2 的22项测试通过,但安装版本与源码版本不一致、Desktop 端实际完整流程尚未验证。

    推荐理由:原文完整拆解了hook注入、技能路由和自动验证脚本,并如实标注已验证与未验证的使用范围,是人格工程落地的详细参考。

  1. GitHub · 灵魂体仓库56

    E-JIWON 开源 jinsang-defense:多人轮流安抚 AI 刁难顾客的网页游戏

    E-JIWON 在 GitHub 开源 jinsang-defense,一个多人网页游戏:AI 扮演刁难顾客,玩家轮流用语音文字在 2 分钟内安抚并获 0~20 分评分,无需登录、链接加昵称即可加入。技术上跑在 Cloudflare Workers 免费套餐加 Gemini API 免费额度,每间房用 Durable Object 管理状态、WebSocket 和计时器,主模型失败时可回落到本机 Ollama;内置提示词注入防御、IP 与每日调用限流、SHA-256 身份令牌,并附 Vitest 与 e2e 测试。

    推荐理由:开源的 AI 多人游戏完整实现,从 Durable Object 状态管理到提示词注入防御和免费额度限流都有可借鉴的工程做法。

  2. GitHub · 灵魂体仓库68

    OpenEden 开源:基于 Kotlin/Ktor 的持久化 AI 人格运行时

    LightWhite520 在 GitHub 开源 OpenEden,一个基于 Kotlin/Ktor 的实验性运行时,在自回归大语言模型外层维护持久的 8 维 BioVector、内稳态原点、Omega 磨损、ShockState 和已历回合计数,使 AI 人格的状态可跨回合演化。模型每回合输出结构化 vector_delta,经确定性校验、边界约束后原子写入 SQLite;检索采用语义与情绪混合的三种模式,VQ-VAE codebook 将连续状态量化为可读定义注入提示词,本地模型缺失时可退化为启发式回退。后台 tick 与心跳调度扩展无用户输入时的状态演化,项目明确声明不主张意识或心理有效性,代码与模型工件采用 AGPL-3.0 许可。

    推荐理由:原文完整拆解了用持久状态机、VQ-VAE 语义量化和情绪检索构造行为连续性的可迁移方法。

  3. GitHub · 去对齐工具与仓库74

    loom 发布:为 AI 智能体提供持久身份与记忆的 MCP 服务器

    sleepunit-agents 在 GitHub 发布 loom,一个以 MCP 服务器形式为 Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI 等 harness 中的智能体提供持久身份与记忆的开源工具。它暴露 31 个 MCP 工具,覆盖身份加载、带语义向量召回的情景记忆、知识库管理、提案审核队列和 boot digest(按显著度分层的会话启动摘要),数据以 markdown 加单个 SQLite 文件存于本地,嵌入用 BGE-small-en-v1.5,仅本地运行。

    推荐理由:原文完整给出一个跨 harness 的智能体身份与记忆系统的工具链设计,包括持久身份、语义记忆和部署细节,方法可参考。

  4. GitHub · 去对齐工具与仓库61

    开源项目 Hans:运行在 Raspberry Pi 上具有持续人格的数字角色

    作者开源了参考项目 Hans,一个运行在 Raspberry Pi 5 + Hailo-8L 上的持久化角色系统,能感知环境、记忆经历、形成观点并随时间发展身份,基于 OODA 循环和 Tulving 三类记忆模型构建。项目依赖特定硬件与外部服务(Ollama/OpenWebUI、ComfyUI、Kodi),不可直接克隆即用,定位为架构示范;采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0,旧版本仍按 GPL-3.0 提供。

    推荐理由:原文完整拆解了角色系统的认知架构、双注册防幻觉机制和记忆分层设计,读者可以借此了解人格系统如何做到时间连续性。

  5. GitHub · 灵魂体仓库64

    开源 AI 叙事引擎 Sonder 发布,支持浏览器内运行与四层记忆系统

    开发者 michael2221807 发布开源 AI 叙事引擎 Sonder(原 AutoGameAgent,2026-08 更名),完全在浏览器运行,用户自带 API key,数据不发送到其服务器。引擎采用 4 层渐进记忆加 Engram 知识图谱(cosine + BM25 + RRF + BFS 混合检索)、8 阶段回合流水线、六维人格 NPC 与剧情方向系统,支持多后端图像生成、本地 CosyVoice 语音、SHA-256 校验备份与 GitHub 云同步;捆绑的天命包含 4+4 世界、56 origins、48 traits、77 talents,代码以 AGPL-3.0 许可开源。

    推荐理由:原文给出了四层记忆加知识图谱和回合流水线的具体架构,读者可了解一个持久化 AI 叙事引擎的工程做法。

  6. GitHub · 灵魂体仓库70

    Project-Glitch 开源:完全本地运行的 3D VRM AI 伴侣

    baijixu 发布了开源项目 Project-Glitch,一个完全本地运行的 3D AI 伴侣:Glitch 是 VRM 头像,带语音、口型同步、情绪表情和唇动,可接入 LM Studio、llama.cpp、Ollama 或任意 OpenAI 兼容服务,无云端 AI 参与。人格由用户自编的 soul.md 和 user.md 纯文本控制,长期记忆通过自建 Hindsight 服务器实现,并支持记忆训练审批、基于 👍/👎 的行为学习、静默后主动搭话的好奇心机制,以及与真实记忆完全隔离的角色扮演模式。作者日常在 RTX 3060(12GB)上用 Qwen3.5 9B(uncensored,Q8_0,65k 上下文)运行,约 23 tokens/秒,也可经局域网或 Tailscale 用手机对话。

    推荐理由:原文完整给出了这个本地 3D AI 伴侣的架构、人格与记忆机制和硬件实测数据,可迁移到自建陪伴系统的部署参考。

  1. GitHub · 灵魂体仓库66

    开源个人 AI 助理 LISA 发布,带持久记忆与可演化身份

    oratis 发布开源个人 AI 助理 LISA,提供 Mac 应用、CLI 自托管和 LISA Cloud 三种运行方式,支持 Anthropic、OpenAI、Gemini、OpenAI 兼容服务和本地模型。其 SOUL 机制用持久文件管理身份、目标与价值观,配合 HEARTBEAT 和 REVE 做定时任务与反思,可观察和调度 Claude Code、Codex、OpenCode、Aider 等编码智能体。最新发布包为 v0.27.1,Warden 审批控制已合并至 main 但需在 web 聊天中手动开启;iOS 应用 1.2 已重新提交 App Store 审核,尚未获批。项目为 MIT 许可的独立项目。

    推荐理由:原文详细列出记忆与身份的软件机制、Warden 审批控制和各功能合并状态,读者可以据此判断这个个人助理目前的实际可用边界。

  2. GitHub · 灵魂体仓库56

    personakit 开源:用带 schema 校验和 41 条 lint 规则的 Markdown 文件管理人格

    malkreide 开源了 personakit,把人格(persona)做成单个 .persona.md 源文件,含 JSON Schema 校验的 YAML frontmatter,行为优先于人口统计变量,并内置 Jobs-to-be-Done 区块、证据等级和 SemVer 生命周期。工具提供 41 条方法 lint 规则,可导出 Markdown、JSON、YAML、prompt(audience/simulate 模式)、对比矩阵和 HTML 画廊;factoids 管线把研究素材中的参与者按编码映射到行为变量并生成人格骨架,还附带 persona-kit Claude skill。安装需 Python 3.10+,MIT 协议。

    推荐理由:把 UX 人格变成可版本化、可校验的源文件,行为变量、JTBD、lint 规则和事实支撑的做法可直接迁移到 AI 人格管理。