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  1. GitHub · 灵魂体仓库56

    LayaHytaleCompanion 0.4.0 发布:Hytale 本地 AI 伴侣加入收获与农场功能

    jonferno 发布 Hytale 本地 AI 伴侣 LayaHytaleCompanion 0.4.0,她能跟随、对话、记忆、挖矿、采集、耕作、收获并与玩家并肩作战。0.4.0 新增收获功能,用引擎原生收获调用区分普通与 Eternal 作物并自动补种,改进采集词匹配和 HUD 图标。架构上常驻 laya.cpp Vulkan 推理引擎、反射层确定性执行短命令,LLM 回合约 0.4-0.8 秒,语音默认 Deepgram Aura(含 $200 初始额度),支持 Groq、z.ai、NanoGPT 等 API,Kokoro/Parakeet 本地语音可选,支持 8 种人格与跨重启记忆,代码经 DeepSeek V4.1 和 OpenCode 全程 vibe coded。

    推荐理由:项目给出了完整的本地架构和延迟数据,玩家可据此评估把本地模型嵌入游戏世界的可行性。

  1. GitHub · 灵魂体仓库56

    AstrBot for Android 发布:单个 APK 在安卓手机上免 Root 部署 AstrBot 与 NapCat

    JunWan666 发布 AstrBot for Android,通过集成 PRoot Ubuntu 环境的约 720 MiB 完整 APK,在 ARM64 Android 8.0+ 设备上免 Root 本地部署和管理 AstrBot 与 NapCat。应用提供双服务启停、内置 WebUI 后台、QQ 登录、人设库(内置 12 款原创预设)、实时日志、备份恢复及独立在线更新,代码采用 MIT 协议开源。

    推荐理由:把 AstrBot 与 NapCat 的部署运维塞进单个安卓 APK,人设库、备份回退和在线更新都做完,想在手机上本地跑 AI 伴侣的读者可以拿来直接用。

  2. GitHub · 灵魂体仓库69

    Axo:把长期记忆与人格放在终端侧的桌面 AI 伴侣开源

    GitHub 项目 Axo 开源,定位为「从 BioSNN 长出的第一个心智」的桌面终端,名字取自六角恐龙,内置角色千岁(阿螈)。其核心机制是把长期记忆、人格锚与偏好权重存成本地文件(SQLite + npz + YAML),模型只通过检索注入读取,换模型即换读者、库一字节不变;上下文采用分层装配加硬 token 预算、超预算反向驱逐与滚动摘要,每轮产出可审计的注入账本。支持 Ollama 本机模型或 DeepSeek 等云端 API,随包离线语音识别(vosk)、ZipVoice 本地 TTS、通话模式、记忆浏览器、睡眠巩固、手机加密同步与插件系统,代码 Apache-2.0,随包 ZipVoice 权重按 CC-BY-NC-4.0 仅限非商业再分发。

    推荐理由:这个终端侧记忆与人格方案把记忆库放在本地而不是模型里,换模型不丢人格,工程取舍都写得很具体。

  3. GitHub · prompt 工程新仓库70

    Live Character Guide 发布:LLM 角色卡工程化构建指南

    作者发布俄语指南 Live Character Guide,将 LLM 角色卡构建流程化为 SPINE 心理骨架、行为锚点、语音隔离、系统提示词到成品卡,兼容 SillyTavern,面向 12B–32B+ 模型。指南含 10 部分、62 章节、4 张完整示例卡与诊断测试部分,指出语音漂移、行为无动机、故障不可见三类典型问题需靠构造而非改提示词解决;仓库以静态 HTML/CSS/vanilla JS 构建并部署在 GitHub Pages,MIT 许可。

    推荐理由:把角色卡当行为引擎来构造,给出三类典型卡件故障的成因与对应修法,适合想系统性理解卡为什么失效的人。

  4. GitHub · 灵魂体仓库57

    Atlas3DSS 开源 Character Creation 人格雕刻工作台

    Atlas3DSS 开源 Character Creation,一个通过激活转向雕刻 LLM 人格的交互式工作台,参考实现用 Qwen3.8-27B 跑在六张 32 GiB V100 上。方法借鉴 Lyra 的 neuron-explorer(带符号神经元干预、相对剂量归一化),提供 16 个可编辑预设、五维 Big Five 特征旋钮、共享 prompt 基线对比和本地 agent 调度研究,并明确标注命名预设的角色还原度未经验证、相关强度仅为探索性关联。

    推荐理由:原文给出了用激活转向雕刻人格的完整工作台,包含校准、对照基线和明确的证据边界,方法细节可直接迁移到他人的人格实验。

  1. GitHub · 3D 生成新仓库62

    MaiBot 照片生成插件 maitu-photo-studio 开源

    tsuiraku9 发布 maitu-photo-studio 插件,为 MaiBot 提供可配置的照片生成、参考图库与异步投递能力,图片由使用者自行配置的 OpenAI 兼容服务生成,插件不提供模型或额度。支持人物写真与无人物环境照两类工具,参考图分人物、服装、场景三类管理并支持 VLM 自动打标、待审核与自动补库;任务通过 SQLite 后台队列异步执行,可用 task_id 查询。运行要求 MaiBot >=1.3.6、Python >=3.12,通过 /maitu 管理命令和 WebUI 配置。

    推荐理由:README 完整说明了参考图库、异步任务和提示词配置的构造方式,想给 MaiBot 加照片能力的部署者可以直接对照实施。

  2. GitHub · 灵魂体仓库61

    开源 Mac 语音助手 J.A.R.V.I.S 发布,基于 Claude Code 并支持本地模型

    ashwinsingh2007 在 GitHub 开源了受钢铁侠 JARVIS 启发的 Mac 语音助手 J.A.R.V.I.S,MIT 协议。说 wake up 后全程免手操作,大脑可选 Claude Code、Anthropic API、Gemini 或 Ollama 本地模型;长任务交给后台 worker FRIDAY(默认跑 Opus),期间可继续对话并查询进度。语音识别与默认 Kokoro 语音都在本机运行,能操作已登录的 Chrome、Claude Code 会话和 Mac 应用,支持长期记忆、晨报、定时例程和 Telegram 遥控;发送、删除、付款等操作前会复述任务并等待确认。

    推荐理由:作者完整公开了架构、安全边界和模型选择方案,想给 Mac 装一个语音 Agent 的人可以直接照着装起来试。

  3. GitHub · 灵魂体仓库72

    IdleJot 开源:让 AI Agent 以群友身份常驻 QQ 群

    ID-VerNe 开源 IdleJot 项目,把 AI Agent 常驻一个 QQ 群,被 @、引用或叫到名字才回复,其余时间潜水看聊。Agent 读上下文现场写回复而非关键词固定话术,人格来自可热切换的 Markdown 人格卡(自带 little_whale、dragon_girl 模板),群友画像与记忆存本地 SQLite,闲时自动提炼。项目经 MCP 接入 Agent,靠 NapCat(OneBot 11)收发消息,默认 mention_only 触发,支持原生引用、按花名 @ 人、追问窗口和守护保活,目前仅支持 Windows、只发文字。

    推荐理由:作者详细公开了常驻栈、群友记忆沉淀和人格卡模板的构造方式,想做群聊 Agent 的人可以照着整套架构自己搭。

  1. GitHub · 灵魂体仓库58

    easylopster 开源:托管在 Telegram 的自建人格 AI 助手

    easylopster 是一个托管在 Telegram 的 AI 助手服务,仓库已在 GitHub 开源,beta 期免费、自带 LLM API key 即可使用。机器人在首次接触时访谈用户并自行生成 IDENTITY/SOUL/USER/MEMORY.md 人格与记忆文件,支持每日笔记、关键词加嵌入向量混合检索、夜间 dreaming 固化长期记忆,并可添加 MCP 服务器、定时自动化和把本地电脑作为节点接入,灵感来自 OpenClaw。

    推荐理由:项目开源了 Telegram AI 助手的完整实现,首次接触时由机器人自己访谈用户并生成人格与记忆文件,做法可直接参考。

  2. GitHub · 去对齐工具与仓库60

    Phova 开源 uTTT:面向 RTX 5090 的通用测试时训练框架

    Phova 在 GitHub 发布 uTTT(Universal Test-Time Training)框架,覆盖远端元训练、自动化部署与交互式个性化推理全流程,针对单卡 NVIDIA RTX 5090(32GB GDDR7,Blackwell sm_120)做算子级与显存级优化。核心包括跨层共享快权重池与 SwiGLU 解析式块状梯度(用 torch.bmm 一次算出)、双轨 Checkpoint 管理(base_uttt.pt 加 personas/{user_id}_state.pt)与三级 LRU 缓存,个性化通过流式生成、Chunk TTT 更新、惊奇度门控与弹性锚点实现。

    推荐理由:原文给出了从元训练到多租户个性化服务的完整部署链路和指令集,读者可以照着在单卡 RTX 5090 上复现这套测试时训练流程。

  3. prompts.chat · 每日 prompt55

    prompts.chat 新增 Prompt Vault Manager 提示词,用 Git 管理 prompt 版本库

    作者向 prompts.chat 提交了名为 Prompt Vault Manager 的系统提示词,把 prompt 当生产工具管理,每个 prompt 有稳定 ID、版本、状态和文件路径。规则包括两次使用即入库、一个 prompt 一个文件、Git 作为变更日志、INDEX.md 为唯一目录,并定义 STAND-UP、PROMOTE、VERSION、AUDIT 等 8 种操作模式;文件采用 Markdown 加 YAML frontmatter 的固定结构,回复限制最多 13 个内容块。

    推荐理由:给出了完整可抄的系统提示词原文,用 Git 与 YAML frontmatter 管理 prompt 版本,方法可直接迁移到自己的提示词仓库。

  4. GitHub · 灵魂体仓库71

    DengSSHS 开源 qq-ai-bot:可住进 QQ 群的长期记忆 AI 角色机器人

    DengSSHS 在 GitHub 开源 qq-ai-bot,一个部署在 QQ 群里的 AI 角色机器人,被 @ 才说话,具备长期记忆、看图、联网搜索、生图和作息系统。项目纯 Python 标准库零第三方依赖,实测在 2 核 2G 腾讯云轻量服务器上运行,进程占用 607 MB,单轮回复 1~2 秒(优化前 5.6~9.3 秒)。通过 NapCat 接 QQ、OneBot v11 通信,模型走任意 OpenAI 兼容接口;部署方式是把仓库交给 AI 按 START-HERE.md 操作。作者同时说明了账号风控风险、约 ¥60~120/月服务器加 token 成本,以及业务逻辑无自动化测试覆盖等限制。

    推荐理由:作者给出实测内存、延迟、token 成本数字和已知限制,连被踢号经历都写了,可作为自部署群聊 AI 伴侣的参考实现。

  1. GitHub · 灵魂体仓库60

    Geneseed 发布:把 Agent 规则从手写说明编译成 OpenCode、Claude Code 等五宿主 harness

    Arylmera 在 GitHub 和 npm 发布 Geneseed,从 src/ 单一来源编译出面向 OpenCode、Claude Code、Bob、OpenClaude 及任意 AGENT.md 工具的现成 harness。工具把 9 条通用规则做成 hook 强制的门禁,在工具运行前拦截 force push、reset --hard、凭证写入等操作,宿主无 hook 时退回前言纪律。安装提供 20 个能力 Agent、47 个技能、记忆约定、14 种主题,需 Node ≥ 22.7,零运行时依赖,hook 路径每次调用约 14 ms,另有 31 项无 LLM 的确定性检查用于给仓库打分。

    推荐理由:作者把规则文件变成可编译的构建产物,用 hook 在工具边界强制执行法律条目,并给出 31 项确定性检查和 token 占用文档。

  1. GitHub · 灵魂体仓库55

    Elitza 发布:基于 OpenCode 分支的本地自生长 AI 伴侣终端 Agent

    GitHub 上的 elitza-code 仓库发布 Elitza,一个定位为“与你一起成长”的 AI 伴侣终端 Agent,是 OpenCode 终端 Agent 的分支,MIT 协议开源。它使用 OpenRouter :free 免费模型或用户自带密钥(BYOK),不内置任何 key;记忆基于 SQLite 的 soul.db,含 persona 和自写技能,核心身份存于 ~/.elitza/SOUL.md 可编辑;提供带 sessions、subagents、LSE、diffs 和插件系统的全屏 TUI,数据全部保留本地。安装命令为 curl -fsSL https://elitza.life/install.sh | bash,源码运行需 Bun 1.4.2+。

    推荐理由:这是一个可本地运行的伴侣型终端 Agent,README 讲清了记忆存储、人格文件和 BYOK 的具体构造,可按需取用。

  1. Reddit · r/SillyTavernAI62

    SillyTavern 角色卡教程第7篇:开场白、示例消息与备选问候的写法

    Reddit 用户 /u/Prudent_Finance7405 在 r/SillyTavernAI 发布角色卡新手系列第7篇,讲解 First Message、Example Messages 和 Alternate Greetings 三个字段的用法。开场白应从角色视角书写、少替 {{user}} 决定言行,并用于确立叙事风格;示例消息建议选三四段展示角色不同侧面的短对话;备选问候可为同一张卡提供不同开局场景,但不能替代 Scenario 或 Lorebook。

    推荐理由:作者用同一角色卡的正反示例对比,说明开场白、示例消息和备选问候各自如何影响对话走向,方法可直接套用。

  1. GitHub · 灵魂体仓库69

    开源 AI 伴侣项目 niannian 发布,用规则引擎模拟昼夜节律与情绪成长

    GitHub 项目 niannian 发布,定位为有昼夜节律、脾气和成长能力的 AI 伴侣,白天工作、夜间需连续消息才能唤醒。其核心是确定性规则引擎负责作息、情绪与习惯,仅在说话环节调用 LLM 以降低成本和避免人格漂移;支持种子生成人格、认知成长、多生命体管理,提供 Night Talk / Mindscape / Nursery 三个网页及 QQ(OneBot v11)接入,配置任意 OpenAI 兼容端点(DeepSeek / Ollama / vLLM)即可使用,采用 PolyForm Noncommercial 1.0.0 许可证。

    推荐理由:项目把时序、情绪和习惯用规则代码实现,只在最后一步调用 LLM,提供了不同于人格提示词接聊天 API 的可复用架构。

  1. Reddit · r/SillyTavernAI77

    Kimi K3 角色扮演提示词经验分享:节奏规则与预设写法

    Reddit 用户 /u/FR-1-Plan 分享为 Kimi K3 编写私人角色扮演预设的多条实测经验。要点包括:在角色卡中写明角色扮演目标以免模型把开场冲突当全部剧情、给规则加标签并解释理由以提高遵守度、风格要求放角色卡而机制规则放预设、避免每轮在作者注中重复强调导致模型偏执、发现坏输出立即手动删改,以及节奏(pacing)问题的解法。作者还贴出了自己「beat by beat」节奏控制规则原文,定义 beat 为最小变化单元并限制每次输出只推进一拍。

    推荐理由:作者基于自己数周的实测总结了Kimi K3角色扮演提示词的具体写法,还附上了可直接抄走的节奏控制规则原文。

  1. Reddit · r/SillyTavernAI73

    SillyTavern 用户实测七种 Prompt 写法修复 GLM 5.2 短碎句问题

    Reddit 用户 /u/Agreeable-Insurance5 针对 GLM 5.2 在 15 到 30 条消息后回复退化为短碎句的问题,用固定 30 条预设消息和相同角色做了七轮对照测试,测量平均句长和三词以内碎句占比。最终有效做法是把规则放在对话历史之后(Post-History Instructions 加 depth 0 的 user 角色消息)并发两次,用方括号 note 而非 OOC 表述,结尾写 do not acknowledge this note;实验还发现给字数指标会加重碎句,而 1,500 max_tokens 中 reasoning 占用 1,000 也会导致电报式行文。完整记录见 https://claude.ai/artifact/XmEsUkSjEMQpA5M3eRkqdy。

    推荐理由:作者用同一组测试对话对比了七种写法,量化了句子长度和碎句比例,给出可复用的短句修复规则和失败教训。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI77

    Kahvana 分享 Voyage v5 提示词实验心得:NPC 框架、正面表述与 markdown 召回

    /u/Kahvana 发布 Voyage v5 并在 r/SillyTavernAI 十月提示词讨论帖中分享实验发现。基于 Anthropic J-Space 和 Functional Emotions 论文,作者发现 NPC 与 Character 的措辞需匹配 TTRPG 或小说框架,把模型、GM 与 NPC 分成三层可减少讨好行为并提高参与风险情节的意愿;将否定式提示改写为正面表述后,Gemma 4 31B 更连贯,Gemma 4 E2B QAT 也开始遵守反 slop 规则。作者还给出用 ## Rule 标题加 HTML 注释模拟 chatfill 召回的低 token 方法,并测评了 A-Life 与 Nemesis 等游戏系统的适用性。

    推荐理由:作者基于 Voyage v5 的实测和 Anthropic J-Space 论文,给出了 NPC/Character 框架、正面表述和 markdown 召回等可复用的提示词方法。

  1. Reddit · r/SillyTavernAI76

    Try_Hard_Apple 发布适配 GPT-6 的世界模拟 RP 系统提示词更新版

    Reddit 用户 /u/Try_Hard_Apple 发布了为其 GPT-5.6 Sol 控制器更新后的 GPT-6 版系统提示词,完整提示词放在 GitHub 和帖子末尾。作者认为 GPT-6 默认 RP 表现差,但在此控制器下明显更好;新增动机一致性部分,要求模型区分真正支持某种解释的证据与仅兼容的特征,并先确定角色看重自己参与结果的什么,再决定行为和是否开口。作者提醒更新仍需回归和阴性对照测试,测试环境为 ChatGPT 中 GPT-6 High。

    推荐理由:作者给出完整可复制的系统提示词,并解释了新增动机一致性模块如何纠正模型套用俗套结局的问题,方法可直接迁移。