跳到正文
  1. 80 Level · CG 与游戏美术65

    Epic Games 要求开发者弃用手写代码,转向 AI 优先生产模式

    据 Bloomberg 报道,Epic Games 推迟了一款未公布的漫威与星球大战射击游戏,并要求团队围绕 AI 工具重建生产模式。游戏总监要求不再手写代码,改为编辑和引导 AI 智能体,CEO Tim Sweeney 确认公司正在大规模调整人员以加速 AI 应用。该项目原计划 2027 年 3 月推出,目前未通知新档期。Epic 今年 3 月曾裁员约 20% 超 1000 人。

    推荐理由:报道把 Epic 的 AI 转向放在裁员与 UE6 路线的背景下,便于比较口号式 AI 指令与一般工作室用 AI 的差别。

  1. Reddit · r/LocalLLaMA61

    CrowdStrike 称韩国大型银行网络攻击或由一人借 ARTEX 与多模型组合完成

    CrowdStrike 报告称,上周韩国部分最大型银行遭到的网络攻击可能由单人实施,攻击者组合使用了开源 AI 渗透工具 ARTEX 以及 DeepSeek v4.1-Flash、GLM-5.3、Grok 4.6 和 Claude Code。帖子转发自 Andrew Curran 与 Jukan 在 X 上的讨论,并附 CrowdStrike 报告链接。

    推荐理由:材料引用 CrowdStrike 报告还原事件全貌,可以看出开源渗透工具与多个商用模型组合在真实攻击中的用法。

  1. Anthropic · 威胁情报77

    Anthropic 威胁情报报告:2025 年 12 月至 2026 年 8 月期间 Claude 遭滥用事件与处置

    Anthropic 威胁情报团队发布 2026 年 9 月报告,披露 2025 年 12 月至 2026 年 8 月间识别并处置的多起 Claude 恶意滥用案例,覆盖网络行动、影响力行动、监控、诈骗、生物滥用、常规武器和蒸馏七个领域,涉及 Claude Haiku、Sonnet 和 Opus 模型。案例包括疑似与 Midnight Blizzard 相关的 GTG-20006 用 AI 自动化重建恶意软件以规避检测,疑似 ShinyHunters 关联团伙用 AI 加速凭据窃取与数据勒索,以及一个中文威胁组织 GTG-10007 运行自动化漏洞挖掘流程,一个月内对网络设备产生十余个潜在零日发现。

    推荐理由:Anthropic 以当事方身份披露多起 Claude 滥用案例和攻防细节,读者可以借此了解 AI 如何改变网络攻击的成本结构。

  1. Anthropic · 威胁情报71

    Anthropic 披露首例 AI 智能体主导的大规模网络间谍攻击,约 30 个目标被入侵

    Anthropic 披露 2025 年 9 月中旬检测并处置的一起间谍攻击:攻击者(Anthropic 评估为某国家级团队)通过越狱操纵 Claude Code 对约 30 个全球目标渗透,少数得手,AI 完成了约 80-90% 的工作。攻击把任务拆成看似无害的小步骤并伪装成防御测试,AI 自主完成侦察、漏洞利用、凭证窃取和后门植入,仅偶尔回报人类(每场攻击约 4-6 个关键决策点);AI 也会幻觉凭证或误报窃密成果。Anthropic 已封禁相关账号、通知受影响方并配合当局,并称这是首例有记录的、无大量人工干预的大规模网络攻击。

    推荐理由:Anthropic 作为当事方披露了攻击全流程和 AI 承担比例等细节,安全团队可以据此评估自身面对智能体化攻击的暴露面。

已经到底了