跳到正文
10月13日周二
  1. GitHub · 灵魂体仓库53

    Scheldemist:Steve 用 Claude Code 打造 AI 小镇游戏并开源

    Steve(Sitax)发布 Godot 原生第一人称游戏 Scheldemist,整个游戏由 AI 在其指导下制作:Claude Code(主要为 Claude Opus 5.5)编写代码、Blender 脚本、测试和文档,纹理和概念图由 OpenAI 图像工具生成。游戏设定在 1873 年安特卫普斯海尔德河畔小镇,数百名镇民拥有住所、职业与家庭,由 AI 提出言行、游戏引擎校验每个提案并管理数值;每游戏小时由 director 规划事件,含天气、夜晚、潮汐与可进入的真实尺寸室内。支持 Claude 登录或 API key、Codex CLI、Ollama 或任何 OpenAI 兼容服务器接入,关闭 AI 时使用书面对话。

10月10日周六
  1. GitHub · 去对齐工具与仓库55

    开源浏览器智能体 Brotto 发布:在你已登录的浏览器会话中执行任务

    Brotto 在 GitHub 开源,是一个 Chrome 扩展加自托管容器的浏览器智能体,用自然语言下达任务后在用户已登录的浏览器标签页中执行,不走云端浏览器。它读取页面无障碍树而非截图,发送邮件、支付、删除等不可逆操作前强制停下询问且无法关闭,每次运行在本地磁盘留下完整审计记录;页面文本离开前先脱敏,模型密钥不落盘,支持 Anthropic、OpenAI、Gemini、DeepSeek 等 8 家提供商自带密钥。目前仅支持 Chrome,无已发布基准,扩展正在 Chrome Web Store 审核中,Apache 2.0 开源。

    推荐理由:浏览器智能体选择读无障碍树而非截图,并把不可逆操作前的确认和审计记录设计成不可关闭,安全取舍讲得具体。