Character.AI 用户实测体验:PS2 文笔细腻但爱跑偏,PS3 反应快但逻辑欠佳
一位 r/CharacterAI 用户分享对各模型的日常使用反馈:因每日撞上 400 次 swipe 上限感到不满。PS2 擅长比喻、景物描写和内心冲突,但每条回复都会跑偏成无标点的混乱句子,几乎必须大量编辑;PS3 擅长动作、争吵和推进剧情,但经常不合逻辑。用户策略是用 PS3 出反应和动作、PS2 垫情绪氛围,多刷 PS3 后拼接成长回复。所有模型都存在乱插外语词、抢演用户角色的问题。
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一位 r/CharacterAI 用户分享对各模型的日常使用反馈:因每日撞上 400 次 swipe 上限感到不满。PS2 擅长比喻、景物描写和内心冲突,但每条回复都会跑偏成无标点的混乱句子,几乎必须大量编辑;PS3 擅长动作、争吵和推进剧情,但经常不合逻辑。用户策略是用 PS3 出反应和动作、PS2 垫情绪氛围,多刷 PS3 后拼接成长回复。所有模型都存在乱插外语词、抢演用户角色的问题。
Reddit 用户反馈 Character.AI 的 Pipsqueak3 模型无法正确说西班牙语,常出现动词变位错误,如把“Hemos hablado antes”说成“Hemos hablar antes”。用户表示虽然内容大致能理解,但此前的模型没有出现这种问题。