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10月19日周一
  1. GitHub · 3D 生成新仓库28

    ShaderForge 开源:本地 Shadertoy 兼容的 GLSL IDE,支持 Claude 生成着色器

    GitHub 新仓库 ShaderForge 是一款本地 Shadertoy 兼容的 GLSL IDE,基于 Monaco 编辑器提供实时 WebGL 预览。它支持用自然语言描述着色器,由 Claude 通过 SSE 流式生成 GLSL 直接写入编辑器,还提供 Shadertoy URL 导入、本地模板库和 .glsl 导出。项目采用 React 18 + TypeScript + Vite 前端与 Express 后端代理 Claude API,需配置 ANTHROPIC_API_KEY,并附带 Railway / Render 部署配置。

10月16日周五
  1. GitHub · 3D 生成新仓库46

    Karakuri 开源:GPU 原生、AI 原生的实时视觉表演(VJ)系统

    新开源项目 Karakuri 是一套 GPU 原生、AI 原生的实时 VJ 视觉表演系统,用 .kir 程序化 DSL 编写着色器并编译为 WGSL,全程无需手写 WGSL。系统通过 MCP 服务器(--mcp)让 LLM 智能体实时检查槽位、编辑代码并验证编译预算,人工表演与 AI 智能体可经统一操作总线同时控制。项目提供桌面控制台、headless CLI(含 PNG 离线渲染)、WebGPU 网页版,支持最多四个 Set 的多 deck 混音、FFT 音频反应和 Ableton Link 同步。