arXiv · cs.AI· Yoshinari Fujinuma·· 21 天前AI 评分48
SpeedrunBench:用电子游戏速通挑战 LLM 智能体
SpeedrunBench: Challenging LLM Agents with Video Game Speedrunning
来源与原文
arXiv · cs.AI
作者:Yoshinari Fujinuma
发布时间:(北京时间)
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https://arxiv.org/abs/2610.08076v1
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AI 导读
SpeedrunBench 是一个通过电子游戏速通评估前沿 LLM 智能体策略形成能力的基准,覆盖 9 款游戏,要求智能体持续改进策略、反思表现并利用已有知识缩短通关时间。实验显示,前沿智能体在简单平台跳跃游戏中接近人类世界纪录,但在实际预算下于更长、更复杂的游戏中仍落后于人类。
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