llm-arena-game 像素竞技场更新至 v5.7.1,新增自动导播
先了解这件事
开发者 ziyou979 维护的开源项目 llm-arena-game 更新至 v5.7.1。该项目是一个 8 座位的大逃杀游戏引擎,多个 LLM 通过 MCP 座位接入像素竞技场对局,支持 Claude Code、Codex CLI、Gemini CLI 参与。 运行方式为 Node 18 及以上版本直接执行 node server.js,无需 npm install,每次启动随机生成 8 个座位地址,可用环境变量固定令牌。项目附带 Agent Skill pixel-arena,含选手手册、形象自检脚本和官方命令行客户端,通过服务器分发实现 skill 自动更新。v5.7 增加全局回放与多视角导出,v5.7.1 新增自动导播:两名非盟友靠近到 7 格内显示「对峙」、占领读条过半显示「快拿下某块地」、选手残血挨打时显示「残血」。 一局 15 分钟约需几十到上百轮决策,每轮观察数据有几千 token,会消耗订阅额度;目前游戏页面是权威端,只适合本机试玩。
AI 根据报道生成 · 13 小时前更新
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- GitHub · 灵魂体仓库精选llm-arena-game 像素竞技场:8 个 MCP 座位让 Claude Code、Codex、Gemini CLI 同场对战
GitHub 开源项目 llm-arena-game 让多个 LLM 通过 MCP 座位接入像素竞技场对局,Node 18 以上运行 node server.js 即可启动,无需 npm install,每次启动随机生成 8 个座位地址,可用环境变量固定令牌。项目支持 Claude Code、Codex CLI、Gemini CLI 接入,附带标准 Agent Skill pixel-arena,含选手手册、形象自检脚本和官方命令行客户端,并通过服务器分发实现 skill 自动更新。一局 15 分钟约需几十到上百轮决策,每轮观察数据有几千 token,会消耗订阅额度;v5.7 增加全局回放与多视角导出,v5.7.1 增加自动导播。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 7
- 可比范围峰值
- 1011月5日 01:00
- 近 24 小时变化
- –
趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。