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10月19日周一
  1. GitHub · 灵魂体仓库29

    DongFengPo1412 推出 Intelligent-Lighting-Control-System-Pro:基于异构协同的多模态具身光影交互系统

    GitHub 开源项目 Intelligent-Lighting-Control-System-Pro 采用 PC 上位机加 ESP32-S3 单片机的异构协同架构,在 16×16 WS2812B 矩阵上实现多模态具身光影交互。系统在 RTX 4060 上本地部署 Qwen2.5-7B-Instruct 牧濑红莉栖 Agent,集成 Mem0 记忆与 MCP 函数调用,并支持 MediaPipe 3D 手势追踪、视线追踪与面部情绪识别。项目使用 ESP-IDF 原生 RMT DMA 驱动,目标实现 60FPS 渲染、灯控 CPU 占用率低于 2%、视觉延迟小于 35 ms、大模型 TTFT 小于 250 ms,遵循 MIT License 开源。

10月13日周二
  1. GitHub · 灵魂体仓库31

    setevik/kol-explore:用 LLM 以极低效率游玩《Kingdom of Loathing》的实验仓库

    GitHub 仓库 setevik/kol-explore 让 LLM 通过浏览器和 fetch() 实际游玩 2003 年开发的网页 RPG《Kingdom of Loathing》,不使用自定义 Agent,以仓库文件作为记忆,每回合读 NEW_SESSION_PROMPT.md 和 HANDOFF.md 后游玩一个游戏日、写角色日记并提交。仓库按 my-adventures(日记)、runs(完成记录)、mechanics(攻略)组织,tools/lore-check.sh 通过 pre-commit 钩子约束日记的角色化文风。