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今天10月27日周二1 条
  1. Reddit · r/LocalLLaMA51

    开源 AI 地下城主应用 Open Dungeon Master 上架 Play Store

    /u/lebbi 开发的开源 AI 地下城主应用 Open Dungeon Master 已上架 Play Store,支持 Android 和 PC 客户端。应用支持单人与多人 5e 跑团、AI 主持、人类 DM 模式和自建世界内容工坊,可用 16GB GPU 本地运行或接任意云端 AI 提供商,战役数据留在本地设备,通过邀请码自动建立安全隧道联机。项目即将发布 v1.0.0 稳定版,GitHub 地址 https://github.com/Lebbitheplow/open-dungeon-master。

10月26日周一
  1. GitHub · 3D 生成新仓库57

    SillyTavern 扩展 0xl0cal/sillyimages 开源:让 AI 消息中的标签自动生成图片

    0xl0cal 发布了 SillyTavern 扩展 sillyimages,可捕获 AI 消息里的生成标签并调用所选 API 生成图片,支持 OpenAI 兼容、xAI Imagine、Gemini 兼容、OpenRouter、Electron Hub、Naistera、NovelAI 和 AUTOMATIC1111/Forge。扩展支持角色头像、聊天上下文和 Lorebook 作为参考图,各模型参考图上限不同(如 Gemini 3 Pro Image 支持 11 张),并提供连接配置文件、样式与负面提示词管理、NovelAI Anlas 消耗保护,生成结果通过 /api/images/upload 存回 SillyTavern。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI32

    SillyTavern 卡片编辑器 Focusink 发布:专注无干扰的卡片制作

    Reddit 用户为 SillyTavern 社区发布了卡片制作/编辑工具 Focusink beta 版,主打无干扰写作体验。它支持在 authors notes 和 greetings 上实时预览 CSS/Markdown,仅 3 个标签页,可在 definitions、greetings 与 lorebook 间无缝切换,草稿每 5 分钟自动保存。V1.04 新增深色模式、字号滑块,并修复了调整宽度时的滚动 bug;该工具非营利、适配平板和 PC 等横屏设备。

10月25日周日
  1. Reddit · r/SillyTavernAI73

    SillyTavern 扩展 Mundi v0.2 发布,新增 RP 向 Home Mode 与五城地图

    作者 /u/Tjalis 发布 SillyTavern 扩展 Mundi v0.2,把群聊变成受 The Sims 启发的生活模拟。新增 Home Mode 提供无工作账单的纯 RP 玩法,含三层楼十个卧室的现成住宅和自建房屋功能。Porto Alto 重制为 5 座城市,地点从 21 个增至 47 个、职业从 25 个增至 41 个,各城市有独立地图与气候。新增巴西葡萄牙语和西班牙语界面,需 SillyTavern 1.19+,约 30k token 上下文,GitHub 地址 https://github.com/tjalis/Mundi。中世纪世界和 RPG 模式推迟到未来更新。

    推荐理由:作者本人详解 v0.2 的 Home Mode、地图扩展与安装方式,想给 SillyTavern 加生活模拟玩法的用户可直接上手。

  2. GitHub · 灵魂体仓库60

    开源项目 Between the Rolls v0.5.4:用 LLM 当地下城主的单机 D&D 5e 游戏

    GitHub 项目 rapotekhin/dnd_llm 发布 v0.5.4,完成从 pygame 原型到 Godot 客户端加 Python 后端的迁移。游戏按 D&D 5e 规则建角色(9种族、12职业),LLM 只担任叙事主持人,骰点、DC、物品和经验由确定性游戏引擎裁定以免世界设定漂移;需 Godot 4.7、uv 和 OpenRouter key,MIT 许可,路线图包含完整5e规则、战斗与变化世界。

    推荐理由:项目把判定、数值和状态交给确定性引擎,LLM 只做叙事和NPC,这种分工设计对做LLM游戏的人有直接参考价值。

10月24日周六
  1. Reddit · r/SillyTavernAI60

    SillyTavern 分支 Kotatsu 0.8 发布 Android 版

    Kotatsu 0.8 发布,这个 SillyTavern 的分支首次推出 Android 应用,可用 .apk 在手机上完整运行。新版本带来 Natsumikan 默认主题、开启 sprites 后的视觉小说式点按翻页界面、重新设计的 Card Studio(可从一张图在自己 ComfyUI 上生成整套角色立绘),以及消息分叉后的故事线地图。API keys 和本地网络模型可直接使用,Kimi K3.1 Pro 开箱即用,Claude Code 和 ChatGPT 计划仍需电脑配对;作者表示下一步是新的记忆系统与总结器,且不打算加入跑团、骰子类功能。

    推荐理由:作者是项目维护者本人,逐项列出 Android 版、视觉小说界面和角色立绘生成等实际更新,还预告了下一步记忆系统计划。

10月23日周五
  1. GitHub · 灵魂体仓库47

    HexBound v0.4:LLM 当 DM 的多人在线跑团服务器,支持 12 职业与 319 项法术资料

    开源项目 HexBound 发布 v0.4,最多六位玩家共享一张在线冒险桌,由 LLM 扮演 DM,Python 脚本执行掷骰、角色成长、战斗与资源规则。项目支持 2014/SRD 5.1 的十二职业与 1–20 级成长、账号绑定的持久角色、独立战斗界面,登记 32 项法术效果并提供 319 项法术资料查询;未实现的效果标为规则参考,防止模型伪造结算。中文 Web 界面通过 docker compose 部署,面向小型自托管私团,自由生成叙事需配置 OpenAI-compatible 的 LLM。

10月22日周四
10月21日周三
  1. Reddit · r/SillyTavernAI46

    SillyTavern 扩展 Worldhopper Engine 1.3 发布:新增附身、精神控制与换身模式

    SillyTavern 玄学角色扮演扩展 Worldhopper Engine 发布 1.3 版,新增 Body Swap 和 Transformation 两种模式,并为被附身角色生成可编辑的 host 人格表。Ledger 和 Mind Book 改为卡片式并支持生成头像(默认约 1024×1024),大对话中仅在场角色条目完整写入,降低 token 消耗。已有用户可通过扩展管理器直接更新,配套 presets 仍停留在 1.2。

10月20日周二
  1. GitHub · 去对齐工具与仓库62

    PocketRisu 开源:可自托管的 AI 角色扮演聊天平台

    PocketRisu 在 GitHub 发布,这是一个可部署在个人电脑或服务器上的自托管 AI 角色扮演聊天平台,基于 RisuAI 衍生并针对自托管环境优化,采用 GPL-3.0 许可。现有 RisuAI 数据可整体迁移,.charx、.risum 等角色卡、模块、世界书和 .bin 备份文件保持双向兼容。

    推荐理由:原文列出了从 RisuAI 整体迁移数据的具体路径和服务器端生成、SQLite 统一存储等自托管特性,可据此评估是否换用。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI47

    SillyTavern 社区 DM 卡:为聊天添加事件编排与动态世界模式

    Reddit r/SillyTavernAI 用户分享了一款 DM(Dungeon Master 风格的聊天编排器),可自动设置新事件、扩展世界观,提供 5 种预设模式(如 Chronicler、Living World),也可自建。功能包括生成聊天背景、访谈式世界观构建和随机展开,重制的 load order 可多缓存 30% tokens,并新增启动菜单。

  3. GitHub · 去对齐工具与仓库62

    TaleWeaver v0.6.0-beta 开源:自托管 AI 角色扮演工作室

    jschm42 在 GitHub 发布自托管、本地优先的生成式 AI 角色扮演工作室 TaleWeaver(v0.6.0-beta)。AI 担任全知 Gamemaster 动态生成世界与剧情,后台执行严格的两段式 RPG 规则书;支持漫画风回合呈现、Gemini 3.5 Flash TTS 与 ElevenLabs 配音、本地 Whisper 语音输入、沙箱化 Python 事件脚本、双层级世界校验与一键 AI 修复,以及里程碑自动存档的 Chronicles 时间线回滚。

    推荐理由:原文给出了完整的架构与模型分工表,读者可以据此评估这套自托管 AI 角色扮演工作室的部署成本与玩法。

10月19日周一
  1. Reddit · r/SillyTavernAI70

    Mundi v0.1 发布:把 SillyTavern 变成模拟人生式生活模拟扩展

    作者 /u/Tjalis 发布 SillyTavern 扩展 Mundi v0.1,将群聊变成受《模拟人生》启发的生活模拟,包含城市地图、需求、职业、账单、手机、人际关系与日记等系统。引擎用 TypeScript 处理时间、金钱、角色日程和骰子等规则,AI 只负责写场景;上下文按场景注入,记忆以带时间戳的原子事实存储而非 AI 摘要,仅注入当前场景相关角色的记忆。安装只需粘贴 https://github.com/tjalis/Mundi,支持 SillyTavern 1.19+ 和任意 API,约 30k token 上下文效果较好。

    推荐理由:作者讲清了规则引擎与 AI 分工、按场景裁剪上下文和原子事实记忆的构造方法,做法可迁移到类似的多角色长期扮演项目。

10月18日周日
  1. Reddit · r/SillyTavernAI48

    开发者推出连接 ComfyUI 的角色立绘生成工具,支持 Character LoRA 与 SillyTavern 导出

    Reddit 用户 venus_uni_dev 发布其 VN 风格角色立绘生成器的大型更新,应用根据单个提示词生成角色性格、背景与 ComfyUI 生成标签,产出透明背景全身表情图。新版支持连接已有 ComfyUI 实例、Checkpoint 选择、Character LoRA 叠加 Style LoRA、自定义服装与 CG 生成,并可导出 SillyTavern 卡片和表情 ZIP。游戏侧还增加了角色记忆与 lorebook 注入改进、对话回退、New Game plus 及更佳 AMD 支持,源码公开、可免费游玩。

  2. GitHub · 灵魂体仓库70

    Tavern-SRPG:SillyTavern 战棋扩展发布,插件结算战斗、LLM 负责描写

    DoubleOpenFreezer 发布了 SillyTavern 战棋(SRPG)扩展 Tavern-SRPG,在棋盘上操作战斗,由插件计算结果后再交给 LLM 描写。支持自定义单位数值、兵种克制、战争迷雾、韧性、地图编辑器、三种任务类型,战斗进度随聊天保存;资料卡可绑定角色卡或群组并随卡分享。还内置 AI 设计助手可读取世界书与角色卡自动设计战斗、地图与单位,并支持剧情联动自动更新角色属性,LLM 也能通过指挥官模式或剧情指令影响战场。安装地址为 https://github.com/DoubleOpenFreezer/Tavern-SRPG。

    推荐理由:这个 SillyTavern 战棋扩展把战斗数值结算交给插件、描写交给 LLM,还支持 AI 自动设计关卡,做法思路值得参考。

10月17日周六
  1. GitHub · 灵魂体仓库67

    lin渊(linyuan-muse)开源手机端原生 Android AI 助手

    lin渊以 linyuan-muse 之名在 GitHub 开源,定位为无需自建服务器的手机端原生 Android AI 助手,版本 0.1.0,约 7.4 万行 Java,不使用 androidx,minSdk 26 / targetSdk 35。具备语音通话、无障碍操作手机、内置浏览器与高德地图、群聊多角色讨论、SQLite 混合检索长期记忆、能自主排时间醒来的主动式助手等能力,全 App 共 90 个工具;采用 AGPL-3.0 许可,不内置任何 API Key,仅支持 Android。

    推荐理由:README 把记忆、感知档案、群聊和输入法等实现写得足够细,读者可以据此评估这个手机端常驻 AI 助手的实际架构与边界。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI55

    开源角色扮演客户端 Otaku 发布,聚焦长故事下的写作质量与小上下文

    作者在 r/SilentTavernAI 发布了 SillyTavern 的开源替代品 Otaku,提供浏览器和终端两种界面,支持 macOS、Linux 和 Windows。核心做法是超过约 200 条消息后自动用场景摘要替换中段内容,保留前后各约 20 条和 150 条消息原文,以在长故事中控制上下文大小。新功能包括双向角色卡库、NovelAI 式故事模式、图片留在上下文、网页搜索、以及可自动检测 Ollama、LM Studio、llama.cpp、KoboldCpp 等本地部署,目前为 alpha 版并征求社区反馈。

10月16日周五
10月15日周四
  1. Reddit · r/SillyTavernAI28

    SillyTavern 扩展项目 Mundi:把 AI 聊天改造成《模拟人生》风格的模拟 RPG

    开发者推出 SillyTavern 扩展 Mundi,将文本 AI 聊天改造成受《模拟人生》启发的模拟 RPG 界面。它复用 SillyTavern 原生卡片、角色和 lorebooks,提供交互地图、饥饿/精力等需求管理、动态时间流逝,以及现代世界的智能手机和中世纪世界的魔法书等定制工具,支持桌面与移动端。项目尚未确定发布日期,未来计划加入回合制战斗系统和 Cyberpunk、Western 等新世界主题。

10月14日周三
  1. Reddit · r/SillyTavernAI50

    Before the Bell:可选 AI 生成行动/对话选项的 Android 角色扮演应用

    Before the Bell 是一款独立的 Android 角色扮演应用:导入角色卡、设置场景即可游玩,可自行输入回应,也可从 AI 生成的 Action/Speech 选项中选择。应用支持 NPC 与玩家角色卡导入、类似 SillyTavern 的提示词模块编辑、日志、上下文压缩、回退与分支聊天,用户自备 API key 并自选模型。应用免费,API 费用取决于所用服务商与模型,GitHub 上已提供部分角色卡,目前为早期版本并征求反馈。

10月13日周二
  1. Reddit · r/SillyTavernAI42

    Lorelator:为非英语角色扮演者生成英文 lorebook 匹配键的 SillyTavern 扩展

    开发者发布 SillyTavern 扩展 Lorelator 0.1.0,为英文 lorebook 条目按用户语言生成正则匹配键,解决俄语、西班牙语等语言下 tavern 之类英文 key 无法触发条目的问题。扩展支持 13 种语言,匹配由 SillyTavern 本地完成、无额外请求,200 条目的书在 Flash 级模型上一次性仅花几美分,且不改动原始 key 并自动备份。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI79

    Molfar Vertep 1.0.1 发布:带旁白的群聊、字段化角色卡与提示词检查器

    Molfar Vertep 从 0.9.3 升级到 1.0.1,其角色扮演应用从 4.28 升到 4.37,全部本地运行。主要更新包括带旁白模式的群聊(一次模型调用让多个角色发言)、角色卡拆分为身份、外貌、性格等字段并可单独开关以节省 token、prompt inspector 新增 Sources 表显示每个 token 的来源,lorebook 对乌克兰语和俄语的词形匹配使 300 词条的发送时间从约 3 秒降到 0.3 秒。关系仪表盘新增对 llama.cpp、vLLM 和 LM Studio 本地思考模型的支持,事件词汇从 34 扩到 53 种。

    推荐理由:作者是项目开发者本人,逐项说明群聊场景、字段化角色卡和 token 来源检查等 1.0 版改动,便于用户判断是否升级。

10月12日周一
  1. GitHub · 灵魂体仓库55

    x3:支持 SillyTavern 人格卡的 Discord LLM 角色扮演机器人开源

    zeozeozeo 开源了 x3,一个 Discord(并支持 Matrix)的 LLM 角色扮演与工具机器人,支持 SillyTavern 角色卡、人格创建编辑、/impersonate、语音与图片生成、文档读取和 HTML/SVG 渲染。内置复杂的模型路由器在视觉与文本模型间权衡以降低成本,追求最大缓存命中并优先路由到最便宜的供应商;提供代码解释器(可用 gVisor 沙箱加固)、RAG 世界记忆、对话摘要延续上下文、/chatlog 导入导出,以及基于本地 MiniLM(约 20MB,ONNX 运行)的智能续聊触发。仓库地址:https://github.com/zeozeozeo/x3。

    推荐理由:这个 Discord 角色扮演机器人把 SillyTavern 式人格卡搬进聊天软件,还内置视觉与文本模型的自动路由来压低运行成本。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI66

    SillyTavern 分叉 Kotatsu 更新:自动运行的场景群聊与自接 ComfyUI 生图

    SillyTavern 分叉 Kotatsu 发布更新,新增 Scenes 场景群聊功能,可让多个角色自己持续对话,并支持 @ 点名发言顺序、旁白席位,且在磁盘上是普通 ST 群聊、双向兼容。另加入图像生成功能,由聊天模型根据剧情自动写提示词,可直接填入 ComfyUI 地址自动识别模型并推荐设置,Anima、KREA 2 和 SDXL/Illustrious/Pony 开箱即用,也支持 LoRA 触发词自动添加或改用 OpenAI/Google AI Studio key。此功能替代旧 Image Generation 扩展,ComfyUI 地址可迁移;同时新增 Docker 支持,安装器仍仅限 Windows。

    推荐理由:作者自家 SillyTavern 分叉的更新说明,列出了场景群聊与 ComfyUI 生图的具体用法和迁移兼容性。

  3. GitHub · 3D 生成新仓库26

    open-dungeon:在 Windows 本地离线运行 AI 文字角色扮演游戏的开源项目

    open-dungeon 是一个可在 Windows 10/11 本地运行的开源 AI 文字角色扮演游戏应用,用 Ollama 生成故事文本、FLUX 生成本地图像,全程不上传数据、无需联网和账号。推荐配置为 8GB 显存的 NVIDIA GPU、16GB 内存和 20GB 磁盘空间,存档保存在本地 "Records" 文件夹中。

  4. Reddit · r/SillyTavernAI50

    Chrysalis Engine 新增 Service Apps,可用内置 Agent 实时改造 SillyTavern 前端

    作者为 Chrysalis Engine 新增了 Service Apps 功能,可接入任意 node 前端进行实验。视频演示了在 SillyTavern 内通过内置 Agent 创建 wolf bot 的过程,Agent 能访问应用的完整源代码并直接编辑文件,用户可实时修改 SillyTavern 的外观和预设。作者称 Chrysalis 是其打造高度个性化角色扮演前端的构想。

10月11日周日
  1. GitHub · 去对齐工具与仓库34

    daily-pixel:跨一个真实日历年的 Discord 叙事 RPG《The Warden's Oak》

    GitHub 开源项目 daily-pixel(The Warden's Oak)是一款跨越真实日历年的 Discord 叙事 RPG,玩家每天获得两次 d20 掷骰(周末更多)来旅行、休息或行动,缺席的角色会在篝火旁休息。项目分四阶段推进,当前处于 POC 阶段,计划引入 co-op、NPC 基础与 LLM 叙事,底层使用 SQLite,并通过 OpenRouter(含 DeepSeek host pin)调用 LLM,面向约 8 名玩家优化。

10月10日周六
  1. Reddit · r/LocalLLaMA53

    独立开发者发布开源 AI 角色扮演应用 Ryokan 0.7,支持 Android 和 Windows

    开发者 /u/realitaetsnaher 发布免费开源的 AI 角色扮演应用 Ryokan 0.7,支持 Android 和 Windows。功能包括加密多人联机(访客经浏览器链接加入,无需安装、账号或 API key)、角色快照、故事分支、自动总结旧消息的上下文管理,可接 LM Studio、Ollama、OpenRouter、Gemini、Anthropic 等后端;单人模式聊天本地存储、无需账号和服务器,0.8 版计划加入多角色群聊。

  2. GitHub · 灵魂体仓库46

    PalOntEr 开源 LLM-CMD-Game:基于 Ollama 的终端 ASCII 角色对话游戏框架

    PalOntEr 在 GitHub 发布 LLM-CMD-Game,一个通过 Ollama 在本地运行大语言模型的终端文字冒险游戏框架,默认模型为 gemma4:e2b。框架支持实时 ASCII 角色动画、9 种情绪状态、JSON schema 校验的 StoryPoint 剧情推进,以及后台线程自动压缩的滚动记忆,仅依赖 Python 3.10+ 标准库。内置“老巫师”示例游戏,采用 MIT 许可证开源。

  3. GitHub · 灵魂体仓库63

    Olisar 开源自托管 Discord AI 机器人发布,带持久记忆与可教学知识库

    Olisar 在 GitHub 开源,是一款自托管 Discord AI 机器人,定位为服务器里像活人成员的存在,支持持久记忆、语义召回和可教学知识库(网页、整站爬取、PDF/DOCX/TXT/MD)。基于 Python 3.13 + discord.py + Google Gemini(免费档可用),数据全部留在本地 SQLite,含 React 管理面板、/forget-me 隐私命令和用于测试人格行为的 arena 红队工具。

    推荐理由:README把人格、记忆与知识库的构造方式写得具体,读者能据此判断这个自托管 Discord 陪伴机器人的实际能力边界。

  4. GitHub · 灵魂体仓库40

    《疑案卷宗 · 码头仓库疑案》MVP 开发说明:纯前端 AI 推理互动小说

    《疑案卷宗》是一款纯前端 AI 推理互动小说,玩家扮演侦探调查码头仓库命案,核心玩法为档案阅读、时间线拼图、证据链审讯、提交结论四段式闭环。游戏内含 31 份档案、12 个事件、3 名嫌疑人和 9 级证据链,支持离线演示模式与 LLM 模式,单文件参赛版约 100 KB。项目通过 26/26 项单元测试与 Playwright 端到端测试(20 步零 JS 错误),存档保存在 localStorage。

  5. GitHub · 去对齐工具与仓库70

    Noineri 发布本地 AI 角色扮演客户端 Vibe Tavern

    开发者在 GitHub 发布本地 AI 角色扮演客户端 Vibe Tavern,支持 Windows、Linux、Docker 和 Android ARM64,数据全部留在本地,AGPL-3.0 协议。客户端提供可视化 prompt 画布与 Prompt Trace 展示最终请求的实际层级与 token 消耗,支持 AI 总结、Objective/Scene Tracker、骰子系统、14 种语音合成引擎、Lorebook 与 JS 脚本,兼容 SillyTavern V2/V3 角色卡、预设与正则导入。项目处于活跃开发状态,作者提醒更新前备份数据目录。

    推荐理由:这是一个把 prompt 组装、记忆分层和角色编辑全部显式化的本地角色扮演客户端,可与 SillyTavern 生态互通,适合关注可控性的玩家对比。

  6. Reddit · r/SillyTavernAI64

    Molfar Vertep 发布:内置 Agent 可按指令实时改造角色扮演应用

    乌克兰开发者 /u/Ethno_Synth 发布角色扮演应用 Molfar Vertep 0.9.3,内置 Molfar Agent 可按用户指令修改、扩展甚至重建应用本身,代码由 Claude Code vibe-coding 完成。应用带关系仪表盘、以 Soul 参数刻画角色脾气但不发送原始数值而是注入行为描述、以及 Library 记忆系统:按场景完成度归档并由 Litopys 写章节,支持关键词与向量检索、pin 重要事实、用 Graphs 链接新旧聊天。支持 Anthropic、ChatGPT 订阅和 OpenAI 兼容端点,可从 SillyTavern、Chub、RisuRealm 等迁移数据,下载地址 https://github.com/MolfarWav/Molfar.Vertep。

    推荐理由:原文讲清了关系参数如何转成行为描述注入提示词、以及按场景归档的记忆做法,思路对自建角色扮演前端的人可参考。

10月9日周五
  1. GitHub · 去对齐工具与仓库56

    bcorfman 开源自由文本角色扮演引擎 freytag-forge

    bcorfman 在 GitHub 发布 freytag-forge,一个自由文本角色扮演引擎:玩家可输入任意行动,由叙述者生成结果,而名词与状态的世界模型由引擎维护,不依赖模型记忆。引擎保留作者设定的故事弧与既定事实,限制破坏性动作并需 90% 测试覆盖率,要求 Python 3.12+ 并用 uv 运行。

    推荐理由:原文讲清了把世界状态留在引擎、叙述交给模型的设计分工,对做自由文本角色扮演的人有可借鉴的架构思路。

  2. GitHub · 去对齐工具与仓库61

    Grimoire 开源:本地优先的 AI 协作叙事与角色扮演应用

    GitHub 上的 Grimoire 是一个本地优先的 AI 角色扮演应用,以 Worlds、Campaigns、Scenes 三层组织长线战役,通过 absorb 在场景结束后把剧情回写进战役记忆。数据全部以 Markdown 和 JSON 存于 ~/.grimoire,通过 OpenRouter 或 OpenAI 兼容端点连接模型(支持 Ollama、llama.cpp、vLLM 等本地后端),支持导入 chub.ai 角色卡、PNG/CHARX 导出、Jinja2 可编辑提示词模板、EPUB 导出及 Android APK 构建,默认模型为 anthropic/claude-opus-4.1。

    推荐理由:README讲清了世界、战役、场景三层结构与absorb记忆回写机制,长战役的上下文组装思路可借鉴。