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10月25日周日
  1. Reddit · r/SillyTavernAI63

    zoracapri 发布 gemma-4-31B-Monadize-v0.1 微调模型,改善角色名重复问题

    作者 /u/zoraruha 微调 Gemma 4 31B 发布了 Monadize(gemma-4-31B-Monadize-v0.1),通过调整 next-token 概率分布和单字符分词来减少 "Elara" "Elias" 这类高频名字的重复。temperature 为 1 时生成 30 个角色名和 30 个城市名,基座 Gemma 大量重复,Monadize 产出 60 个不重复名字,起始字母的 token 分布也明显更宽。作者还观察到叙事风格有变化,并提示这是实验性模型,以关闭 thinking 的方式微调,建议保持 thinking 关闭;模型发布在 https://huggingface.co/zoracapri/gemma-4-31B-Monadize-v0.1。

    推荐理由:作者给出了基座与微调模型的 next-token 分布对比和 30+30 命名实测数据,方法与结果都可复现查看。

10月13日周二
10月12日周一
  1. Reddit · r/SillyTavernAI24

    Bathory-X 实验版模型发布:基于 Gemma 4 26B A4B 的推理 MoE 写作模型

    社区作者发布实验模型 Bathory-X,一个基于 Gemma 4 26B A4B 的推理 MoE 模型,经微调用于散文写作与角色扮演(含 ERP),应已完全无审查。模型融合了多个优秀写作模型的内容,旨在消除常见 AI 写作套路如滥用明喻、三段排比等。作者提供 Transformers 版本与 GGUF 量化,并征集各 backend 的问题反馈与最佳 preset。

10月7日周三
  1. Hugging Face · 新模型:uncensored36

    Qwen3.5-4B 对话微调版(Uncensored GGUF)上架 Hugging Face

    基于 Qwen3.5-4B 的社区对话/角色扮演微调模型在 Hugging Face 发布,提供 ~3.5 GB 的 Q6_K GGUF 量化文件,支持 llama.cpp、LM Studio 和 Ollama。模型用 Unsloth QLoRA(rank 16、alpha 32)在 AMD RX 6700 XT 上训练,数据集约 11,400 行对话,最终 train loss 约 0.92,上下文最长 2048 token。另有 ~672 MB 的 F16 视觉投影文件,仅图像输入时需要。