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Reddit · r/SillyTavernAI· /u/Kahvana·· 2 小时前AI 评分52

Voyage v6 预设开发复盘:提示词结构、A-Life 活世界与清晰度密度权衡

Voyage v6 development retrospective

来源与原文

Reddit · r/SillyTavernAI

作者:/u/Kahvana

发布时间:(北京时间)

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AI 导读

SillyTavern 预设作者 /u/Kahvana 发布 Voyage v6 开发复盘,分享提示词编写的实践经验。核心方法包括:按模型解析方式排列系统提示词区块(总目标、互动结构、追踪器、写作结构、心理状态等);借鉴 S.T.A.L.K.E.R. 的 A-Life 系统,用在线/离线分区处理玩家视野外的 NPC 营造活世界感;实验发现短而密集的规则几乎总失效,改为多而稀疏、分类清晰的正向提示词,并把列表框架为变量加 etc. 结尾以促使泛化。作者还主张教授身体动作和新闻传播背后的社会功能来驱动剧情,而非直接规定输出,并提到与 DEM v3 和 Sola v3 作者协作的经历。

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