game-screen-translator:用任意 OpenAI 兼容模型实时翻译游戏屏幕文字的开源 Windows 工具
wwcExperiment 在 GitHub 发布 game-screen-translator,可截取游戏窗口、galgame、漫画等屏幕区域,将画面文字发给任意 OpenAI 兼容模型(LM Studio、Ollama 或远程 API)翻译,并在原位置叠加显示译文。工具采用灰度签名变化检测加防抖,仅在文字真正变化时才请求模型;支持窗口锁定、短期滚动上下文保持译名一致,以及可选的按应用剧情摘要归档。需 Windows 和 .NET 10 SDK,配置经 config. 完成。
推荐理由:原文讲清了防抖检测、滚动上下文压缩等实现细节,想用本地 LLM 做屏幕实时翻译的读者可参考其工程做法。