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10月19日周一
  1. GitHub · 3D 生成新仓库49

    Kizzuwatnaa/DLSS5-Autopilot 开源:为未内置 DLSS 5 的游戏自动接入 NVIDIA 神经渲染

    GitHub 新仓库 DLSS5-Autopilot 可自动为未内置 DLSS 5 神经渲染的游戏接入该技术:扫描 Steam、Epic、GOG 等 19 个模拟器在内的游戏库,按游戏和显卡从 DirectX 8 到 12、Vulkan、OpenGL 等八条路线中选择适配方案。工具能读取 ReShade、OptiScaler 与 Windows 崩溃记录自检结果,支持 uninstall 还原文件,并提供视频、YouTube、RTX Remix 与 VR 通道。单一 .exe 免安装,不捆绑任何组件,运行时从各发行方获取,仅支持 Windows 10/11 与 RTX 20 及以上。

10月17日周六
  1. GitHub · 3D 生成新仓库66

    Smite79 发布 ComfyUI 节点 MiniMax-H3-LongVideos,用单条提示词生成带同步音频的长视频

    Smite79 在 GitHub 发布 ComfyUI 自定义节点 MiniMax-H3-LongVideos,可从单条提示词生成带同步音频的 MiniMax-H3 长视频。H3 单次渲染约 15 秒,该节点按镜头逐段渲染,每个镜头从上一镜头最后一帧开始,再拼接为一个视频和一条音轨。节点支持段落分镜、角色记忆、参考图片(最多 4 张)、语音与拟音两遍音频生成、基于 DWPose 的姿势检查,以及 FastH3 与 Hyperflow 加速;仓库标注 no-redistribution 许可,并声明 RealRebelAI 已被列入项目黑名单。

    推荐理由:原文详细拆解了把单次 15 秒视频渲染扩展成长片的多镜头拼接与一致性做法,方法可迁移到其他视频模型工作流。

10月12日周一
  1. GitHub · 3D 生成新仓库60

    H3_Longshot 发布 ComfyUI MiniMax H3 长镜头分段生成节点

    r34vtraining 在 GitHub 发布 H3_Longshot 仓库,为 ComfyUI 提供 MiniMax H3 长镜头节点,把链式 Shot 在 latent 空间拼接后一次解码,实现超过单次 H3 生成时长的无缝连续镜头,最新版本 1.6.6。每个 Shot 独立采样,支持 1.4 时间线模式原地重掷、1.5 真实视频 Clip 节点、1.6.3 起 RTX VSR 分块放大直写编码器,歌词对口型经 Song Track 按时间线切片;已渲染分段以指纹存入内存与磁盘,重跑只采样变化及后续分段,且模型仅在确有分段渲染时加载。

    推荐理由:仓库文档详细说明了分段采样、latent 拼接与分段复用机制,读者可以了解在 ComfyUI 里超出单次生成时长的长视频如何落地。

10月11日周日
  1. GitHub · 3D 生成新仓库36

    ufo-sacred-geometry:浏览器端神圣几何与麦田怪圈 CAD 生成器

    GitHub 开源项目 ufo-sacred-geometry 是一个基于纯 Python 3 标准库的神圣几何合成器与麦田怪圈 CAD 生成器,零第三方依赖,可在浏览器中运行。它支持 AutoCAD DXF、Wavefront OBJ 和 SVG 三种格式导出,适配 CNC 雕刻、激光切割和 3D 打印切片,并提供兼容 Claude Desktop、Cursor、Cline 的 MCP Server(JSON-RPC 2.0 stdio)。内置 20+ 参数化预设,涵盖生命之花、Sri Yantra、Milk Hill 409 等 5 个主题领域。

6月30日周二
  1. GitHub · Blender AI 插件17

    blmn.ai Blender 渲染插件开源发布,支持视口渲染与自动更新

    blmn.ai 推出 Blender 插件 blmn-ai-blender-addon,可用与网页 Render 工具相同的 API 路由和 credit 记账,渲染 Blender 视口或活动相机画面。插件要求 Blender 4.2+,内置 CGCookie 更新器,可从 GitHub Releases 一键自更新。安全上采用一次性、10 分钟过期的 connect code 换取限定权限的设备 token,插件以 GPLv2+ 分发。