求推荐适合沉浸式角色扮演的 Claude Fable 5 SillyTavern 预设:自主 NPC 与慢节奏关系发展
一位 SillyTavern 用户在 Reddit 寻求适合 Fable 5(非 5.1)的长篇沉浸式角色扮演预设推荐。她希望 NPC 拥有自主动机和秘密、关系发展缓慢真实、具备心理深度,并严格禁止 AI 代写 {USER} 的言行。她试过 Stabs 预设和定制的 GLM 5.1 directives 预设,但复杂预设反而让 Fable 过度规划、角色显得套路化,因此也想了解简单提示词与复杂指令哪个效果更好,以及是否应开启 reasoning/thinking。