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Frankenstein 用多智能体从卡带重建经典游戏源码
KarthikSubramanian07/Frankenstein
来源与原文
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发布时间:(北京时间)
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https://github.com/KarthikSubramanian07/Frankenstein
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AI 导读
Frankenstein 项目让智能体从编译后的游戏卡带逐函数重写 C 源码,再由编译器逐字节校验,不匹配即拒绝。首个目标 Doom 的 30 个最小函数中 28 个匹配,平均每次匹配尝试 1.29 次,耗时 268 秒,成本为 Muse 的 $0.73 加 Snap 的 $0.06,0 条虚假声明,学到 38 个习惯。项目还给出非 Doom 的 20 个函数基准测试结果,14 个全部匹配,其中 12 个首次尝试即成功。
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