80 Level · CG 与游戏美术· Jueon Kim·· 2 小时前AI 评分20
拆解:Jueon Kim 用 3D 打造大教堂废墟中的巨型机器人场景
Breakdown: Giant Robot in Cathedral Ruins Made in 3D
来源与原文
80 Level · CG 与游戏美术
作者:Jueon Kim
发布时间:(北京时间)
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AI 导读
韩国 3D 环境艺术家 Jueon Kim 分享了首个环境艺术项目 Silent Ruins 的制作过程,场景以教堂和坠落的巨型机器人为核心,灵感来自 Studio Ghibli 的《天空之城》。他参考 Chartres Cathedral 的平面图与剖面图,以 10 cm 为增量调整墙体和拱顶尺寸,并用 Unreal Engine 的 Fracture Mode、Chaos Simulation 和 Chaos Cache Manager 生成破损结构。项目使用 3ds Max、ZBrush、RizomUV、Substance 3D Painter 等软件完成。
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