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10月19日周一
  1. GitHub · 3D 生成新仓库54

    华为等发布 SUPRA-Tex:单图生成可重新打光 PBR 纹理 3D 资产并开源推理代码

    华为联合上海交大、华中科大发布 SUPRA-Tex,从单张图像生成保留文字、图案与材质边界细节的可重新打光 GLB 资产,含 base color、metallic、roughness 纹理,仓库已开源图像到 3D 与网格纹理化的推理代码。模型在 Hugging Face 开放,包括 2.1B 的 3D Completion 和 33.6M 可训练参数的 Material Adapter,论文见 arXiv:2610.22352;全流程已在 RTX 3090 24GB 测试,建议 48GB 以上 GPU,训练代码未发布。

8月14日周五
7月16日周四
  1. GitHub · Blender AI 插件35

    Max Texturizer:Blender AI 插件用 Hunyuan3D-Paint 自动生成 3D 纹理

    Max Texturizer 是一个 Blender AI 插件加 FastAPI 后端的组合,用 Hunyuan3D-Paint 为 3D 网格自动生成并应用真实感 PBR 纹理。Modo Mock 模式(CPU、约 100ms 即时纹理)与 LLM 编排器已可用;真实模式需 NVIDIA GPU、CUDA 11.8+ 和 8GB+ VRAM,并安装 hy3dgen。插件还可通过 Ollama 等本地 LLM(默认 llama3)编排各材质槽的 PBR 属性,LLM 不可用时回退到关键词解析。