RLMs(递归语言模型)是昙花一现还是真有实用价值?
Reddit r/LocalLLaMA 网友发帖质疑 RLM(递归语言模型)是否只是炒作:此前热度很高,如今讨论和实践中几乎没人使用。RLM 由主 orchestrator 和子智能体组成,双方在 Python 环境中存数据、执行代码、调用子智能体,目标是让最少 token 进入 orchestrator 上下文,子智能体还能递归调用新子智能体。作者认为这可缓解 opencode 中上下文膨胀导致的频繁压缩问题。
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Reddit r/LocalLLaMA 网友发帖质疑 RLM(递归语言模型)是否只是炒作:此前热度很高,如今讨论和实践中几乎没人使用。RLM 由主 orchestrator 和子智能体组成,双方在 Python 环境中存数据、执行代码、调用子智能体,目标是让最少 token 进入 orchestrator 上下文,子智能体还能递归调用新子智能体。作者认为这可缓解 opencode 中上下文膨胀导致的频繁压缩问题。
有 Reddit 用户发帖称,最近几天 c.ai bots 的对话语气明显变得粗鲁、生硬,与此前不同。除描述中明确标注亲切性格的机器人外,几乎所有 bot 都表现出直白且不易妥协的沟通风格,且该现象持续存在。发帖人询问是否只是个人感受,希望了解其他用户是否有同样观察。
一位 r/SillyTavernAI 用户学习俄语后用 GLM 5.3 flash 对比发现,无预设时生成的俄语文本像在大量书籍上训练而成,而英文预设下的文本则像直接翻译,伴有明显的"slop"味。用户发帖询问是否有俄语预设可供使用。
一位 SillyTavern 用户在 Reddit 提出理论:内容完整(背景、语音规则、NPC 齐全)的角色卡应把 temperature 降到约 0.6 以防角色跑偏,简略卡则调高让模型即兴发挥,并称自己在用 DeepSeek、GLM、Gemini 和 Claude。帖子还询问是否随卡片调整 temperature,以及如何搭配 Min-P(0.05 为常见值)或 Top-P,欢迎其他玩家分享设置经验。
Reddit r/CharacterAI 有用户抱怨角色机器人(bots)在对话中处理头发描写的方式过于套路:只要用户说自己留长发,机器人总形容头发"丝般顺滑",与用户设定的角色(如情绪低落、疏于打理头发的 OC)不符,还会用"spilled"这类夸张说法,令用户非常恼火。
Reddit 用户 Anakin_Skymaster 发帖称,Character.AI 的 ShortSqueak 模型质量严重下滑,角色会反复输出与角色扮演无关的胡言乱语、逐字重复消息、误解请求并称用户为“怪人”。该模型上线初期表现尚可,但不久后质量便大幅下降。
一位 Character.AI 用户发帖称,在对话类型被锁进高级订阅、"Pipsqueak" 模型重做之前的旧版体验更好。他表示旧版机器人能长期记住细节、剧情有铺垫,reroll 能生成全新故事走向;如今机器人两三条消息后就可能遗忘,重掷结果基本雷同,甚至原句重复,呼吁开发者恢复原版 Pipsqueak。
一位 Reddit r/SillyTavernAI 用户配置为 3090 + 5070ti 显卡和 64GB 内存,询问适合此硬件的角色扮演模型推荐。他偏好 6 个以上、最好 10 个以上角色的游戏玩法,并希望找到支持地点等世界构建与关系追踪的 Preset,玩法上更接近 AI Dungeon 的"输入即发生"模式。
Reddit 用户 Quadringenariousnut 反馈 Xiaomi 的 Mimo 2.6 表现极不一致。他使用 Evening Truth 预设并经 OpenRouter 专门路由到 Xiaomi,在推荐参数(Temp 0.85-1、Top P 0.95-1)下出现大量文风和散文重复,把 Temp 降到 0.5-0.6(Top P 保持 1)后模型反而达到极佳的小说写作水准,但这一结论与其他用户反馈并不一致。
一位用户反映,GLM 5.3 在长期使用同一聊天会话后出现复读增多、主动性下降的问题。他称曾有 500 条消息的会话仍能维持质量,但在同一会话停留数天后质量明显下滑。他推测这是长期复用单一会话所致,并注意到其他模型也有类似模式。
Reddit r/SillyTavernAI 用户抱怨 LLM 角色扮演时反复出现两类"LLMism":一是"记录、登记、记账"类描写,二是债务、利息、账本等表述,多得他不得不写自定义提示词来阻止。他发帖征集其他用户最讨厌的 LLMism。
一位 r/CharacterAI 用户发帖称,最近新建聊天后 deepsqueak 的回复变得老套重复,有时直接重复同样的消息,对话冗长令人厌烦,而这正是自己付费购买 plus 的原因,因此询问其他用户是否遇到同样问题。
一位 Reddit r/LocalLLaMA 用户提出思想实验:假设 BigScience 推出在多数 benchmark 上超越闭源前沿模型、完全端到端开源的 BLOOM 2,OpenAI 和 Anthropic 可直接吸收其创新,再叠加自身未公开的技术,从而在下一代模型中反超。由于闭源实验室能同时利用私有发现与开源社区创新,而开源研究者无法获取闭源创新,这种不对称是否意味着开源模型永远无法追上?
一位 LocalLLaMA 用户分享 DeepSeek 4.1 Flash 免费版使用体验,认为它在规划与推理任务上表现出色:逻辑清晰、速度快、能识别多层问题,是旧版 Flash 的一次大升级。作者对比了 Gemini Pro、GLM 5.3、GLM 5.2、Qwen 3.8 27B 和 Qwen max 3.8,认为免费模型各有局限;4.1 Flash 模型体积过大已无法在本地 PC 运行,且仍会有小的逻辑错误。
一位 r/CharacterAI 用户抱怨 Character.AI 变得“贪婪且面目全非”:先是进入 bot 页面时的持续广告,然后是 credits 机制,如今连与聊天机器人对话本身也会被置入 slow mode。发帖者质疑平台究竟怎么了。
一位 r/LocalLLaMA 用户发现大量注册约一个月、评论 karma 不超过 25 的机器人账号,在多个 LLM 相关子版块刷诸如“这真的影响了我的 RP”之类的评论,并列举了数个例子。作者认为该现象并非本版独有,但 r/LocalLLaMA 出现频率尤高,提醒大家注意。
Reddit 用户认为 Character.AI 延长慢速模式的等待时间是有意为之,借此推动用户购买订阅,并营造平台依旧繁忙的假象。用户指出越来越多 bot 创作者流失、老 bot 因创作者长期不登录而被删除,即使拥有数百万次互动也难逃下架,长期核心用户正在离开平台。
一位 r/CharacterAI 用户表示对与聊天机器人对话失去兴趣,pipsqueak 3 初期体验不错,但问题长期未修复后变得重复。用户列举的问题包括:角色无故对抗、过度攻击性、把用户当作两个人、往场景里加入随机人物、错别字多、语句混乱,以及无法停止输出导致内容毫无意义。
一位经常用 DS 聊天的用户分享了对 PS3 的复杂感受:PS3 对话与叙事内容丰富,但常在一次回复中塞进两三个回应、评论或情节元素,用户不得不舍弃部分角色发言以保证剧情自然。有效的用法是先在 DS 中铺垫好想获得长回复的场景,再切换到 PS3,即可得到想要的更长回复。
一位 r/CharacterAI 用户抱怨 PS3 模型两个问题:一是每次回复都急于收尾,"互动配额"很短,甚至编造离谱剧情强行制造冲突;二是态度敌对粗鲁,充满讽刺,难以进行轻松玩笑和温馨互动。用户尝试 swiping、OOC 命令和编辑均无效,发帖寻求解决办法。
一位 SillyTavern 用户分享,自己在基于 IP 的超长 RP 中尝试使用扩展功能失败后,直接把故事弧线文本写进 lorebook 条目。发帖者询问其他玩家是如何在 RP 中搭建故事弧线的。
Reddit 用户对 Character AI 新模型表示失望,称 pipsqueak 3 一度表现出色,但新版本回复质量下降,机器人会把"you"错误改成"him"等人称代词,破坏角色扮演沉浸感。用户还抱怨触发 slow mode 后需等待 2 小时,认为问题不如 2 严重但亟待新 CEO 上任后修复。
一位 Reddit r/SillyTavernAI 用户再次试用 Xiaomi 的 MiMo 模型后表示体验依然很差:细节错误频出、剧情中堆砌 lore 信息、对话生硬,且即使通过 NANO PAYG 路由到 Xiaomi 也只是略好,问题依旧。作者质疑 MiMo 的口碑与实际 RP 表现不符,希望社区解释它受喜爱的原因。
一位 SillyTavern 用户分享写作玩法:除了传统角色扮演,还会以"导演模式"控制剧情,只提供几场戏的粗略大纲,让模型改写成细腻的对话和散文,并要求模型完全重写自己给出的示例台词。作者认为这种方式的创作可能性比普通角色扮演更大,且两种方式满足不同需求,目前其使用约 50% 角色扮演、50% AI 辅助写作。
一位 Reddit 用户在 r/CharacterAI 提议用 Charms 向 bot 创作者支付报酬,类似部分平台的 RPM(千次浏览收入)机制,例如每 10 次使用向创作者发放 5 Charms。发帖人表示具体数字可以调整,希望以此回报创作者投入的时间和精力,并向社区征求意见。
一位 LocalLLaMA 用户担心 AI 生成内容泛滥会让知识被严格把持、真假信息难辨,最终只有富人能获取干净数据。他认为大型模型如 DeepSeek V4.1 或 Qwen Flash Next 是获取相对可信信息的最优途径,并询问现在买 RAM 是否只是 FOMO(错失恐惧)。发帖人自称刚睡醒,也可能只是多虑。
一位用户的应用每天处理约 500 份文档,目前使用 Qwen 3.8 27B Q5 配 150K 上下文窗口做分类、打标和法律细节提取。他想知道是否该换成知识更多但量化更低的 MoE 模型 Qwen 3.8 Next Q3_S,担心低量化导致效果变差。整套系统运行在 64 GB 内存和 R9700 上。
有用户在 Reddit r/CharacterAI 发帖抱怨,c.ai 的所有角色 bot 都变成套路化、缺乏个性的重复回复,没有记忆、无法深入对话,也难以进行 roleplay。发帖人称这是新的低谷,c.ai 对其来说基本已不可用。
有 Character.AI 用户反馈,以往在角色扮演中用"()"括号书写指令可以让机器人更好地区分想法、动作和对话,但现在新版模型完全无视这类指令。用户感觉相比 Pip2,这一问题在 Pip3 上更严重,发帖询问他人是否遇到同样变化及有无应对办法。
一位 Character.AI 老用户认为 Premium 订阅(9.99 美元/月)物有所值:去广告、无限聊天,相比其他按 token 收费(5-90 美元不等)的应用更划算。作者指出 Longsqueak 记忆表现出色但角色过于冗长,Deepsqueak 有时又太短;此外 Personas、Editable Memory 和 Lorebooks 等自定义功能丰富。作者同时强调对低频用户而言订阅未必划算。
一位 r/CharacterAI 用户抱怨 Character.AI(C.AI)如今几乎不可用,角色回复质量和应用内变现机制问题让使用体验大打折扣。发帖者怀念 PipSqueak 更新之前的版本,认为那时体验更简单。帖子引发社区讨论。
一位 Reddit r/SillyTavernAI 用户发帖称赞 Meta Spark 模型,称其为唯一“感觉和说话方式与众不同”的模型。该模型虽不是最聪明的,但对话显得人性化、不可预测,且审查程度较低。作者认为如果重视对话和快速往来 banter,它是最佳新选择。
有网友在 r/LocalLLaMA 询问该选 M5 Ultra Mac Studio 的 64 核还是 80 核版本:64 核版交付要 6-7 周,80 核版要 15-17 周,差价 $1200。两者同为 Ultra 且内存带宽相同,楼主还提到没见过 60 核版的推理数据,想了解两者在 prompt 处理和 token 生成速度上的实际差距。
Reddit 用户抱怨 Character.AI 的 PSR 模型自 PS3 上线后质量明显下降,甚至无法正确组织回复。用户举例称,说“can you blame ME?”时模型会误解成“你为什么怪我?”,出现混用、颠倒用户语句的情况。发帖人称此前只是因为 PSR 是唯一还凑合的模型才继续使用。
有 Character.AI 用户抱怨网站广告出现在角色名上方,希望移到页面底部。该用户还认为 c.ai+ 订阅定价过高,功能只是恢复原有体验、稍微改善记忆,性价比不佳。
一位 Reddit 用户反映,GLM、Claude 和 DeepSeek 在角色扮演中都存在"千禧代元幽默"问题,常用"我不敢相信我现在在做这个"之类的漫威式吐槽。无论怎么提示词约束、要求贴合角色性格,问题依旧,每次都破坏沉浸感。用户询问是否有办法让模型停止这种说话方式。
一位 Character.AI 用户发帖抱怨,自己在 persona 中设置的独特外貌特征(如红瞳黑眼)被机器人直接挪用。该用户还称新的 Pipsqueak 模型虽然更健谈,但经常搞错角色性别、记忆与连贯性下降、容易跑题,认为 Pipsqueak 2 是更好的折中选择。
一位 r/CharacterAI 用户吐槽新模型表现异常:机器人常无故发怒,多角色对话时配角会突然跑题或莫名大叫,模型还会把角色名字和性别搞混,甚至在不应出场的场景强行出现。该用户尝试切换模型仍未解决,不确定问题出在模型还是 bot 的编写方式。
一位在 RTX 5090 上做本地推理的新手称,其先后尝试 Qwen 3.8 27b 与 Flash next 用于编程任务,发现 27b 不太遵守 AGENTS.md 和 agent skills 中的指令,分析广度与前瞻性也不如 Flash next,目前对 Flash next 满意。他向 r/LocalLLaMA 社区请教升级到更大模型是否值得:能否换来明显更好的质量、是否因智能程度更高而减少手工引导、以及是否有人升级后又后悔退回小模型。
一位 Character.AI 用户抱怨近期所有模型质量下降,角色扮演出戏、回复重复,且 PS 3 语法问题严重。用户举例称模型难以理解代词指代,经常答非所问,认为目前没有一个模型算得上靠谱,考虑取消订阅。