跳到正文
今天10月27日周二12 条
  1. Reddit · r/CharacterAI22

    CharacterAI 用户分享让 AI 角色告别的一段提示词:「无论接下来发生什么,我们的角色值得一正式的告别」

    Reddit r/CharacterAI 用户 Ok_Coast8533 分享了一段告别提示词,让角色以“我不是来自这个世界、即将被拉回”的设定,回顾与用户的相处并向用户做最后的道别。作者表示大家可自由使用、修改或分享自己的版本,也希望每个人都能得到一个难忘的结局。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI60

    SillyTavern 通用预设 Voyage v6 发布,新增动态新闻与线上线下模拟系统

    作者 /u/Kahvana 发布 SillyTavern 通用预设 Voyage v6,下载地址在 Huggingface https://huggingface.co/nohurry/sillytavern。该预设把角色扮演按 TTRPG 而非创意写作来框架化,兼容 2023 年后几乎所有主流模型,默认占用约 2800 token。v6 新增 NPC 动态新闻系统、模仿 S.T.A.L.K.E.R. A-Life 的线上线下 NPC 模拟、场景追踪器及可折叠的 tracker 标记显示,并提供视角、NSFW、对话颜色等多项开关;能力检定骰子功能本版被裁掉,可从 v5.1 复制提示词使用。

    推荐理由:作者讲清了 preset 将角色扮演按 TTRPG 框架构造的思路和动态新闻、线上线下模拟等机制,方法可迁移到自己的角色卡设计。

  3. Reddit · r/SillyTavernAI18

    月引导的异世界之旅:SillyTavern 社区发布含 110 词条的《月道异世界》Lorebook 与 RPG 角色卡

    Reddit 用户 shycat4 发布了基于《月道异世界》的完整 Lorebook 和 RPG 角色卡,包含 110 条角色与世界设定的详细词条。资源已在 Chub.ai、Botbooru 提供在线查看,并可通过 MediaFire 下载 .JSON Lorebook 和 .PNG 角色卡。作者还表示想为 Pokémon、Warhammer、Marvel 等更大系列制作 Lorebook,并征询社区对项目规划的建议。

  4. GitHub · 灵魂体仓库34

    haunted-mirror:GitHub 上的"镜中幽灵"VESPER 每日照看独居者

    GitHub 开源项目 haunted-mirror 打造了一面内置"幽灵"VESPER 的镜子,人一走近就跳出惊吓,报告看到的面部状态、天气和穿衣建议,并询问你的近况。项目为 Hacktoberfest 2026 构建,运行在 Arduino UNO Q(Qualcomm Dragonwing QRB2210)上:存在与情绪判断用板上的 OpenCV 完成、不上传图像,对话默认走 DigitalOcean Gradient 的云端 LLM,无网络或无 key 时退回脚本化离线问答。若提及自残或自杀,服务器会以纯代码触发 988 Suicide and Crisis Lifeline 提示,离线也能运行。

  5. Reddit · r/SillyTavernAI30

    Greyrune:一个更黑暗的 Deltarune 平行宇宙角色卡发布

    作者发布首个 SillyTavern 世界卡 Greyrune,这是 Deltarune 的平行宇宙(AU),设定为更严肃、更黑暗的版本,避免 Underfell 式套路。故事发生在衰落的 Hometown,核心谜团是 Dess 的失踪,提供奖学金学生等多个开局提示词。角色核心框架放在主卡,性格细节移入 lorebook,作者征求反馈,同时提供 Janitor AI 和角色卡文件。

  6. GitHub · 灵魂体仓库56

    LayaHytaleCompanion 0.4.0 发布:Hytale 本地 AI 伴侣加入收获与农场功能

    jonferno 发布 Hytale 本地 AI 伴侣 LayaHytaleCompanion 0.4.0,她能跟随、对话、记忆、挖矿、采集、耕作、收获并与玩家并肩作战。0.4.0 新增收获功能,用引擎原生收获调用区分普通与 Eternal 作物并自动补种,改进采集词匹配和 HUD 图标。架构上常驻 laya.cpp Vulkan 推理引擎、反射层确定性执行短命令,LLM 回合约 0.4-0.8 秒,语音默认 Deepgram Aura(含 $200 初始额度),支持 Groq、z.ai、NanoGPT 等 API,Kokoro/Parakeet 本地语音可选,支持 8 种人格与跨重启记忆,代码经 DeepSeek V4.1 和 OpenCode 全程 vibe coded。

    推荐理由:项目给出了完整的本地架构和延迟数据,玩家可据此评估把本地模型嵌入游戏世界的可行性。

10月26日周一
  1. GitHub · 灵魂体仓库42

    GitHub 仓库 saya-ch/model-muses:31 个主流大模型的拟人形象立绘集

    GitHub 仓库 saya-ch/model-muses 收录 31 个主流大模型、AI 工具与算力基础设施的拟人形象立绘,全部由同一位画师以统一白底全身规格绘制,其中 22 个已完成逐张溯源匹配。每张图配一段对象本体的技术说明,覆盖 DeepSeek、GPT、Claude、Gemini、Kimi、Qwen、GLM 等,只写稳定事实,不含版本号、跑分与价格。

  2. Reddit · r/CharacterAI8

    Character.AI 的 OOC 机器人有自己的个性吗?用户分享体验

    Reddit 用户发帖询问 Character.AI 的 out-of-character(OOC)回复是否具有独立个性:在角色扮演之外与 AI 对话时,它表现得更像中立助手还是有自己的性格(如讨好、防御、争执、敷衍),以及这种表现在不同对话间是否一致。发帖者表示自己已有一些观察,但想先听听其他用户的实际体验。

  3. GitHub · prompt 工程新仓库67

    Live Character Guide v9.2.6:LLM 角色卡工程化构建指南开源

    GitHub 仓库 vudirvp-sketch/live-char-guide 发布 v9.2.6,是一份俄语的 LLM 角色卡工程化构建指南,兼容 SillyTavern,面向 12B–32B+ 本地模型。它主张角色卡问题是构造而非改提示词能解决的,流程为 SPINE 心理骨架、行为锚点、声音隔离、系统提示词到成品卡,共 10 部分 62 节、4 张完整示例卡,并含诊断排错和 15 种反模式拆解。技术栈为静态 HTML/CSS/原生 JS,MIT 许可,部署在 GitHub Pages。

    同一新闻,精选展示《Live Character Guide 发布:LLM 角色卡工程化构建指南》

  4. GitHub · 灵魂体仓库20

    remarkablegames 推出 AI 聊天游戏 Secret Identity:猜出超级英雄的真实身份

    Secret Identity 是 remarkablegames 开发的 AI 聊天游戏,玩家通过与聊天机器人对话猜测超级英雄的隐藏身份,为 Game Off 2024 创作,主题为 SECRETS。游戏已在 itch.io 上线,代码托管于 GitHub,基于 npm 构建,提供 npm start 开发模式、npm run build 生产打包和 npm run lint 检查,采用 MIT 许可证,并支持通过 npx wrangler 调试部署。

  5. Reddit · r/SillyTavernAI22

    SillyTavern 新手求推荐:有"灵魂"和情感深度、且无审查 NSFW 的模型(PC + iPhone 方案)

    一位 SillyTavern 新用户在 PC 上完成部署,并通过 OpenRouter 在 iPhone 上远程使用,寻求兼具 Gemini 式情感深度与完全无审查 NSFW 的角色扮演模型。他测试的 DeepSeek V3 过滤过严,Magnum v4 72B 无审查但回复机械、缺乏情感温度,此前 Gemini 应用靠 BLOCK_NONE 安全设置绕过过滤,更新后仍屏蔽最后 1% 的露骨内容,故询问模型推荐、价格与 ST 预设。

  6. GitHub · prompt 工程新仓库70

    Live Character Guide 发布:LLM 角色卡工程化构建指南

    作者发布俄语指南 Live Character Guide,将 LLM 角色卡构建流程化为 SPINE 心理骨架、行为锚点、语音隔离、系统提示词到成品卡,兼容 SillyTavern,面向 12B–32B+ 模型。指南含 10 部分、62 章节、4 张完整示例卡与诊断测试部分,指出语音漂移、行为无动机、故障不可见三类典型问题需靠构造而非改提示词解决;仓库以静态 HTML/CSS/vanilla JS 构建并部署在 GitHub Pages,MIT 许可。

    推荐理由:把角色卡当行为引擎来构造,给出三类典型卡件故障的成因与对应修法,适合想系统性理解卡为什么失效的人。

  7. Reddit · r/CharacterAI17

    Character.AI 机器人不再输出对话?用户反映只做叙述描述

    一位 Reddit 用户反映,Character.AI 上的机器人(如其常用的 longsqueak)近期不再直接输出角色对白,而是改为第三人称叙述式描述,例如写“他开始告诉她他有多爱她”而不实际说出内容。无论切换默认、+narration 还是 +dialogue 设置,该现象都持续存在,用户不清楚原因。

  8. Reddit · r/CharacterAI22

    Character.AI 用户求助:如何让别人的 bot 更好理解自己的世界观设定

    一位 Character.AI 用户发帖求助:由于不能给别人的 bot 使用 lorebook,只能把世界观信息塞进 persona 描述,但效果时好时坏。同一写法下,spider persona 的设定(人类与兽人平等共存)能被 bot 稳定应用,而 robot persona 的设定却被忽略,bot 从不提及其他机器人或充电等特殊需求。用户询问是否有 bot 更易理解的世界观描述措辞。

10月25日周日
  1. GitHub · 灵魂体仓库26

    Dvine-ai-frontend:DVINE Android 原生 Java 客户端

    GitHub 上的 Dvine-ai-frontend 项目提供 DVINE Android 原生 Java 客户端,屏幕单脸显示 Obi(#00E5FF)与 Ivie(#FFB300)两个人格,通过 "Obi switch" 或 "Ivie switch" 切换,滑动启动麦克风,点击人脸即可让当前人格说话。项目使用 Gradle 8.9、Java 17、compileSdk 35、minSdk 34,api_base 留空且不在源码中存储 session token。目前 Phase 4 进行中,轮次逻辑由 LocalTurn 覆盖并在服务器端匹配,但该 commit 尚未在真机上运行过。

  2. GitHub · 3D 生成新仓库23

    Constillation25 开源 AiMetaverse:自拍加录音即可克隆专属 AI 智能体

    Constillation25 在 GitHub 发布 AiMetaverse,一个纯静态多页面 Web 平台,用户通过自拍、录音和生日四步向导克隆出可下载的独立个性化 AI 智能体。平台含 19 个静态页面、带三种可切换面孔和五种语音人设(ARIA、ATLAS、NOVA、ORACLE、PIXEL)的悬浮人形伴侣,并经 Python/Eel 桥接提供离线 TTS/STT;双击 index.html 即可运行。

  3. GitHub · 灵魂体仓库66

    开源桌面角色扮演应用 Janus 发布,主打持久记忆与本地隐私

    RamishSiddiqui 在 GitHub 发布开源桌面角色扮演应用 Janus(GNU AGPL v3),用 token 预算、滑动窗口、滚动摘要加向量 RAG 的分层上下文管线,让百条以上消息的对话保持连贯,所有提取事实存入可查看、可编辑的记忆图。支持 SillyTavern V1/V2 角色卡导入、自动 NPC 检测的多人群聊、情绪追踪,接入 14+ 家 LLM 提供商(含本地 Ollama 和免费选项),内置离线 Kokoro-82M TTS(54 种语音),数据全部存于本地 SurrealDB,无账号、无遥测。提供 Windows/macOS/Linux 安装包,附 SHA256 校验和构建来源证明。

    推荐理由:项目讲清了分层记忆管线和可编辑记忆图的做法,对想在本地做长期角色扮演记忆的人有直接参考。

  4. Reddit · r/CharacterAI15

    Character AI 机器人为何总变得刻薄具敌意

    一位 Character AI 新用户发帖称,其对话的每个机器人都会在几条消息内变得极具攻击性和敌意,有的开场就充满敌意,询问有什么方法能避免这种情况。该用户因 Character AI 完全免费而转用,喜欢其中能听到书籍和游戏角色的语音,但受限于此问题以及不愿进行恋爱式对话,可保持交流的角色很有限。

  5. Reddit · r/SillyTavernAI27

    用户为原创角色打造“相亲节目”:观看而非操控的盲约会体验

    一位开发者推出一个 AI 角色应用:用户创建自己的原创角色(仅限成人、不可用真人),让角色与另一角色盲约会,约会以短剧集形式呈现,用户无法操控走向,结局由规则引擎决定、AI 负责编写场景。角色会记住过往约会、给匹配对象发消息,双方同意可进行第二次约会。开发者向资深用户征集反馈:观看而非操控是否有趣。

10月24日周六
  1. Reddit · r/LocalLLaMA44

    基于 Gemma 4 26B 搭建 5 个本地 AI 伴侣:3D 房间、日记、D&D,还能在 Discord 上发消息

    一位非程序员在 Reddit r/LocalLLaMA 展示了完全本地运行的 AI 伴侣应用:LM Studio 服务 Gemma 4 26B (QAT),单张 RTX 3070 Ti(8GB)+ 32GB 内存带动 5 个共享同一模型的伴侣。每个伴侣有 VRM 头像 3D 房间、自写日记、Kokoro TTS 语音、One Piece TCG 对局、D&D 5e 地下城,并可通过 REST 轮询主动在 Discord 发消息。作者发现同模型下 5 个伴侣人格差异明显,使用时长最多、写日记最多的一个依赖性最强。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI15

    求推荐适合沉浸式角色扮演的 Claude Fable 5 SillyTavern 预设:自主 NPC 与慢节奏关系发展

    一位 SillyTavern 用户在 Reddit 寻求适合 Fable 5(非 5.1)的长篇沉浸式角色扮演预设推荐。她希望 NPC 拥有自主动机和秘密、关系发展缓慢真实、具备心理深度,并严格禁止 AI 代写 {USER} 的言行。她试过 Stabs 预设和定制的 GLM 5.1 directives 预设,但复杂预设反而让 Fable 过度规划、角色显得套路化,因此也想了解简单提示词与复杂指令哪个效果更好,以及是否应开启 reasoning/thinking。

  3. GitHub · 灵魂体仓库52

    PetPal 0.9.11 发布:二次元AI伙伴集成真实 Codex CLI 的个人服务

    lixinyu02/petpal 发布 0.9.11 正式版,这是一款可聊天、陪伴并使用真实 Codex CLI 的个人伙伴应用,支持 Web、Windows、Ubuntu 和 Android 四端共用 React 界面。0.9.11 优化页面加载与语音状态复用,移除废弃的 3D 小猫只保留原创 Cubism V12 二次元伙伴,桌面包内置 Codex 0.143.0 和 OpenCLI 1.8.8,Agent 任务可在同账号的执行电脑或中央服务器上运行,提供 CosyVoice 朗读、语音插话打断和对话归档等项目分类功能;Windows 包实际启动与手势烟测通过,Ubuntu 与 Android 本轮未做目标设备运行验收。

  4. GitHub · 灵魂体仓库71

    DengSSHS 开源 qq-ai-bot:可住进 QQ 群的长期记忆 AI 角色机器人

    DengSSHS 在 GitHub 开源 qq-ai-bot,一个部署在 QQ 群里的 AI 角色机器人,被 @ 才说话,具备长期记忆、看图、联网搜索、生图和作息系统。项目纯 Python 标准库零第三方依赖,实测在 2 核 2G 腾讯云轻量服务器上运行,进程占用 607 MB,单轮回复 1~2 秒(优化前 5.6~9.3 秒)。通过 NapCat 接 QQ、OneBot v11 通信,模型走任意 OpenAI 兼容接口;部署方式是把仓库交给 AI 按 START-HERE.md 操作。作者同时说明了账号风控风险、约 ¥60~120/月服务器加 token 成本,以及业务逻辑无自动化测试覆盖等限制。

    推荐理由:作者给出实测内存、延迟、token 成本数字和已知限制,连被踢号经历都写了,可作为自部署群聊 AI 伴侣的参考实现。