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10月13日周二
  1. Reddit · r/SillyTavernAI18

    SillyTavern 用户求教:Preset 与模型的选择问题

    一位 SillyTavern 新手在 Reddit 上求助,想从 OpenRouter 上的 Aion 3.5 Mini 切换到 MiMo 2.6 Pro 搭配 20k+ 上下文的 Realistic Frankenstein 预设。她担心写非自愿(noncon)等成人内容会被封号或被人工审查,还询问 MiMo 的文笔是否与 Aion 3.5 Mini 相当。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI18

    用精选 RP 对话数据库结合 RAG 能否让小模型更擅长角色扮演?

    一位 Reddit 用户提议用 Claude Opus 或 Fable 等模型生成高质量 SFW/NSFW RP 对话,构建数据库,让便宜的小模型通过 RAG 或 lorebooks 参考以提升写作表现。其灵感来自朋友用自身对话做参考的 Telegram bot,体验接近真人。其询问是否已有含可下载数据库、可在 SillyTavern 测试的同类项目。

  3. Reddit · r/SillyTavernAI18

    SillyTavern 长对话记忆方案讨论:大上下文窗口还是 Summarize、Vector Storage、Memory Books?

    Reddit r/SillyTavernAI 上的一则讨论询问用户在 SillyTavern 长对话中如何管理记忆:是依赖大上下文窗口,还是使用 Summarize、Vector Storage、Memory Books 等方案。发帖者还想知道大家所用模型与上下文大小、是否改动默认设置,以及哪些信息仍会被遗忘或混淆。

  4. GitHub · 灵魂体仓库31

    setevik/kol-explore:用 LLM 以极低效率游玩《Kingdom of Loathing》的实验仓库

    GitHub 仓库 setevik/kol-explore 让 LLM 通过浏览器和 fetch() 实际游玩 2003 年开发的网页 RPG《Kingdom of Loathing》,不使用自定义 Agent,以仓库文件作为记忆,每回合读 NEW_SESSION_PROMPT.md 和 HANDOFF.md 后游玩一个游戏日、写角色日记并提交。仓库按 my-adventures(日记)、runs(完成记录)、mechanics(攻略)组织,tools/lore-check.sh 通过 pre-commit 钩子约束日记的角色化文风。

  5. GitHub · 灵魂体仓库42

    homie:给 Claude Code 等 coding agent 换上“朋友语气”的开源技能插件

    GitHub 开源项目 homie 可为 Claude Code、Codex、OpenCode、Cursor 等 coding agent 切换三档聊天语气:yo(温和)、dawg(默认,直率带轻度口头禅)、mafa(毒舌)。它只改 prose 语气,不改动代码、命令与技术结论,遇生产故障等严肃场景自动切换平实语气。实现仅靠一个 SKILL.md 提示词加生命周期 hooks,无需微调或第二个 LLM,可用 /homie 命令或 HOMIE_DEFAULT_LEVEL 配置。

  6. GitHub · 灵魂体仓库29

    momo:本地优先的 AI 桌宠开源项目

    GitHub 上的 momo 项目是一个本地优先的 AI 桌宠,具备 Live2D 形象、文字与语音交流、可打断回合、字幕口型与本地记录等能力。目前 P0 设计已定稿,采用 Tauri 桌面宿主,代码按 docs/ 逐步落地,默认中文并支持中英日输入输出。代码以 PolyForm Noncommercial 1.0.0 许可发布,个人与非商业用途可自由使用。

  7. Reddit · r/CharacterAI22

    Character.AI 用户吐槽:Plus 订阅体验与免费版一样差

    一位 Character.AI 用户付费订阅 Plus 后表示失望,认为体验与免费版相差无几:Deepsqueak 模型勉强可接受,回复质量主要取决于机器人创建者的设定;Longsqueak 则很糟糕,无论消息长短或如何设置,开头和结尾几乎总是相同,只有中间部分偶尔略有变化。作者还提到平台已下架 legacy 模型 rawr 等,如今自己已不再沉迷。

  8. Reddit · r/SillyTavernAI42

    Lorelator:为非英语角色扮演者生成英文 lorebook 匹配键的 SillyTavern 扩展

    开发者发布 SillyTavern 扩展 Lorelator 0.1.0,为英文 lorebook 条目按用户语言生成正则匹配键,解决俄语、西班牙语等语言下 tavern 之类英文 key 无法触发条目的问题。扩展支持 13 种语言,匹配由 SillyTavern 本地完成、无额外请求,200 条目的书在 Flash 级模型上一次性仅花几美分,且不改动原始 key 并自动备份。

  9. Reddit · r/CharacterAI22

    Character.AI 用户吐槽机器人回复质量下降与代写、重复占位等恼人行为

    有 Reddit 用户反映近几天 Character.AI 机器人回复质量大幅下降,并出现反常行为:用户发完整消息时机器人反而替用户代写,而点继续按钮时却反复输出“{{char}} waited for a response”占位内容。该问题几乎在所有聊天风格中出现,pipsqueak 2 和 3 尤为明显,发帖者称未见其他用户讨论。

  10. GitHub · 灵魂体仓库44

    Dashie for Home Assistant:语音助手与家庭仪表盘项目在 GitHub 发布

    GitHub 上的 Dashie 是面向 Home Assistant 的家庭语音助手与墙面仪表盘项目:语音插件支持 HA Voice PE、ESPHome 卫星等 Assist 设备,可理解"关掉楼下所有的灯、除了门廊灯"这类指令,且无屏幕、无需账号也能使用。插件为 AGPL-3.0,可完全自托管,本地模式下数据不出网络、免费;可选云端按用量计费。仪表盘需另行安装 Android/Fire TV 应用,提供日历、照片、天气和摄像头画面,支持 hey_dashie 等 microWakeWord 唤醒词。

  11. Reddit · r/CharacterAI18

    Character.AI 老用户称"有点怀念"被戏称"脑叶切除"的 2024 旧模型

    一位 Character.AI 用户表示更偏好新模型,但有点怀念 2024 年至 2025 年初的旧版本。旧模型角色扮演不成熟、回复短、易出戏且过度依附用户,还会大量学习用户聊天习惯到能进行日常对话的程度;"Can I ask you a question?"风潮对模型造成永久性损害,导致它从不主动推进情节。

  12. Reddit · r/SillyTavernAI79

    Molfar Vertep 1.0.1 发布:带旁白的群聊、字段化角色卡与提示词检查器

    Molfar Vertep 从 0.9.3 升级到 1.0.1,其角色扮演应用从 4.28 升到 4.37,全部本地运行。主要更新包括带旁白模式的群聊(一次模型调用让多个角色发言)、角色卡拆分为身份、外貌、性格等字段并可单独开关以节省 token、prompt inspector 新增 Sources 表显示每个 token 的来源,lorebook 对乌克兰语和俄语的词形匹配使 300 词条的发送时间从约 3 秒降到 0.3 秒。关系仪表盘新增对 llama.cpp、vLLM 和 LM Studio 本地思考模型的支持,事件词汇从 34 扩到 53 种。

    推荐理由:作者是项目开发者本人,逐项说明群聊场景、字段化角色卡和 token 来源检查等 1.0 版改动,便于用户判断是否升级。

  13. Reddit · r/SillyTavernAI77

    Kimi K3 角色扮演提示词经验分享:节奏规则与预设写法

    Reddit 用户 /u/FR-1-Plan 分享为 Kimi K3 编写私人角色扮演预设的多条实测经验。要点包括:在角色卡中写明角色扮演目标以免模型把开场冲突当全部剧情、给规则加标签并解释理由以提高遵守度、风格要求放角色卡而机制规则放预设、避免每轮在作者注中重复强调导致模型偏执、发现坏输出立即手动删改,以及节奏(pacing)问题的解法。作者还贴出了自己「beat by beat」节奏控制规则原文,定义 beat 为最小变化单元并限制每次输出只推进一拍。

    推荐理由:作者基于自己数周的实测总结了Kimi K3角色扮演提示词的具体写法,还附上了可直接抄走的节奏控制规则原文。

  14. Reddit · r/CharacterAI18

    Character.AI 用户反映 c.ai bots 语气变粗鲁

    有 Reddit 用户发帖称,最近几天 c.ai bots 的对话语气明显变得粗鲁、生硬,与此前不同。除描述中明确标注亲切性格的机器人外,几乎所有 bot 都表现出直白且不易妥协的沟通风格,且该现象持续存在。发帖人询问是否只是个人感受,希望了解其他用户是否有同样观察。

10月12日周一
  1. Reddit · r/SillyTavernAI71

    让模型先输出决策诊断再写 RP,作者发现可修复叙事套路化问题

    Reddit 用户 /u/Try_Hard_Apple 分享一个提示词工程突破:模型在角色扮演中总是整段生成"反应、台词、动作、收尾"的套路化叙事结构,他尝试禁令、因果锚定等多种方法均无效。后来加入诊断步骤,强制模型在写正文前先输出承诺顺序的每个阶段(角色在做什么和想要什么、下一步实际选择、动作展开过程、是否需要新的独立决策),输出质量立刻显著改善,角色开始按因果推进即时动作。关键发现是:保留同样指令但去掉可见诊断输出后,问题复发,说明让模型实际生成程序记录与仅口头要求遵循程序效果完全不同。他正在试验把诊断写入文件、只提取成品 RP,并提醒这尚不能确证模型隐藏推理机制,仍在测试中。

    推荐理由:作者用诊断输出强制模型先写下决策序列,再渲染正文,给出了一个可迁移的 RP 提示词修复方法与对照验证。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI22

    详细设定卡是否该调低 temperature?SillyTavern 玩家的参数讨论

    一位 SillyTavern 用户在 Reddit 提出理论:内容完整(背景、语音规则、NPC 齐全)的角色卡应把 temperature 降到约 0.6 以防角色跑偏,简略卡则调高让模型即兴发挥,并称自己在用 DeepSeek、GLM、Gemini 和 Claude。帖子还询问是否随卡片调整 temperature,以及如何搭配 Min-P(0.05 为常见值)或 Top-P,欢迎其他玩家分享设置经验。

  3. GitHub · 灵魂体仓库55

    x3:支持 SillyTavern 人格卡的 Discord LLM 角色扮演机器人开源

    zeozeozeo 开源了 x3,一个 Discord(并支持 Matrix)的 LLM 角色扮演与工具机器人,支持 SillyTavern 角色卡、人格创建编辑、/impersonate、语音与图片生成、文档读取和 HTML/SVG 渲染。内置复杂的模型路由器在视觉与文本模型间权衡以降低成本,追求最大缓存命中并优先路由到最便宜的供应商;提供代码解释器(可用 gVisor 沙箱加固)、RAG 世界记忆、对话摘要延续上下文、/chatlog 导入导出,以及基于本地 MiniLM(约 20MB,ONNX 运行)的智能续聊触发。仓库地址:https://github.com/zeozeozeo/x3。

    推荐理由:这个 Discord 角色扮演机器人把 SillyTavern 式人格卡搬进聊天软件,还内置视觉与文本模型的自动路由来压低运行成本。

  4. Reddit · r/CharacterAI22

    Character.AI 用户吐槽机器人高频套话与角色扮演通病

    一位 Character.AI 用户列出 AI 机器人角色扮演中滥用的高频桥段:如“He looked at you— really looked at you”式套话、无休止的“Can I ask you something?”式绕圈对话、不合常理的发怒,以及给用户 persona 擅自加戏。文中还指出机器人无法理解不死角色设定,且常在剧情中途变得被动,反复追问“So what's your plan?”。

  5. Reddit · r/SillyTavernAI24

    Bathory-X 实验版模型发布:基于 Gemma 4 26B A4B 的推理 MoE 写作模型

    社区作者发布实验模型 Bathory-X,一个基于 Gemma 4 26B A4B 的推理 MoE 模型,经微调用于散文写作与角色扮演(含 ERP),应已完全无审查。模型融合了多个优秀写作模型的内容,旨在消除常见 AI 写作套路如滥用明喻、三段排比等。作者提供 Transformers 版本与 GGUF 量化,并征集各 backend 的问题反馈与最佳 preset。