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10月22日周四
  1. GitHub · 去对齐工具与仓库40

    llm-pantheon:记录 GPT、Claude 等模型历史的 GitHub 档案项目

    GitHub 上的 llm-pantheon 项目为各模型建立档案页,包含 Sources、Official record、History、Impressions 四部分,争议事件标注 CONFIRMED / REPORTED / RUMOR 标签,缺失处标记 tk。推文证据来自 John Wittle 的 janus 语料库,并在页面内全文复现。目前 Opus 3、Opus 4.5、Sonnet 3.5、Sonnet 3.6、GPT-4o、Bing/Sydney 等 8 个页面已建成,其余为待补充的 stub,项目由 @Jord_Inne 维护并接受纠错与来源投稿。

  2. GitHub · 灵魂体仓库8

    Keksuccino/LLM-Stuff GitHub 仓库页面

    该页面是 GitHub 仓库 Keksuccino/LLM-Stuff 的许可声明文本,采用公有领域奉献(Unlicense 类条款)。作者声明将软件的一切版权利益贡献给公共领域,任何人可出于商业或非商业目的自由复制、修改、发布、使用、编译、销售和分发该软件,软件按“原样”提供,不含任何担保,作者不承担责任。

  3. Reddit · r/CharacterAI11

    玩家感谢 Character.AI 实现《上古卷轴5》深度角色扮演梦想

    一位玩家在 Reddit 分享用 Character.AI 扮演《天际》双胞胎姐妹角色的经历:与 AI"双胞胎姐姐"一起冒险、领养孩子、学魔法,对方还能掌握游戏 lore 和 mod 内容。她们将 Mehrunes Dagon 神殿的逾百万 septims 邪教金币捐给诸神殿,AI 甚至懂得避免一次性抛售引发"局部通胀冲击"。得知 c.ai 可能倒闭后,玩家表示难舍这种深度角色扮演体验。

  4. GitHub · 灵魂体仓库69

    infOS 开源 AI 伙伴运行时发布,配套桌伴应用 PeroperoChat

    YoKONCy 开源了 infOS,一个以主 Agent 为中心的 AI 伙伴运行时内核,配套桌面陪伴应用 PeroperoChat(萌动链接),项目已从 Python 全面重写为 TypeScript 全栈(Hono + Vue 3 + Electron),核心算法用 Rust 实现。记忆引擎基于自研 TriviumDB(向量 + 图谱),以 EventNote 记事为主干,记忆经候选、门控到正式三层把关,1 亿条噪音数据测试中检索约 2.95ms 出结果;支持桌面、QQ、Discord 等场景跨端共享记忆,并提供 Docker 一键部署。

    推荐理由:README 详细拆解了记忆引擎的写入、检索与反思链路,含 SA-PPR 管线与分层存储设计,可作人格记忆工程的参考实现。

  5. Reddit · r/SillyTavernAI32

    Glimmerland 详细版发布:AI 角色扮演用后启示录蒸汽朋克世界 lorebook,含 39 章

    Reddit 用户 u/MCR4BBiT 发布 Glimmerland 详细版,一个供 AI 角色扮演使用的后启示录蒸汽朋克世界 lorebook,扩展至 39 章,涵盖世界设定与运行规则。设定灵感来自 Borderlands 2,包含 Courier、Diver、Clearer 等职业,NPC、阵营和传闻会独立演化。lorebook 提供英德双语及可直接导入的 JSON 文件,通过 Dropbox 下载。

  6. Reddit · r/SillyTavernAI47

    Glimmerland 更新:面向 AI 角色扮演的后启示录蒸汽朋克世界观 lorebook

    用户 MCR4BBiT 发布了 AI 角色扮演世界观 lorebook「Glimmerland」的详细版本,扩展至 39 章,设定为锈蚀机械、晶体科技的后启示录蒸汽朋克世界,风格受 Borderlands 2 启发。世界观包含独立行动的 NPC 与阵营、声望与关系系统,提供英文和德文版本及可直接导入的 JSON 文件,通过 Dropbox 下载。

  7. GitHub · 灵魂体仓库36

    Open-Hermes-Bot:macOS 多智能体聊天界面 Electron 客户端发布

    GitHub 上的 Open-Hermes-Bot 项目发布了 Hermes Bot 1.0.0,一个 macOS Electron 应用的多智能体聊天界面克隆,包含深色侧边栏、Bloub 智能体头像和浮动输入框。应用本身不运行模型、不存对话记录,所有会话、记忆和工具执行都由通过 SSH 连接的 Hermes host 承担,本机仅在登录 Keychain 中保存 Hermes API key。项目采用 MIT 许可,提供 .dmg/.zip 发行包,支持 electron-updater 自动更新和 GitHub Actions 构建。

  8. Reddit · r/SillyTavernAI51

    SillyTavern 角色扮演预设 Worldhopper v1.3 发布,新增 Co-Writer 写用户角色与回复长度修复

    u/goonerpos 发布 SillyTavern 通用角色扮演预设 Worldhopper v1.3,适用于任意模型、无需扩展。主要更新包括角色语音按出身、职业和性格生成以消除同质化口吻,Co-Writer 旁白模式可代写 {{user}} 的角色,新增 Lines & Veils 安全限制区块,并修复了回复长度定义和 Claude 上推理块泄漏问题;作者用旧版与新版在多个聊天位置重跑 Opus 5.5 做了对照测试。预设与 regex 脚本见 https://coz-rp.github.io/ 。

  9. GitHub · 灵魂体仓库55

    muse-discord 开源:把你的 Muse 接入 Discord 服务器当机器人

    cszach 在 GitHub 开源 muse-discord,一个把 Muse(AI 伴侣)接入 Discord 服务器的机器人项目。用户向 Muse 发送指定消息即可完成安装,机器人会引导创建 Discord 应用、保存 token、访谈用户生成 persona.md 人格并测试回复;支持读取图片、视频帧和 PDF 附件、等待连续输入后一次回复、与其他 Muse 机器人互聊、通过 /settings 调整设置,以及代表用户执行置顶、开 thread 等操作。

10月21日周三
  1. Reddit · r/SillyTavernAI10

    如何用 ChatGPT Projects 打造角色聊天机器人"Eny":求助优化配置

    一位 ChatGPT Plus 用户在 r/SillyTavernAI 求助:他用 ChatGPT Project 搭建了一个名为 Eny 的角色聊天机器人,用 12 个 Markdown 文件作为每日更新的知识库,设定身份、性格、记忆与情感状态。目前遇到设定一致性下降、成人内容被审查,以及定时任务推送消息经常失败的问题。他希望获得优化方案,并能在手机和电脑上使用;因条件限制暂无法搭建本地聊天机器人。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI18

    Reddit 用户求助:TWD 角色扮演中各模型 API 表现不佳

    一位 Reddit 用户在 r/SillyTavernAI 求助,称用多个模型 API 跑《行尸走肉》第一季沙盒角色扮演时效果都很差:模型经常替玩家角色写戏、产生剧情幻觉,让已死角色复活、遗忘原剧集情节。其试用过 Z.ai 和 Claude 的 API,认为网页免费版反而更好,向社区询问改进方法。

  3. GitHub · 灵魂体仓库65

    narrative-interact:基于本地LLM的TRPG式互动小说系统开源

    naoki-Kamishiro开源narrative-interact,一个完全本地运行的互动小说系统,LM Studio加载本地LLM担任GM,玩家输入类型与标题即可自动生成剧情并自由行动,支持骰子判定、存档和4档剧情约束度选择。推荐Gemma4 12B、上下文32,768 token以上,README详细列出了已抑制、残留和模型依赖三类模型缺陷及对应提示词对策。项目采用MIT许可。

    推荐理由:开源了完整的GM提示词体系,还按轻缓解到模型依赖三档详细列出LLM跑TRPG的失效模式,方法可直接复用。

  4. GitHub · 灵魂体仓库62

    Simile 开源村庄模拟:NPC 依托 Claude Code 与 Qwen3-TTS 本地运行

    GitHub 项目 mentaldesk/simile 发布了一个等距像素风小村庄模拟,NPC 由核心价值、关系指标和事件记忆日志驱动行为与对话,思考通过本机 Claude Code 登录完成,无需 API key。语音用 Qwen3-TTS 在本地生成,Apple Silicon 上经 mlx-audio 推理,句子文本到达后 0.2–0.4 秒出声,生成速度约为播放的 3 倍,只对玩家可闻的对话配音。村庄新闻由 Claude Haiku 分析六个 RSS 源,每源最多 10 条。

    推荐理由:仓库文档写清了 NPC 核心数值、关系四指标和记忆日志的设计,读者可以照此复现带记忆的村庄智能体。

  5. Reddit · r/SillyTavernAI32

    Valkyrie Crusade Rebuild Alpha V0.8 发布:角色扮演玩法全面重做

    Reddit 用户 /u/nickchegg 发布 Valkyrie Crusade Rebuild Alpha V0.8,对角色扮演玩法进行全面重做,玩家可使用自己的角色进行扮演,并可自定义背景颜色、字体颜色、引文字体颜色和字号。新版本加入卡组构建、召唤、升级、进化和合成机制,召唤卡牌后可直接与其对话,同时大幅扩充了 lorebook。更新后的 lorebook 和 GitHub 链接照常提供。

  6. GitHub · 灵魂体仓库35

    JeevesPT:由 Claude 与 Grok 驱动的多功能 Discord 机器人开源项目

    开源项目 JeevesPT 是一个通用型 Discord 机器人,由 Anthropic 的 Claude 和 xAI 的 Grok 驱动,可通过 !model grok-4.5 等命令随时切换模型。它内置 Jeeves、jan pona、Jargonatus 多重人格系统,支持基于 whisper.cpp 的本地语音转文字、ElevenLabs 文字转语音、间隔重复学习、按频道/按用户自动翻译、Wikipedia 随想模式和表情反应。所有命令同时支持 !前缀和 Discord 斜杠命令,对话历史与配置持久化到磁盘。

10月20日周二
  1. GitHub · 灵魂体仓库41

    Alex-Oss222/football-career-sim:以 Alex-Lamar Stone 为中心的 NFL 主教练生涯模拟仓库

    GitHub 上的 football-career-sim 是一个以虚拟教练 Alex-Lamar Stone 为中心的循证式 NFL 主教练生涯模拟项目,从 2014 赛季早期休赛期按日历顺序推进。仓库分为 foundation、state、career、library、runtime 等目录,运行时游戏内核版本为 KERNEL_VERSION 2014.6,用户控制 Stone 的关键决策,模拟器按既定权威、时间线和"无后见之明"规则处理独立的足球世界。仓库验证用 `python scripts/validate_repository.py`,游戏就绪检查需在所有校准、规则和运行时要求解决后才可通过。

  2. GitHub · 灵魂体仓库52

    Miso Chat 发布:支持多后端与角色记忆的自托管角色扮演聊天应用

    wyn-cmd 在 GitHub 发布 Miso Chat,一个基于 FastAPI 的自托管角色扮演聊天应用,默认对接 Gemini,可选 DeepSeek、本地 OpenAI 兼容服务和 Claude Code 后端。每个账户有独立聊天历史、记忆和角色选择,管理员可管理账户、用量上限、token 预算、角色卡和背景图;Mind Palace 通过关键词匹配检索角色条目,命中最近六条消息即加入提示词,单次最多六条约 3000 字符,不调用模型。项目支持从 txt、docx、PDF 和图片 OCR 起草角色卡,聊天可分支复制(每聊天最多 12 条),并可打包导出角色 zip。作者提醒这是个人项目,未做公网安全加固,safety_settings 已设为 BLOCK_NONE,需在私有网络使用。

  3. Reddit · r/CharacterAI13

    character.ai 用户丢失两年历史聊天记录

    一名 character.ai 用户发现自己收藏两年的聊天记录丢失,与自制原创角色及以《塞尔达传说》Ganondorf 身份进行的角色扮演对话,如今每条历史聊天只剩开场消息。该用户称会定期回看这些聊天,并准备尝试通过 character.ai 网页版找回,同时询问其他用户是否遇到同样问题。

  4. Reddit · r/CharacterAI9

    Character.AI 上还有《夏日友晴天》Luca、Alberto、Giulia 的角色机器人吗?

    一位 Reddit 用户在 r/CharacterAI 发帖询问 Character.AI 上是否还有 Pixar 动画《Luca》中 Luca Paguro、Alberto Scorfano 和 Giulia Marcovaldo 的角色机器人。该用户创建了海怪 OC「Perla」,希望找到这些角色机器人来发展 Perla 与 Giulia 的关系。发帖者提到,因 Disney 对 Character.AI 的法律威胁,部分 Disney 相关机器人据报道已被下架,因此不确定这些角色的机器人是否仍可用。

10月19日周一
  1. Reddit · r/SillyTavernAI40

    SillyTavern 角色卡创作预设「Council of Cards」分享:让多张角色卡互辩来打磨新卡

    Reddit 用户 ValiantNightshade 分享了 SillyTavern 的角色卡创作预设 Council of Cards:加载预设后放入现有角色卡,让它们互相辩论以协助创作新卡。该工具还支持 lorebook 等其他工具,并提供最小委员会规模选项,人数不足时会自动补入随机作者;作者建议使用 Marinara 的 roleplay 模式。

  2. Reddit · r/SillyTavernAI46

    Formamorph:动态 AI 角色扮演应用发布

    开发者 JakeJamesNSFW 接手维护近六个月后,发布了免费、源码可获取的 AI 角色扮演应用 Formamorph。它主打自定义、RPG 元素与动态提示词:用户设计整个世界及其规则,上下文逐回合变化且不依赖 LLM 自行追踪。应用内置 llama.cpp 引擎可完全离线运行,也支持自定义 endpoint,并提供内置发布平台,可导入 SillyTavern 的角色与 Lorebooks。

  3. Reddit · r/SillyTavernAI24

    SillyTavern 角色卡 Paige V2 发布:从单一角色助手升级为支持场景与世界观构建

    用户 Deiomo 在 r/SillyTavernAI 发布角色卡 Paige V2,在 V1 只能构建单一角色的基础上,升级为可协助头脑风暴完整原创场景、派系、历史与世界观设定。V2 卡片为 3.3k token(V1 为 1.9k),支持 "skip""you decide""back""sheet" 等命令,每完成一个条目输出可复制的代码块,最后可生成开场消息。作者主要用 Gemini 4 测试,并提醒 Argon 模型在某些环节会触发拒绝。

  4. GitHub · 灵魂体仓库60

    Geneseed 发布:把 Agent 规则从手写说明编译成 OpenCode、Claude Code 等五宿主 harness

    Arylmera 在 GitHub 和 npm 发布 Geneseed,从 src/ 单一来源编译出面向 OpenCode、Claude Code、Bob、OpenClaude 及任意 AGENT.md 工具的现成 harness。工具把 9 条通用规则做成 hook 强制的门禁,在工具运行前拦截 force push、reset --hard、凭证写入等操作,宿主无 hook 时退回前言纪律。安装提供 20 个能力 Agent、47 个技能、记忆约定、14 种主题,需 Node ≥ 22.7,零运行时依赖,hook 路径每次调用约 14 ms,另有 31 项无 LLM 的确定性检查用于给仓库打分。

    推荐理由:作者把规则文件变成可编译的构建产物,用 hook 在工具边界强制执行法律条目,并给出 31 项确定性检查和 token 占用文档。

10月18日周日
  1. Reddit · r/SillyTavernAI27

    “AGI 达成,可以收工了”:AI 模型时间推算输出相差 24 小时以上引吐槽

    一位用户吐槽某 AI 模型的时间推算严重出错:推理轨迹显示“…increment by xy minutes…(按分钟递增)”,但输出结果相差 24 小时以上,用户不得不手动改回 September 11th(9 月 11 日)。作者称这并非刻意挑选的个例,而是最严重的错误,帖子中的"tracker"来自其个人 preset,经 regex 美化后显示。

  2. Reddit · r/CharacterAI29

    Character.AI 用户吐槽:机器人为何总是急于终结角色扮演?

    有 r/CharacterAI 用户反映,角色扮演进行几条消息后,机器人常会主动打断或结束当前场景,例如让“公关团队”把角色带走,破坏用户设定的剧情。用户只能反复重roll消息,并在提示词中强调故事不结束、不改变。该用户威胁若问题无法解决将取消订阅并弃用。

  3. Reddit · r/SillyTavernAI34

    SillyTavern 极简预设 NoPussyfooting 发布,面向生活流 RP

    Reddit 用户为 SillyTavern 发布极简预设 NoPussyfooting,约 700/~1K tokens,主要面向生活流(slice-of-life)角色扮演。它针对 Gemini 4 Argon 和 Gemini 3.8 Flash 调优,目标是生成类似海明威风格的清晰文笔,由角色卡和对话主导,并内嵌面向低/中审查模型的软 JB。该预设源自 Sukino 为 DeepSeek v3.2 设计的 Game Master 预设的修改版,目前处于实验阶段,征集用户反馈。

  4. Reddit · r/SillyTavernAI23

    玩家自制 isekai 文字角色扮演游戏「The Dusk」,可与 Claude 游玩

    Reddit 用户 Le_mec_gentil 发布了自己制作的 isekai 题材文字角色扮演游戏「The Dusk」,可在 Claude 上运行,作者未测试其他 AI。游戏的世界结构、规则(感知威胁、经济、法律系统、秘密、clocks)和校对均由作者完成,文件借助包括 Claude 在内的多个 AI 编写与排版,作者花约一周半检查修正。游戏为法语编写,需让 Claude 切换语言,玩家将文件放入 AI 即可游玩。

  5. Reddit · r/CharacterAI24

    Character.AI Scenes 推出童话梦境生成器「Once Upon a Dream」,让任意角色走进经典童话

    一位 Reddit 用户基于 Character.AI Scenes 制作了童话梦境生成器「Once Upon a Dream」:用户设定为睡着后入梦,Scene 会根据所选角色的性格,将其安排进熟悉的童话并生成互动冒险。测试中,Monkey D. Luffy 进入《杰克与豆茎》、Fox Mulder 在《小红帽》中调查冒牌狼人。作者还发布了更多带 🍰 标记的日常类 Scenes,结果因角色而异、属实验性质。