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10月12日周一
  1. GitHub · 灵魂体仓库33

    IronAdamant 开源 Specula:零依赖、Agent 原生的 Rust 游戏引擎与编辑器

    IronAdamant 在 GitHub 推出 Specula,一个零第三方依赖的 Rust 游戏引擎与编辑器,Agent 协议是引擎主接口,Claude Code、Grok Build 及任何 MCP 客户端可接入同一实时世界并行构建。人用编辑器基于同一协议实现,Agent 拥有专属相机、屏幕精确边界和同帧截屏能力。当前处于 M0 阶段,Vulkan 与 Windows 优先,支持 2D/3D、热重载 Rust 游戏逻辑与文本优先的世界文件,采用 MIT OR Apache-2.0 许可。

  2. prompts.chat · 每日 prompt20

    新增提示词:古罗马章鱼与渔船地板马赛克

    prompts.chat 新增一条文生图提示词,用于生成古罗马地板马赛克画面:地中海别墅废墟庭院中的海洋场景马赛克,中央为红橙色章鱼,周围有海鲷、海鳝、龙虾和跃起的海豚,上方是撒网的木质渔船剪影。提示词还指定了马赛克的风化细节、低角度暖光以及 16:9 构图。

10月11日周日
  1. Reddit · r/SillyTavernAI55

    SillyTavern 3D Tavern Architect v1.1 发布,支持手机竖屏布局

    作者为 SillyTavern 扩展 3D Tavern Architect 发布 v1.1,新增手机竖屏布局切换、弹窗自适应移动端视口,并增强复杂多层结构生成的代码防御与稳定性。该项目开源,用双 Agent 流程把碎片化剧情文本或 2D 平面图转为可交互的 Three.js 3D 场景,代码生成与渲染隔离于主聊天上下文之外,支持中英文界面,GitHub 仓库为 https://github.com/pathetic777/st-tavern-architect。作者还建议把 Agent 提取的空间参数写入 Lorebook,帮助模型在长角色扮演中维持统一的空间坐标。

  2. GitHub · 3D 生成新仓库36

    ufo-sacred-geometry:浏览器端神圣几何与麦田怪圈 CAD 生成器

    GitHub 开源项目 ufo-sacred-geometry 是一个基于纯 Python 3 标准库的神圣几何合成器与麦田怪圈 CAD 生成器,零第三方依赖,可在浏览器中运行。它支持 AutoCAD DXF、Wavefront OBJ 和 SVG 三种格式导出,适配 CNC 雕刻、激光切割和 3D 打印切片,并提供兼容 Claude Desktop、Cursor、Cline 的 MCP Server(JSON-RPC 2.0 stdio)。内置 20+ 参数化预设,涵盖生命之花、Sri Yantra、Milk Hill 409 等 5 个主题领域。

  3. GitHub · 3D 生成新仓库64

    Manga-NAI-GPT 开源漫画编辑器发布,改字、去字、换角色任务化

    h1neolzr7f 发布 Manga-NAI-GPT,一个基于 Manga Editor Desu 的漫画编辑器,把改字幕、去字、抠图、分层、换角色、画一页等常见工作做成按 1-2-3 操作的任务卡。文字识别与去字等在本机 CPU 免费运行,换角色和 AI 生图需自行配置 OpenAI 兼容图像服务与 NovelAI,所有修改以新图层保存并支持 Ctrl+Z 撤销。项目以 GPL-3.0 许可开源,已知限制包括复杂多人画格换角色不稳定、本机 AI 首次人物识别需 20-60 秒。

    推荐理由:README 写清了每项任务所需的本机或云服务、三步安装方式和已知限制,想离线改漫画的人可以按需判断是否适用。

  4. prompts.chat · 每日 prompt31

    新增提示词:铁杉海岸蕨类与海藻的蓝晒日光印(Cyanotype Sun Print)图像生成提示词

    prompts.chat 新增一条图像生成提示词,用于生成海岸蕨类与海藻主题的蓝晒(Cyanotype)日光印照片。提示词描述了一幅铺在橡木工作台上的手工蓝晒作品:铁线蕨、蕨叶、海薰衣草、墨角藻等植物以白色剪影呈现在普鲁士蓝背景上,并指定棉质水彩纸质感、北窗晨光、16:9 横幅构图,以及无人物、无文字、无水印等限制条件。

  5. prompts.chat · 每日 prompt17

    prompts.chat 新增 prompt:Pixel Art Alpine Railway Station at Sunset(16-Bit 游戏场景)

    prompts.chat 收录由 [@f] 贡献的图像生成 prompt「Pixel Art Alpine Railway Station at Sunset (16-Bit Game Scene)」,用于生成 16-bit 复古冒险游戏风格的阿尔卑斯山间火车站日落像素画场景。该 prompt 指定 48 色有限调色板、无抗锯齿的硬边像素、天空抖动处理、16:9 横向构图,并要求画面中不含人物、文字、UI、logo 和水印。

  6. prompts.chat · 每日 prompt28

    prompts.chat 新增提示词:Cedar Treehouse Retreat in an Old Oak(夏日午后)

    prompts.chat 新增一条图像生成提示词,用于生成"老橡树中的雪松树屋度假屋(夏日午后)"照片:一棵约 1.2 m 粗的老橡树上建有离地 3.5 m 的木平台和 3×4 m 雪松小屋, specify 35mm 镜头、1.6 m 站立视角、约 12 m 拍摄距离与 16:9 构图,并采用蜜色雪松、苔藓绿、蓝绿等配色,注明无人、无文字、无品牌标志。

10月10日周六
  1. prompts.chat · 每日 prompt38

    新增 prompt:北欧小木屋客厅概念(日间视角)

    prompts.chat 新增一条图像生成 prompt,用于生成一张北欧小木屋客厅的写实室内建筑照片:约 3.5×4.5 米的空间,24mm 镜头、1.4 米视线高度,16:9 构图,包含黑色框三格景观窗、鼠尾草绿三人沙发、铸铁燃木炉等细节,色调为暖白、浅橡木与芥末黄等,并要求无人物、无文字、无 logo。

  2. GitHub · prompt 工程新仓库32

    GitHub 开源动画项目 claude-motion-studio 发布

    GitHub 上线新仓库 claude-motion-studio,收录约 20 种 Canvas 动画效果,包括 5,000 粒子流场、300 agents 的 Boids 群集、Verlet 布料、200k agents 的黏菌网络模拟及 Chladni 沙纹等。多数效果基于 CPU 运行,流场与黏菌模拟另有 WebGL/计算着色器的 GPU 版本,动画均支持循环或定时切换。

  3. prompts.chat · 每日 prompt23

    prompts.chat 新增 prompt:低多边形漂浮岛屿风力发电场(3D 渲染)

    prompts.chat 的每日 prompt 库新增一条图像生成 prompt,主题为低多边形风格的漂浮岛屿风力发电场 3D 渲染。该 prompt 描述了悬浮于云海上的多面体岩石岛屿,包含白色风车、红色谷仓、拼布状农田和系留热气球等元素,并指定了柔和全局光照、1:1 方形构图及无文字无水印等渲染约束。

  4. prompts.chat · 每日 prompt22

    每日 prompt:水獭图书管理员 Pip 角色设定图生成提示词

    prompts.chat 每日 prompt 分享了一条生成儿童绘本角色设定图的提示词:主角是年轻河獭图书管理员 Pip,用柔和水彩与彩铅风格在同一画面绘制正面、四分之三侧、侧面、背面四个等比例全身视图,并固定栗棕色毛发、奶油色脸部、芥末黄围巾、圆框眼镜等设计细节,另附三种表情头像。

  5. GitHub · 3D 生成新仓库17

    Kenoma:用于图像扩散参考的人体网格生成实验仓库

    MrScripty 开源的 Kenoma 实验仓库探索人体网格生成,用作 whip 项目中图像扩散的参考。仓库包含三条技术路线:由少量连接顶点生成人体模型的蒙皮工具、逼近真实人体解剖的 morph target 系统,以及实时生物力学仿真。实现成功后将并入 Pentimento 的 3D 工具并通过 Pantograph 提供扩散支持。

10月9日周五
  1. GitHub · Blender AI 插件50

    ViperMesh for Blender:让 AI 助手直接操作 Blender 场景的开源插件

    ViperMesh for Blender 是一款免费开源的 Blender 插件,通过 MCP 让兼容的 AI 助手在 Blender 场景内直接执行建置、材质、灯光、网格清理等任务。它内置可复用操作与场景检查(识别悬浮物体、朝向错误等),减少 AI 生成 Python 代码与 token 消耗。项目基于 BlenderMCP,要求 Blender 5.2 与 Node.js 20+,并提供 v1.3.0 MCPB 安装包。

  2. GitHub · Blender AI 插件44

    Blender AI 插件 hitkeeen/blender-ai-addon:用 OpenCode 智能体把 3D 视口变成聊天窗口

    开源 Blender 插件 hitkeeen/blender-ai-addon 首次启动时自动下载约 80 MB 的便携版 OpenCode,把 3D 视口变成智能体聊天界面:用户用文字或图片描述需求,智能体生成 bpy Python 脚本并在场景中自动执行,出错时日志会自动回传给智能体修复。插件支持 OpenAI、OpenRouter、Anthropic、Groq、DeepSeek 及本地 Ollama 等提供商,默认端口 4096,采用 MIT 许可证,图片输入需 vision 模型(如 gpt-4o、claude-*、llava)。

9月6日周日
  1. GitHub · Blender AI 插件46

    blender-ai-toolkit:Blender 的 AI 插件,支持文本生成 3D 模型、PBR 材质与 HDRI

    开源 Blender 插件 blender-ai-toolkit 支持通过文本提示生成 3D 模型、图片、PBR 材质和 HDRI 环境,要求 Blender 4.2+。3D 生成接入 Tripo3D、Meshy.ai 或本地 ComfyUI,图片生成支持 DALL-E 3 和 Stability AI,LLM 聊天支持 OpenAI、Anthropic、Claude、Ollama、LM Studio 并可自动执行 Blender Python 代码。插件采用 MIT 许可,无外部 Python 依赖,并提供 30+ 内置预设。

7月27日周一
7月25日周六
  1. GitHub · Blender AI 插件57

    GitHubCopilotBlender:面向 Blender 的 GitHub Copilot AI 助手插件发布

    ULT7RA 在 GitHub 发布 GitHubCopilotBlender,一个面向 Blender 的 AI 助手插件,通过 GitHub OAuth Device Flow 登录,支持从 Copilot API 动态获取 GPT、Claude、Gemini 等多模型选择。插件提供可停靠侧边栏、Agent 式工具调用循环,内置 37 个工具,覆盖场景创建、拓扑校验、骨骼绑定、动画、渲染及 Unity/Unreal/glTF 导出预设;要求 Blender 4.2+ 与 GitHub Copilot 订阅,无外部 Python 依赖,采用 MIT 许可。

7月17日周五
  1. GitHub · Blender AI 插件22

    MT_Framework_CrossPlat:导入导出 Monster Hunter .mod 模型的 Blender 插件

    开源 Blender 插件 MT_Framework_CrossPlat 可导入导出 Monster Hunter 3G、4G、XX/GU 等 MT Framework 引擎游戏的 .mod 模型。插件自动识别 Switch MOD (0x0101) 与 3DS/Wii U MOD (0xE5/0xE6) 两种格式,支持顶点权重、UV、法线和切线。项目部分代码由 opencode + Claude 辅助生成,采用 GPLv3 许可。

7月16日周四
  1. GitHub · Blender AI 插件35

    Max Texturizer:Blender AI 插件用 Hunyuan3D-Paint 自动生成 3D 纹理

    Max Texturizer 是一个 Blender AI 插件加 FastAPI 后端的组合,用 Hunyuan3D-Paint 为 3D 网格自动生成并应用真实感 PBR 纹理。Modo Mock 模式(CPU、约 100ms 即时纹理)与 LLM 编排器已可用;真实模式需 NVIDIA GPU、CUDA 11.8+ 和 8GB+ VRAM,并安装 hy3dgen。插件还可通过 Ollama 等本地 LLM(默认 llama3)编排各材质槽的 PBR 属性,LLM 不可用时回退到关键词解析。

7月7日周二
6月29日周一
  1. GitHub · Blender AI 插件22

    PM Blender Tools:开源 Blender 角色创建与动画插件集发布

    pktarzen 在 GitHub 上发布开源 Blender 插件集 PM Blender Tools,首个插件 PM Auto Outfit Fitter 可自动分析角色身体尺寸并将服装网格适配到角色身体,采用 MIT 许可证。插件需 Blender 5.1 或更新版本,支持 Windows、Linux 和 macOS。路线图还包括基于图像的人脸生成、权重绘制迁移、动画工具和 AI 驱动的工作流等功能。

6月25日周四
  1. GitHub · Blender AI 插件21

    Blender AI 插件 AI-Toolkit v1.0.x 更新:Compact 模式默认开启、AI Assistant 重做

    Blender 插件 AI Toolkit Platform 发布 v1.0.x 更新,将 Text to 3D、Image to 3D、AI Texturing、Render Preview 和 AI Assistant 整合进 3D Viewport。新版 Compact 模式默认开启,代理颜色改用圆形调色盘并在 Settings 中设置,AI Assistant 增加 Generate 和 Stop 按钮,模型可选 Fast / Smart / Classic,Render Preview 的 Samples 更名为 Steps(AI 扩散步数)。