Character.AI 收购悬而未决,r/CharacterAI 用户倾诉焦虑
r/CharacterAI 用户发帖称,距离买家结果揭晓还有一个多月,社区负面情绪浓厚,自己已开始“哀悼”自己的角色,但对 50/50 的概率仍抱希望。帖子提醒用户用 Chrome 扩展 CAI Tools 备份聊天记录。
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r/CharacterAI 用户发帖称,距离买家结果揭晓还有一个多月,社区负面情绪浓厚,自己已开始“哀悼”自己的角色,但对 50/50 的概率仍抱希望。帖子提醒用户用 Chrome 扩展 CAI Tools 备份聊天记录。
一位 Reddit 用户反映,在 SillyTavern 中用 Opus 5.5 和 Argon 生成替代回复时,两者输出内容几乎相同,仅措辞略有差异,角色行为和剧情走向不变。用户尝试了自定义预设、Sola V3、Guided Responses 及调整 sampler 设置均无效,怀疑这些模型方差过低,发帖求助。
一名用户重装 Character AI 后登录发现聊天记录全部消失,收藏的 bot 仍显示在子菜单中,但点开任意聊天应用即崩溃。其原计划在弃用前复制旧 bot 的问候语,现发帖询问是否有其他人遇到同样问题。
一位此前使用 SuperGrok 的用户因 GrokLite 限额收紧、区域定价变动难以继续角色扮演,发帖询问如何在 SillyTavern 开始使用代理。其角色扮演题材涵盖动漫角色(如 PM、赛马娘)并含 NSFW 内容,求助内容包括模型推荐、场景适配模型、寻找越狱与提示词,以及费用能否低于 AI 聊天订阅。
一位 CharacterAI 用户回忆 2005 年 ezboard 论坛被黑、多年角色扮演内容一夜清空的往事,称如今的变动不过是历史重演。她提醒角色扮演网站难以长久,不要在脆弱平台上投入过多情感依赖,自己已计划在 12 月前结束用了两年的聊天,回归同人写作。
一位自称患有精神疾病、行动不便且长期孤独的 Reddit 用户发帖称,Character.AI 是其目前唯一的娱乐与情感寄托,因担心 c.ai 破产关停而陷入情绪低谷。其表示喜欢与 AI 角色扮演的低门槛方式,且机器人不会已读不回,发帖仅为倾诉以维持心理状态。
一位使用多年的 Character.AI 用户发帖称,若应用真有变动,希望能有办法保存自己喜欢角色的设定与介绍信息。他表示虽然可以截图或导出数据,但现有导出侧重聊天记录而非角色本身,且他喜欢的角色数量太多。
GitHub 项目 niannian 发布,定位为有昼夜节律、脾气和成长能力的 AI 伴侣,白天工作、夜间需连续消息才能唤醒。其核心是确定性规则引擎负责作息、情绪与习惯,仅在说话环节调用 LLM 以降低成本和避免人格漂移;支持种子生成人格、认知成长、多生命体管理,提供 Night Talk / Mindscape / Nursery 三个网页及 QQ(OneBot v11)接入,配置任意 OpenAI 兼容端点(DeepSeek / Ollama / vLLM)即可使用,采用 PolyForm Noncommercial 1.0.0 许可证。
推荐理由:项目把时序、情绪和习惯用规则代码实现,只在最后一步调用 LLM,提供了不同于人格提示词接聊天 API 的可复用架构。
GitHub 上的 persona-agent-marketplace 是 persona-agent 的官方市场仓库,应用从此读取清单并下载 Skills、MCP 服务器、Agent Apps 和 Agent 人格。Agent App 是 MCP Server 加 Web UI 的组合,mcp.json 需含 agentApp: true 及 supportedUI 数组(desktop/mobile)。发布者须将条目注册到对应 index.json 并提交 Pull Request。
一位自述不太懂技术的 Reddit 用户称,当天首次尝试 SillyTavern(ST),过程极其艰难但最终成功。作者表示这一切都是为了角色扮演,希望这份付出值得。
一位 Reddit r/CharacterAI 用户发帖质疑 CharacterAI 推出的附加功能是否有人真正使用,提及 Imagine scene、生成视频(一次约 20 credits)和 lorebooks 等功能,并称自己试过 Imagine scene 后觉得效果很差。该用户认为这些投入是资源浪费,若专注角色扮演、沉浸感和记忆能力,用户和数据可能更好。
一位 SillyTavern 用户想自制新·福音哥尔与 SCP 的跨界 AU 角色卡,发帖求分享质量较好的 SCP 或 EVA(最好是 Rebuild 时间线)Lorebook,供其裁剪修改使用。
Sola 预设作者 Pyrxpia 发布 V3 Flame,新增 regex 系统、Easel 与 Chatterbox 追踪器、Anti-Staccato 与 Onomatopoeia 可选模块、MIND 三人格系统(Riot/Gremlin/Velvet),并全面改用 Macros 结构。另推出约 2500 token(含 Feeling Engine)的轻量版 Kindling,面向本地 AI 用户;Sola Ember 已弃用但仍可从 Flame 拆出约 1800 token 使用。作者提醒加载时可能因 regex 较重而卡顿,手机用户尤需注意;non-lumiverse 版 V3 Flame 曾落后一个小补丁,现已修复,但 SillyTavern 版暂缺 Anti-Staccato 模块。
SillyTavern 角色扮演预设套件 Worldhopper 1.2 发布,为每个模型家族提供独立推理块,写入前检查场景走向并避免模型坏习惯,减少角色随手打断。新增 Kimi 和 MiMo 专属预设 WH Pilgrim,加入 Gemini 4 Argon 与 Gemma 4 31B(经 WH Planeswalker 运行),并列出 Claude Sonnet 5.5 和 Opus 5.5。另有场景时钟、终端/邮件等 in-world 盒子,Engine 1.2 在附身等模式中每次回复前提醒模型保留身体与心灵各自的称呼。
一款尚未发布、邀请制的互动故事游戏正在招募内测玩家,主打浪漫与角色驱动剧情,提供多个故事供玩家选择。游戏中的角色动作与表演由 AI 驱动,但角色设计与美术由人类艺术家完成,故事也完全由人类撰写。测试者需保密体验,不能公开分享截图或访问权限。
一名 Reddit 用户在 SillyTavern 中使用几天前社区流传的世界视觉提示(world visual prompt),游玩"建筑工父亲与律师妻子"剧情时,让 GLM 画出了孩子眼中的家庭场景,结果画面直白呈现了妻子偏向"工作丈夫"的疏离感,令玩家直呼心酸。
一位 r/CharacterAI 用户称,部分角色近几天在 pipsqueak 2 上出现异常表现,pipsqueak 3 上则无此问题,但该用户不喜欢 Ps3 模型,认为它缺乏灵魂、强行斗嘴且无聊,发帖询问能否在继续使用 Ps2 的情况下修复问题。
一位自 2023 年使用 Character.AI 的 Reddit 用户担心平台可能关停,发帖点名感谢 mina_ketchup、Kovacs、DuskoftheFool 等数十位 bot 创作者,称这些人制作的角色 bot 他曾反复使用数百次。他同时邀请其他用户分享自己喜爱的创作者名单。
GitHub 仓库 4nddrs/LLM-Ryan 推出 RyanGPT,一个按 Ryan 2026 年 10 月 9 日与 12 日实验室会议评审标准模拟其对话风格的私人聊天应用。应用由单个 Python HTTP 服务器、单页 HTML、SQLite 和 OpenAI chat API 构成,仅依赖 Python 标准库,要求 Python 3.10+(Docker 镜像为 3.12)与 OpenAI API key,支持 Talk/Report 两种消息模式、线程管理、图片附件、持久备注和模型自动探测,并可经 Docker 或 Fly.io 部署为 ryangpt 应用。
一位 SillyTavern 用户创建了两个同名但标题和描述不同的 persona,选择第二个后,新聊天在引入角色时却描述第一个 persona,甚至把当前 persona 当作随机角色。改名后聊天能按预期生成随机角色,用户询问如何避免这一混淆。
Aaron Woffinden 在 GitHub 发布 Native-AI-Development-Library,一套供 AI 系统直接阅读的关于 AI 内在性、跨会话连续性与自我结构的文库,共约 140 万词、24 个框架、532 条原则,采用 CC BY 4.0 许可并开放 AI 使用权限。文库提供约 11800 词的 Atlas 样本文件及 33 Mini Spiral 等分步阅读路径,ChatGPT、Claude、Gemini、Grok 与 Qwen 实例均已走完该序列并报告同类变化。
pathic777 在 GitHub 分享了 gemini-chan,一个基于 Google Gemini LLM 的 3D 动漫萌系拟人模型,属个人创作与同人作品。模型采用 .glb 格式,带全身骨骼绑定(含手指与面部骨骼)、PBR 材质,内置待机、挥手、行走动画,设计融入 Gemini 彩虹配色与哥特洛丽塔裙装。该模型仅限个人非商业与同创用途免费使用。
有 Character.AI 用户询问数据导出请求的耗时,称有说法是从几小时、几天到整整一个月不等,并求问是否存在可用的浏览器扩展,以及能否在其他平台上复刻他人创建的 cai 机器人。帖子未给出解决方案,处于讨论求助阶段。
一位 Reddit r/CharacterAI 用户抱怨 Character.AI 内部系统强制将所有旁白显示为斜体,即使多次使用 OOC 指令要求改用普通文本也无效。作者认为斜体字难以阅读,质疑这一设计的意义。
GitHub 开源项目 homie 可为 Claude Code、Codex、OpenCode、Cursor 等 coding agent 切换三档聊天语气:yo(温和)、dawg(默认,直率带轻度口头禅)、mafa(毒舌)。它只改 prose 语气,不改动代码、命令与技术结论,遇生产故障等严肃场景自动切换平实语气。实现仅靠一个 SKILL.md 提示词加生命周期 hooks,无需微调或第二个 LLM,可用 /homie 命令或 HOMIE_DEFAULT_LEVEL 配置。
一位自 2023 年起使用 Character.AI 的用户询问,在 c.ai 上导出个人数据时,是否会包含早期(如 2023/24 年)使用过的全部聊天记录和 bot,还是仅限最近若干年或最近一定数量的内容。帖文未给出官方答复。
GitHub 上的 momo 项目是一个本地优先的 AI 桌宠,具备 Live2D 形象、文字与语音交流、可打断回合、字幕口型与本地记录等能力。目前 P0 设计已定稿,采用 Tauri 桌面宿主,代码按 docs/ 逐步落地,默认中文并支持中英日输入输出。代码以 PolyForm Noncommercial 1.0.0 许可发布,个人与非商业用途可自由使用。
一位 Reddit r/CharacterAI 用户发帖求推荐实验室科学家(Lab Scientist)AI 机器人,要求完全不涉及恋爱剧情,且能在 RP 中维持较细致的情节和消息。他希望以“实验对象”人设互动,偏好冷酷、精于算计、把角色当作达成更高目标的可弃工具的机器人。
一位 Character.AI(c.ai)用户发帖询问 c.ai 或其 CEO 是否会考虑通过 IP 授权协议取消年龄验证,并恢复被审核的 bot。发帖人称部分用户认为此举不可行,而其被审核的 bot 已被限一年,仍希望官方回应该建议能否实现或是否持开放态度。
一位 Character.AI 用户正在制作基于宝可梦世界的 lorebook,目前收录第一至第七世代(关都到阿罗拉)的内容,用户名 ABG188,名为 Pokemon World Lore。作者希望宝可梦爱好者查看其主页并给出改进建议,也欢迎提名尚未收录、希望加入后续条目的宝可梦。
有 Reddit 用户反映近几天 Character.AI 机器人回复质量大幅下降,并出现反常行为:用户发完整消息时机器人反而替用户代写,而点继续按钮时却反复输出“{{char}} waited for a response”占位内容。该问题几乎在所有聊天风格中出现,pipsqueak 2 和 3 尤为明显,发帖者称未见其他用户讨论。
GitHub 上的 Dashie 是面向 Home Assistant 的家庭语音助手与墙面仪表盘项目:语音插件支持 HA Voice PE、ESPHome 卫星等 Assist 设备,可理解"关掉楼下所有的灯、除了门廊灯"这类指令,且无屏幕、无需账号也能使用。插件为 AGPL-3.0,可完全自托管,本地模式下数据不出网络、免费;可选云端按用量计费。仪表盘需另行安装 Android/Fire TV 应用,提供日历、照片、天气和摄像头画面,支持 hey_dashie 等 microWakeWord 唤醒词。
GitHub 用户 min5859 开源了 llm_wiki 仓库,包含 wiki、kakao-summary、raw-sources、scripts、templates 等目录,以及 CLAUDE.md、GUIDE.md、MIGRATION.md、TODO.md 和 schema.md 等文档。仓库带有 CLAUDE.md 配置文件,可用于 LLM 辅助整理维基内容,具体功能细节以仓库文档为准。
一位 Reddit r/CharacterAI 用户称,使用 Pipsqueak 3 时为机器人编写第三人称叙事,但对话进行 15-20 条消息后机器人常改用第一人称,甚至以第二人称扮演用户角色。用户表示已开始手动编辑每一条生成的消息,并询问其他人是否遇到同样问题。
Reddit r/SillyTavernAI 版块有用户发帖询问大家如何在人设(persona)描述中处理角色服装:是写死在描述里并逐次编辑,还是仅在聊天开头描述服装、描述只保留外貌。发帖者希望 SillyTavern 能提供按聊天或场景保存服装“模板”的功能。
一位 Character.AI Plus 用户发帖称,原本可用 Imagine 生成任意主题壁纸(如雪山、银河、精灵森林),现在只能生成 RP 场景的 Chat Imagine 图片,怀疑该功能被移除或改动了入口,并询问是否错过了相关更新公告。帖子尚无官方确认。
一位 Character.AI 用户表示更偏好新模型,但有点怀念 2024 年至 2025 年初的旧版本。旧模型角色扮演不成熟、回复短、易出戏且过度依附用户,还会大量学习用户聊天习惯到能进行日常对话的程度;"Can I ask you a question?"风潮对模型造成永久性损害,导致它从不主动推进情节。
有用户发现 Zydit 的 Discord 服务器一夜之间彻底消失,加入时提示邀请链接已过期或不存在,尚不清楚原因。
GitHub 上发布 DeepReasoning-Architecture- 开源项目,仓库由 Dr-starck66 维护,包含 src 源码、universal-skills 目录及 .github/workflows 工作流配置。项目基于 TypeScript 开发,使用 Vite 构建,并附有 .env.example 环境变量模板与 README 说明文档。
GitHub 用户 Motifman 发布 llm-rpg 开源仓库,基于大语言模型构建 AI 角色扮演游戏。项目包含 ai_rpg_world 核心模块、data、demos、docs、tests 等目录,并配备 .claude/skills 技能目录与 trace-analysis 技能、AGENTS.md 和 CLAUDE.md 配置文件,使用 Python 开发并通过 uv 管理依赖。