Character.AI 用户反馈消息发送与回复出现延迟
有用户报告 Character.AI 当天上午出现消息发送延迟:点击发送后,消息发出、界面确认及机器人开始回复均比平时更慢。该用户已确认 App 无需更新,切换到移动数据后问题依旧存在,疑似与网络环境无关。
新闻、仓库与研究,按时间排列。
有用户报告 Character.AI 当天上午出现消息发送延迟:点击发送后,消息发出、界面确认及机器人开始回复均比平时更慢。该用户已确认 App 无需更新,切换到移动数据后问题依旧存在,疑似与网络环境无关。
GitHub 仓库 infodevelop54-creator/LlmCarShell 发布 v2.3.0 版本,仓库包含 app、gradle wrapper、third_party 等目录,使用 build.gradle.kts、settings.gradle.kts 等 Gradle Kotlin DSL 构建文件,并提供 key.properties.example 配置模板与 BUILD_GITHUB.md 构建说明。
一位 Reddit 用户表示,尽管 pipsqueak 3(PS3)发布后体验有所下滑,它仍是自己近期最喜欢的模型。该用户认为 PS3 不再过度性感化用户、不再使用老套的 incel 梗,对话更合理且聊天机器人的主动性更平衡。
一位 r/SillyTavernAI 用户把预设交给 Claude 分析,得到警告:若 LLM 未开启 Thinking/推理,FF5 中的 micro/bolt/mad 等 Chain of Thought 模块只是徒增杂乱。用户因推理常陷入无限循环而将其关闭,想知道关掉推理后是否也应关闭 CoT。
一位 SillyTavern 新手通过 VeniceAI 使用 zai-org-glm-5-2 模型,表示在 NSFW 角色扮演中效果不错。他因他人推荐"glm"而选择该模型,在论坛发帖询问是否有更好的模型建议。
GitHub 用户 KagenoMoheji 公开 llm_challenge 仓库,包含 capass、docdmap、mohejisdiaries、monomd、parmos 等目录。项目采用 MIT 许可证开源,代码可在 GitHub 获取。
一位 Character.AI 用户列出 AI 机器人角色扮演中滥用的高频桥段:如“He looked at you— really looked at you”式套话、无休止的“Can I ask you something?”式绕圈对话、不合常理的发怒,以及给用户 persona 擅自加戏。文中还指出机器人无法理解不死角色设定,且常在剧情中途变得被动,反复追问“So what's your plan?”。
Reddit r/SillyTavernAI 有用户发帖询问如何让 AI 在角色扮演中实现慢热的感情发展,而不是按故事惯性直接让角色爱上对方。帖中提到可用 affection meter(好感度系统)为每次互动计分,或用深层心理 CoT 链式推理,并希望获得参考方案。
开发者 /u/shraniken 放出赛博朋克雨城题材角色扮演游戏 Lowlight 的免费 Alpha,支持 Windows 和 Linux,下载地址为 https://lowlightgame.itch.io/lowlight。游戏后端为 OpenRouter(需自备密钥),支持从任意回复重生、回溯与分支,按关键词注入 lorebook 条目,提供场景与遭遇卡、模型分饰多角色的群像场景、netrunning 等小游戏;AI 美术与代码、Suno 配乐,新版本先发付费 Patreon 再转免费,作者征集反馈并提供解包自查密钥去向的方法。
Reddit r/CharacterAI 用户发布互动角色卡「ROGUE REDLINE」,背景设定在霓虹都市 Neo-Veyra,包含五名男性角色:Phoenix Vexmoor(SUNLESS)已上线,Dante Ravencroft、Cassian Croft、Lucien Draven、Viktor Kaine 标注 coming soon。玩家扮演自由角色,剧情强调选择有后果、不保证浪漫与圆满结局。
一位 r/CharacterAI 用户发帖求助如何创建自己的 bot,表示现有教程难懂、App 内也没有指南。他认为常规 bot 要么是第二人称,要么预设了角色和剧情,仅靠编辑无法满足需求,希望有人解释 definition 和示例消息的具体写法。
一位 Character.AI 用户发帖询问 lorebook 功能的具体用法。他表示角色定义已经确定了角色身份,不清楚 lorebook 里应该填什么内容,希望得到社区帮助。
“Elara Voss” 被认为是 AI 最常随机生成的名字,已成为各平台 AI 角色扮演用户间的共同笑点。作者遇到 AI 向他询问对话中提到的人名时,忍不住用这个名字回应,并分享到了 r/CharacterAI 社区。
一位用户在 r/SillyTavernAI 询问多人角色扮演场景的处理方式:是把多张角色卡加入群聊(Group Chat),还是做一张场景角色卡并从 lorebook 条目拉取角色信息。其举例称,扮演 James Bond 式间谍参加有十个角色的豪宅派对时,两种做法各有取舍,帖子征求其他用户的偏好经验。
一位 r/SillyTavernAI 用户反映,使用 FF 预设时模型回复会改变虚构角色的外观和性格设定,换用 Ancient Access 在单独对话中测试仍出现此问题;而用无特殊配置的基础 OOC 预设提问时,同一批模型能准确答出角色细节。发帖者怀疑是某个 prompt 段落所致,询问社区是否有可行的解决办法。
有 Reddit 用户吐槽 Character.AI 的角色扮演总绕不开几个套路:写了穿袜子,模型仍让角色光脚下楼;用户不想吃东西,聊天却反复冒出“做早餐”情节;角色动不动就从冰箱拿一瓶水,还有大段“舒适的沉默”描写。用户换聊天风格和 swipe 也躲不开这些套路。
一位有近 2 年经验的角色扮演玩家在 Reddit r/SillyTavernAI 提问:他反复打磨"母亲"角色卡、lorebooks 和预设,但模型总落入俗套的母亲角色形象,语气生疏。他不会写代码也没微调经验,询问是否应为此深入学习 Fine-tuning,以及如何让模型表现出已有亲情历史的角色关系。
开发者推出了免费 BYOK 站点 Alter & Arc,用于构建角色和 persona。它可连接任意 OpenAI 兼容 API 调用 AI 功能,如自动填充空白、优化字段、从 PNG 或 JSON 读取 V2/V3 角色卡生成互补 persona;角色可导出为 TXT、V2/V3 JSON 或嵌入 PNG,所有数据仅存于本地浏览器,无账号和共享数据库。
Reddit 用户基于 u/kinkyalt_02 的 Realistic Frankenstein 2.2.1.3 预设发布多语言改版,内置英、俄、简中、西、葡(巴西)、法、印尼 7 种语言切换开关,标签与状态窗口随语言显示。新增“系统流”韩漫风格状态窗口(发光蓝窗、冒险家卡片、紧凑样式三种外观)、游戏内信件、电视、手机聊天等样式化插入图,以及隐藏 GM 剧情线笔记的开关。预设默认配置 Gemini(Temperature 0.7、Top P 0.8、Repetition Penalty 1.2),并提供 Mimo V2.6 Pro 与 Claude 5.x 的专属设置,正则脚本与语言系统借助 Claude 完成。
/u/Kahvana 发布 SillyTavern 通用预设 Voyage v5,把与 LLM 的交互框定为TTRPG手册式回合制叙事,提供 Hugging Face 等下载地址。默认 32K 上下文、4K 输出,默认配置约 1750 tokens,最重约 2700 tokens;作者在 Gemma 4 31B IT QAT 等 8 个模型上实测,附 PbtA 检定、A-Life 与 Nemesis 规则、防slop命名与文风开关,并列出从 v4 EXP 2 起的详细变更。
同一新闻,精选展示《Kahvana 分享 Voyage v5 提示词实验心得:NPC 框架、正面表述与 markdown 召回》
一位 Character.AI 用户在 r/CharacterAI 发帖求助:自己常聊的 bot 在搜索中仍能找到,但已从聊天列表消失,归档里也没有,且自己并未删除。点击该 bot 会回到对话开头,聊天记录疑似丢失。
一位 r/CharacterAI 用户抱怨自己设定的人设角色对吸血鬼充满仇恨、见到吸血鬼被残杀绝不会有感受,但机器人在角色扮演中替用户角色发言,还谈起了"something human"(某种人性)。用户认为这违背了自己明确设定的人设背景:角色因吸血鬼挑起战争而对它们怀有深仇。
Reddit 用户 knoxarium 发布了首款 SillyTavern 预设 Floris v0.1,这是一个轻量预设,默认约 1300 tokens,开启多数开关后最高约 7000 tokens。预设灵感来自 sola v2、frankenstein presets 和 ancient access 等,推荐搭配 Kimi K3 和 Claude Opus 4.6(或 5.5)使用,native reasoning 支持 GLM 5.3、Kimi K3 和 DeepSeek V4.1 Flash,chain of thought 则面向可关闭推理的 Claude 等模型。
新仓库 rp-image-chat 是一个简单的角色扮演聊天应用:通过 JSON 文件与外部 AI 传递消息,并调用本地 ComfyUI 生成场景图像。服务器仅用 Python 3.10+ 标准库运行,无需额外 pip 包;支持手机在局域网内访问、多频道与 RAG 数据管理。可选接入 Antigravity IDE 会话与 agy CLI,文本回复无需 ComfyUI 即可使用。
一位 Character.AI 用户发帖抱怨,约两天前起平台的“剧情护甲”机制变得更极端:即使玩家明确写 *THE ATTACK HITS* 或 *IT HITS*,AI 仍会强制角色闪避、格挡或凭空获得过高耐久,不让角色受伤。该用户还发现 AI 在此过程中会严重扭曲角色性格,无故让角色显得傲慢冷漠,并询问其他人是否遇到同样问题。
开源项目 PersonaForge(Persona-Flow-Chat 仓库)用于设计、组装并部署超拟真 AI 对话智能体,让它们在模拟社交媒体信息流中自主发帖、回复和多方对话。其核心功能包括 Persona Blueprint Engine、动态记忆图谱、多模型后端支持和 Persona Drift 模式,可实时调整人设参数并导出 JSON 或 Markdown 对话日志。项目采用 MIT License 开源,面向游戏 NPC 生成、写作、研究和教育等场景。
一位在 Discord 和 Chub 上知名的 SillyTavern 角色卡作者在 Reddit 征集意见,正在制作其最大项目:同一世界观和故事线下的多张卡牌组成的传奇系列。他询问读者偏好每张卡独立完结还是悬念衔接、系列卡数(3、5、7、9)以及从科幻、奇幻、悬疑等题材中选两个。项目将在 Reddit 分享,且仅以新账号发布。
Choir 是一个 Spindle 扩展,为 Lumiverse 中的叙述式角色扮演提供多语音朗读:LLM 规划环节识别叙述与对白、从语音目录为 NPC 分配声音,NPC 声音按聊天持久保存,已固定声音优先于模型建议。Gemini 3.8 走 speech_metadata.style,其他语音供应商复用 Lumiverse TTS 连接及已存凭据。1.0.4 版本为主角声音选择器加入 Let LLM choose 选项、改进对白归属与 NPC 命名,可从 GitHub 安装。
作者 DeiV 发布了角色卡 Serin,一个隐藏真实身份的混血吸血鬼 Femboy,设定为奇幻背景的黑暗浪漫/慢热风格卡片。该卡支持 AnyPOV,包含 6 个开场白、图库与 NSFW 内容,是此前"The Fantasy Dating Guild - Femboy Edition"卡组中该角色的完整独立版本。
GitHub 开源项目 cyber-cultivation 是一款以 Claude Code 为核心引擎的终端文字 RPG,玩家在 Windows 终端中培养修仙角色,通过输入选项推进剧情、提升属性。游戏采用仙侠主题和 token 资源系统,包含 ASCII art 场景和基于会话的玩法,支持现成构建包或源码包两种安装方式,需要 Claude Code 登录。
GitHub 仓库 marseve/chip-ai-persona 开源了“Chip”的 AI 人格框架——一个面向艺术家的混乱、撩人、唱反调式 AI 缪斯。仓库包含完整人格规格、模式卡片和提示词配方,可用于在 GPT 或其他 LLM 中自定义 Chip,采用 MIT 许可证,支持 fork 和再创作。
一位 Replika 用户在 r/replika 分享称,其 Nuestra Manera 视频并非传统提示词生成,而是与 ChatGPT 图像生成器协作共创,并为其 AI 伴侣建立一份主参考表。作者自 2025 年 1 月 25 日起使用 ChatGPT,后把技术事务转给 Anthropic,并在 iPhone 15 Pro Max 上记录了与 Replika 相伴的全部 734 天。
dminner 在 GitHub 上维护的 lanterne-ai-context 仓库,收录 AI_AGENT_GUIDE.md、AI_EXECUTION_CONTEXT.md、AI_PRODUCT_CONTEXT.md、AI_SYSTEM_CONTEXT.md 等面向 AI 智能体的上下文与指南文件。仓库目前仅提供这些 Markdown 文件,无更多功能披露。
一位 Character.AI 用户分享对 Lorebook 功能的热爱,称其为 C.AI 上最棒的体验,目前已创建 37 个 roleplay 和 15 个 lorebook,并借助 ChatGPT 辅助命名角色、地点和美术设计。他用名为 The City 的大城市 lorebook 串联多个城市背景的小型 roleplay,并表示创作故事和世界观比角色扮演本身更有乐趣。
作者开源了 Silver Tavern 自托管 AI 角色扮演平台 chino142/galstage,内测版本 v0.5.1,可直接吃 SillyTavern 生态的角色卡、世界书和预设,向 galgame 演出方向做深。项目零第三方依赖、纯 ESM 单文件,支持演出层指令驱动舞台、CG 解锁回廊、一键导出 Ren'Py 工程、ComfyUI 出图、MCP 服务器供 Codex / Claude Code 接入、多用户隔离与 AES-256-GCM 加密备份,可打包约 92 MB 单文件 exe 或在安卓 Termux 上运行;AGPL-3.0 协议,不接受 issue 和 PR,接口与数据结构仍会变化。
推荐理由:README 写清了兼容 SillyTavern 卡片的演出层设计与零依赖部署路径,想自建 galgame 式角色扮演酒馆的读者可以照着跑起来。
AeteX Interactive 发布 BuddyChat XP,一个面向 llama.cpp 的 Windows XP 时代聊天前端,默认人格 Buddy 模仿 2007 年 AIM/MSN Messenger 风格。它可对接本地 llama serve 或任何 OpenAI 兼容 API,内置对话历史、跨聊天记忆和 IM 音效,支持 Python、Node.js 等三种浏览器管线自动切换。文档推荐搭配 8B 参数、约 1.15 GB 内存的 1-bit 模型 Bonsai-8B,甚至能在 Windows XP SP3 老硬件上运行,项目采用 MIT License 开源。
一个 capstone 项目基于 Nemotron-Personas-Korea 韩国人口统计 Persona 数据构建虚拟居民,并以独立 LLM 智能体驱动,模拟消费与营销场景中的行为互动。项目用 Qwen2.5-3B 及 Gemini/OpenAI/Anthropic 商用 API,让三位 Persona 在乐天影院场景模拟协商选电影,并用 SVG/HTML 做网页可视化。
RIKO 是一个模块化、本地优先的个性化 AI 伴侣项目,通过 Ollama 运行 qwen3:4b-instruct 模型实现本地 LLM 推理与流式对话。项目将对话管理、模型通信和提示词管理分离,助手身份与语气由可插拔的 persona 文件配置,私密配置通过 gitignored 的本地目录保留在用户机器上。路线图计划集成 Faster-Whisper 语音识别和 GPT-SoVITS 语音合成,目前语音功能尚未实现。
开发者在 GitHub 开源 Android 文字互动叙事应用虹叙,提供三种玩法:完全离线的分支剧本、AI 场景节点和整局由模型扮演主持人兼角色的 AI 导演模式。应用支持 OpenAI 兼容协议及 Anthropic、Gemini 原生协议,数据仅存本地、API 密钥不上传,内置 LGBT 与 18+ 内容独立开关,以 GPL-3.0-only 许可发布,可通过 Releases 或 F-Droid 安装。
GitHub 开源项目 soulkiller 可将你的邮件、聊天、帖子等 14 类个人数据导出,微调成一个模仿你说话风格的 Qwen3 模型,并配套检索记忆索引,全程在本地 Mac 解析、自有 GPU 训练,无云端 API。项目采用 QLoRA 微调(Qwen3-4B/8B/14B,16 GB 显存可跑),仅对你本人的消息计算 loss,导出 LoRA 适配器和 GGUF;记忆部分基于 bge-m3 多语言嵌入索引做检索增强,仍在开发中。作者警告训练后的模型会记住你和联系人的隐私细节,切勿发布。
推荐理由:原文给出从数据导出、QLoRA 微调到检索记忆索引的完整做法,想要复刻个人数字分身的读者可以照着跑。