Recursive Game Creator:面向游戏体验的智能体递归开发框架
Recursive Game Creator 是一个面向游戏体验的智能体开发框架,通过 Designer、Builder、Player、Reviewer 四个组件递归迭代,把粗糙的游戏原型打磨成有趣的游戏。该方法在 GameCraft-Bench 上取得 77.89 的 SOTA 综合成绩,在 GameASG-Bench 上严格任务成功率达 53.2%,较同模型基线提升 34.1%,运行时检查通过率 93.4% 为对比方法中最高。用户研究显示玩家游玩时间更长、评分更高,代码即将开源。