CoTA++:从信息流视角解析 dMLLM 的重复诅咒
扩散多模态大语言模型(dMLLM)依赖近似 KV 缓存加速解码,但会引发相邻位置重复同一 token 的「Repeat Curse」。研究者从信息流视角定位了步内注意力分散、跨步过期状态解码和深层熵不收敛三类扰动,提出免训练即插即用的 CoTA++,包含注意力重锚定、Decode-Aware Refresh 和熵引导投票三个组件。在三个 dMLLM 和两个缓存后端上,CoTA++ 将长回复重复率从最高 99.6% 降至至多 17.0%,在九个 benchmark 上挽回大部分精度损失,且缓存加速仅增加不到 15% 开销。